| L'Atelier du Joueur – Tutoriaux - Atelier LOTO Chance - Performances d'un jeu - D'après une base de données | ||||||||||
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![]() Ce module permet d'effectuer un test rapide d'un fichier source par rapport à la base de données en cours en terme de performances. Comme il est conseillé dans le module (en haut de la fenêtre), cette partie du logiciel ne considère que les jeux de taille 5. Il est tout de même possible de faire ses calculs pour les autres tailles. En décomposant dans un premier temps les jeux dans le module Outils - Jeux - Décomposer des jeux. Les performances sont exprimées en nombre de jeux gagnants mais aussi en somme des rapports des tirages. L'intérêt est que tout est détaillé, par rang, mais aussi par rang avec ou sans mise. Les performances sont exprimées en nombre de jeux gagnants mais aussi en somme des rapports des tirages. Il y a plusieurs possibilité de calculer les rapports. En fonction des cases cochées, soit les rapports sont calculés sur des mises fixes définie par l'utilisateur. Soit les rapports tiennent compte des sommes incluses (rapports) dans la base en cours. En ce qui concerne les mises fixe, il est possible de les définir directement depuis le module grâce au bouton qui se situe à la droite du tableau [Définir les rapports et mises fixes]. Un autre bouton à la droite du tableau, permet de se faire une idée en terme de nombre de jeux gagnants simples pour le cas de combinaisons multiples [Gains jeu/Tirage]. Les mises globales sont calculées suivant les choix et le bénéfice est affiché. Ce module est particulièrement intéressant pour calculer quels seraient les gains si l'on avait joué tel ou tel jeu. Le choix d'un fichier source et un clic sur [Calculer les performances] suffit à lancer un traitement. Un tableau des résultats est là pour donner des détails, un clic sur le bouton [Outils - Tableaux] permet de pouvoir traiter ce tableau, par exemple pour le sauver au format EXCEL. Un autre tableau donne une idée générale des résultats puisqu'il affiche ceux-ci par rangs. Là aussi un bouton permet de pourvoir le traiter. |
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