| L'Atelier du Joueur – Tutoriaux - Atelier LOTO Chance - Performances d'un jeu - D'après une Simulation de tirage(s) | ||||||||||
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![]() Ce module permet d'effectuer un test rapide en terme de performances d'un fichier source par rapport à une base générée aléatoirement. Comme il est conseillé dans le module (en haut de la fenêtre), cette partie du logiciel ne considère que les jeux de taille 5. Il est tout de même possible de faire ses calculs pour les autres tailles. En décomposant dans un premier temps les jeux dans le module Outils - Jeux - Décomposer des jeux. Les performances sont exprimées en nombre de jeux gagnants mais aussi en somme des rapports des tirages. L'intérêt est que tout est détaillé, par rang, mais aussi par rang avec ou sans mise. Les performances sont exprimées en nombre de jeux gagnants mais aussi en somme des rapports des tirages. En ce qui concerne les mises fixe, il est possible de les définir directement depuis le module grâce au bouton [Définir les rapports et mises fixes]. Un autre bouton [Gains (Jeu/Tirage) permet de se faire une idée en terme de nombre de jeux gagnants simples pour le cas de combinaisons multiples. Les mises globales sont calculées et le bénéfice est affiché. Le choix d'un fichier source et un clic sur [Calculer les performances] suffit à lancer un traitement. Un tableau des résultats est là pour donner des détails, un clic sur le bouton [Outils - Tableaux] permet de pouvoir traiter ce tableau, par exemple pour le sauver au format EXCEL. Un autre tableau donne une idée générale des résultats puisqu'il affiche ceux-ci par rangs. Là aussi un bouton permet de pourvoir le traiter. Pour définir une base aléatoire, il faut indiquer le nombre (Voir panel [Nombre]) de tirages et donner un nom de fichier à la nouvelle base.. (Fichier destination) |
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