| Atelier du Joueur – Tutoriaux - Atelier LOTO Chance – Statistiques – A partir d’un jeu aléatoire - Tranches et Traverses | ||||||||||
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![]() Ce module permet de déterminer à partir d'un fichier de jeux généré aléatoirement le nombre de combinaisons pour chacune des X tranches et Y traverses possibles en rapport avec la grille défini par l'utilisateur. Chacune des combinaisons existantes peut être cataloguée en nombre de tranches et de traverses qu'elle contient. La combinaison 1 2 3 4 5 dans une grille dite classique. Utilise une seule tranche (celle des unités) mais utilise également 5 traverses (celle des terminaisons par 1, par 2, par 3, par 4, par 5) En revanche la combinaison 1 2 3 4 24 utilise 2 tranches (celle des unités et des 20ene) et seulement 4 traverses. Dans une grille classique, ce pourrait être assimilé au module traitant des unités (pour les traverses) mais ici l'Atelier LOTO Chance va beaucoup plus loin que tous les programmes existant, puisqu'il peut s'agit de n'importe quelle grille existante, même les plus invraisemblablement. Les listes des tranches et traverses sont indiquées car une grille peut avoir des trous dans l'Atelier LOTO Chance si cela a été défini ainsi. Avant de lancer le traitement, il faut définir le nombre de jeux à générer ainsi que la taille de ces jeux. Cela s'effectue grâce aux options du haut de la fenêtre. Après avoir choisi un nom de fichier de jeux (Fichier destination), un clic sur [Appliquer les statistiques aléatoires] suffit à lancer le module. Un tableau des résultats est là pour donner des détails, un clic sur le bouton [Outils - Tableaux] permet de pouvoir traiter ce tableau, par exemple pour le sauver au format EXCEL. |
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