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![]() Ce module permet d'isoler les combinaisons d'un fichier source en fonction du nombre de tranches et de traverses qu'elles contiennent. Le résultat du filtrage sera contenu dans un fichier destination. Autrement dit, ce module permet d'extraire des combinaisons celles qui sont composées d'au minimum x tranches ET d'au maximum y tranches ET d'au minimum x1 traverses ET d'au maximum y1 traverses. Chacune des combinaisons existantes peut être cataloguée en nombre de tranches et de traverses qu'elle contient. Une tranche est composée d'une série de numéros représentée en verticale sur une grille. Une traverse est composée d'une série de numéros représentée en horizontale sur une grille. La combinaison 1 - 2 - 3 - 4 - 5 dans une grille dite classique (7*7). Utilise une seule tranche (celle des unités) mais utilise également 5 traverses (celle des terminaisons par 1, par 2, par 3, par 4 et par 5) En revanche la combinaison 1 2 3 4 24 utilise 2 tranches (celle des unités et des 20ene) et seulement 4 traverses. Les listes des tranches et traverses sont indiquées dans les listes car une grille peut avoir des trous dans l'Atelier LOTO Chance si l'utilisateur l'a définie ainsi. Pour isoler par exemple les combinaisons composées de 3 tranches et 4 traverses il suffit de paramétrer les potentiomètres de la façon suivante : minimum 3 tranches, maximum 3 tranches, minimum 4 traverses et enfin maximum 4 traverses Ce module permet également de choisir si les résultats doivent prendre (ou ne pas prendre) certaines tailles de jeux en compte. Il suffit pour cela de cocher ou décocher les cases dans [Taille des jeux à traiter] Il est possible de dire au programme si les résultats seront gardés ou supprimés d'après les paramètres en se servant de [Etat de sauvegarde]. Après avoir choisi le fichier source (Fichier à traiter) et un nom de fichier à générer (Fichier destination), la (les) Taille(s) des jeux qui seront pris en compte et les minimums et maximums requis, un clic sur [Appliquer le filtre] lance le traitement. Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton situé au bas du graphique, celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. |
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