| L'Atelier du Joueur - Tutoriaux - Atelier LOTO Chance - Filtres - Sur les jeux - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) | ||||||||||
|
Accueil Tutoriaux/Didacticiels Liste des Ateliers Questions/Réponses La lettre de diffusion Contact Tarifs/Commander Découvrez les pronostics TURF gratuits de NADIA Découvrez La théorie de NADIA pour le TURF Pronostics TURF gratuits Logiciels TURF Alchimie L'Atelier TURF Le saviez-vous ? |
![]() Ce module permet de filtrer à partir d'un fichier source le nombre de fois que chaque chiffre [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] se trouve dans la totalité du jeu choisi. Ceci fait, les résultats sont transférés dans un fichier destination Grâce à ce filtre, l'utilisateur pourra demander un traitement par rapport à un chiffre particulier parmi 10 grâce au potentiomètre [Chiffre à traiter] et selon le choix de la commande garder ou supprimer [Etat de sauvegarde], des fonctions [Minimum] et [Maximum] choisies ainsi que du type de combinaisons à traiter [Taille des jeux à traiter]. Le jeu final (dans le fichier destination) sera (ou non) composé de combinaisons contenant (ou pas) le chiffre sélectionné dans les bornes [Minimum-Maximum]. Il y a une différence entre un numéro et un chiffre : Le numéro 12 contient les deux chiffres 1 et 2 mais il contient une seule unité qui est le 2. Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton situé au bas du graphique [Outils - Statistiques], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Après un choix de nom de fichier à traiter (Fichier source) et un nom de fichier à créer (Fichier destination) un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement. |
|
||||||||
|
||||||||||