L'Atelier du JoueurTutoriaux - Atelier OXO - Configurations - Définir Votre Atelier OXO - Définir la base de travail
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L'Atelier OXO est Multi-base. Cela signifie qu'il est possible de passer d'une base à une autre tout au long de l'utilisation du programme. Cela signifie également que l'Atelier OXO peut traiter toutes les bases existantes au monde et même celles que vous allez inventer, créer à savoir que vous pouvez générer vos propres bases en vue de pousser vos recherches en profondeur. La totalité des modules utilisant les bases peuvent appeler ce module afin de définir et/ou créer des nouvelles bases. Le nombre de bases utilisées n'est pas limité.

Ce module permet de choisir la base de données que la plupart des modules vont utiliser.

Pour choisir (modifier, changer) la base à utiliser, il faut la sélectionner dans la liste des bases puis cliquer sur [Définir cette base en tant que base de travail]

Cela implique qu'il est possible de faire des comparaisons intéressantes en permutant d'une base à une autre dans les divers modules. En effet, tous les modules se référant à la base de données en cours d'utilisation possèdent une option qui permet de changer de base de travail sans quitter le module en cours.

Diverses options permettent de gérer les bases telles qu'on le souhaite. Créer une base vierge, supprimer les doublons d'une base, découper une base, voir et/ou imprimer une base, fusionner des bases, convertir les bases au format jeux, ordonner une base, copier une base, renommer une base.

Le seul fait d'avoir plusieurs bases à disposition, de pouvoir en créer à loisir et de les gérer de diverses façons permet des applications bien au-delà de la simple recherche de base. C'est un des grands atouts de ce logiciel par rapport à ceux existants sur la toile.

Par défaut, à la première utilisation du logiciel, la base en cours est BASE_INITIALE

La liste du haut permet d'avoir un aperçu des bases disponibles.






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