| L'Atelier du Joueur – Tutoriaux - Atelier LOTO Chance - Impression des jeux - Impression sur bulletin(s) | ||||||||||
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![]() Ce module permet d'imprimer des combinaisons à partir d'un fichier source et d'un fichier de configuration imprimante (créé avec le module [Impression - paramétrages]) sur n'importe quel type de bulletin existant au monde. Il est recommandé de savoir exactement quels types de combinaisons contiennent les fichiers sources. En effet, si un fichier d'impression est destiné à des combinaisons de 5 numéros, le fichier source doit également contenir ce type de combinaisons. Il est possible de se servir du module [Filtres - Sur les jeux - X numéros ] afin de trier au préalable les combinaisons dans différents fichiers en fonction de leurs tailles. Il faut en premier lieu choisir le fichier comportant les combinaisons grâce à la zone [Fichier source] puis choisir le fichier d'impression grâce à la zone [Fichier de configuration d'impression]. A ce moment là, diverses informations s'affichent à l'écran. Ces informations concernent le fichier d'impression, mais également le nombre de bulletins à préparer et toutes sortes d'informations comme le motif d'impression ou encore la confirmation d'insertion des bulletins ou pas et bien d'autres choses. Il faut vérifier que l'imprimante soit allumée et que les bulletins sont prêts à être imprimés. Dans tous les cas, un message avertira l'utilisateur avant toute impression. Un simple clic sur [Impression sur bulletin(s)] suffit à lancer l'impression. Pendant toute la durée de l'impression, la zone [Traitement] indiquera le traitement écoulé et restant. Si le choix de la confirmation de l'insertion des bulletins est validée (voir case à cocher [Confirmation de l'insertion des bulletins]), divers messages s'afficheront pour informer avant et après chaque bulletin l'impression de celui-ci. Il est possible à ce moment là (après chaque bulletin) de stopper l'impression en cours. |
Bonjour toi ![]() Je te parle, tu écoutes... |
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