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Atelier TURF : Vos jeux - Statistiques - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
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0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ] se trouve dans la totalité des combinaisons existantes. Votre Atelier va comptabiliser à la fois le chiffre de droite ET le chiffre de gauche de chaque numéro de chaque combinaison. En interne (avant calculs des chiffres) votre Atelier fait ses calculs de la façon suivante : Pour la combinaison 01-02-03-10-20 Une première transformation est [ 1+2+3+10+21 ] Puis une deuxième transformation donne la chaîne de caractère [ 1231021 ] Le calcul de votre Atelier donne enfin : 1 fois le chiffre 0 3 fois le chiffre 1 2 fois le chiffre 2 1 fois le chiffre 3 La somme de toutes les combinaisons du fichier source donnera les statistiques finales. Afin de comprendre les résultats, il est important d'avoir à l'esprit qu'une combinaison peut à la fois être concernée par plusieurs cellules. Il est possible de fabriquer des jeux ne contenant que des combinaisons de numéros composés uniquement des chiffres les moins voulues en espérant que la dame chance veuille bien également partager avec le joueur, cette stratégie de jeu. Il est faisable de nappliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à loption [ Taille des jeux à traiter ] Après un choix de nom de fichier à traiter [ Choisir un nom de fichier source... ] un clic sur [ Appliquer les statistiques ] suffit à lancer le traitement. Le tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [ Outils - Tableaux ]. Le graphique indique les divers résultats. Grâce au bouton [ Outils - Statistiques ], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Le bouton [ ? ] permet davoir des informations sur le fichier source (Concerné). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |