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Atelier TURF : Vos jeux - Sur le papier - Synthèse générale d''une course
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Voici un module simple, mais efficace qui vient en complément à tout autre logiciel existant et que tout turfiste appréciera à sa juste valeur.Informations (votre papier) ], les valeurs pour chacune des données. (Chacun des chevaux). Ce sont les valeurs que le turfiste estime bonnes daprès son papier et ses informations. Ces valeurs séchelonnent de 0 à 5, lutilisateur peut entrer toutes ces données. Voici quelques suggestions qui donnent une idée déchelle des valeurs. La distance Le cheval est-il sur sa distance pour la course à traiter ? 5 points si le cheval est en plein sur sa distance 3 points si la distance lui convient 1 point si la distance nest pas sa préférée Le terrain Le cheval est-il sur son terrain ? Evoluera t-il bien sur le terrain du jour ? 5 points si le cheval est sur son terrain préféré 3 points si létat du terrain lui est indifférent 1 point si létat du terrain ne lui convient pas Le Poids/Valeur Handicap Le cheval est-il pris à son poids ? 5 points si le cheval a de la marge au poids 3 points si le cheval est correctement traité au poids 1 point si le cheval vient dêtre pénalisé ou a beaucoup trop de poids Le jockey Quelle est la forme du jockey ? 5 points si le cheval du jour est monté par lun des jockeys les plus en forme du moment 3 points pour un assez bon jockey 1 point pour un jockey quelconque Lentraîneur Quelle est la forme de lentraîneur ? 5 points si le cheval du jour est entraîné par lun des entraîneurs les plus efficaces du moment 3 points pour un assez bon entraîneur' 1 point pour un entraîneur quelconque Le numéro à la corde Le cheval a-t-il tiré un bon numéro de départ suivant le profil de la course ? 5 points pour un bon numéro de corde (Suivant le profil de la course) 3 points pour un numéro de corde nayant aucune incidence 1 point pour un mauvais numéro de corde Les gains du cheval Le cheval est-il en retard de gains ? 5 points si le cheval est en retard de gains 3 points si le cheval a assez de gains pour son âge 1 pt si le cheval a beaucoup de gains pour son âge Ce paramètre est à tenir en compte dans les courses de Plat et peut être comptabilisé par votre Atelier si lutilisateur entre les informations nécessaires grâce au panel [ Suggestion pour le paramètre GAINS ]. Il sagit ici dun calcul automatique du retard de gains (possible) du cheval en fonction de 3 paramètres : Les gains du cheval (en victoire(s)) Lâge du cheval La valeur handicap du cheval Un clic sur [ Accepter la suggestion ] permet comme son nom lindique de tenir compte du conseil de votre Atelier. Ce conseil est basé sur un tableau des valeurs qui reste secret pour lutilisateur, car son élaboration est le fruit dun long travail. Cela dit, lutilisateur peut très bien choisir ses propres valeurs sans tenir compte de la suggestion, celle-ci nétant là que pour guider le turfiste. Enfin, La forme du cheval Le cheval reste t-il sur de bonnes ou de mauvaises performances ? 5 points si le cheval est en pleine forme 3 points si le cheval cherche sa course 1 point si le cheval nest pas en pleine forme Ces paramètres sont à entrer par lutilisateur, cheval après cheval en choisissant dans la zone suivante le numéro du cheval. Une fois ces informations entrées les paramètres généraux doivent être indiqués dans le second onglet. Onglet paramétrages Ici, il sagit d'indiquer à votre Atelier quels sont les paramètres qui vont être utilisés. En effet, lutilisateur peut sil le désire ne réaliser sa synthèse quà partir de 3 éléments, par exemple la distance, le jockey et lentraîneur. Une des particularités intéressante du module est quil est possible de porter des priorités à un paramètre ou plusieurs paramètres. Par exemple, si le turfiste estime que dans telle ou telle course la distance est primordiale alors quen revanche la corde nest pas très importante, alors il est possible de donner des ordres de priorités maximums (100%) pour la distance et minimum (1%) pour la corde. A ce niveau du module, il est possible de sauvegarder tous les paramètres grâce au menu [ Fichier ] afin de pouvoir les recharger ultérieurement. Tout est fin prêt pour lancer la synthèse. Onglet Synthèse Ici, rien de plus que de cliquer sur [ Lancer la synthèse ] pour réaliser lopération. Un tableau saffiche alors : Le tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [ Outils - Tableaux ]. Les résultats (la synthèse) peut être sauvé soit sous forme de grille soit sous forme de liste de chevaux. Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |