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Ce module peut assembler des combinaisons d'un fichier source afin d'en créer de nouvelles qui seront stockées dans un fichier destination par procédé d'assemblage à partir de combinaisons de base.

Par exemple si dans un jeu (Fichier source) il y a les combinaisons suivantes.

A = 01-02-03-04-05
B = 03-04-05-06-07
C = 05-06-07-09-10

Si le choix est de créer des combinaisons de taille 9. Voir le panel [Taille(s) d'assemblage(s) acceptée(s)]. A partir des combinaisons précédentes, le module va assembler les combinaisons de la façon suivante :

(A + B) = (01-02-03-04-05) + (03-04-05-06-07) = (01-02-03-04-05-06-07) Taille 7 = à ignorer
(A + C) = (01-02-03-04-05) + (05-06-07-09-10) = (01-02-03-04-05-06-07-09-10) Taille 9 = à garder
(B + C) = (03-04-05-06-07) + (05-06-07-09-10) = (03-04-05-06-07-09-10) Taille 7 = à ignorer

La combinaison suivante est donc retenue dans le fichier destination :

(A + C) = (01-02-03-04-05-06-07-09-10) Taille 9

Il s'agit donc de toutes les combinaisons de taille 9 possibles réalisées par assemblage à partir des combinaisons contenues dans le fichier source.

Ce module est particulièrement intéressant dès qu'il s'agit de travailler sur des recherches spécialisées dans les numéros communs des combinaisons. Là encore l'imagination est la meilleure façon d'utiliser ce module.

Il est assez fréquent d'obtenir des doublons dans le fichier créé (Fichier destination). Il est donc recommandé de les supprimer grâce au module de suppression des doublons (voir [Outils - Jeux])






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