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Atelier TURF : Vos jeux - Filtres - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
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Ce module permet de réaliser un filtrage sur les unités [0-1-2-3-4-5-6-7-8-9 ] (chiffre de droite d'un numéro dans une combinaison) qui apparaissent dans un fichier source et de transférer le résultat dans un fichier destination en fonction de certains critères ([ Paramètre des Unités (Terminaisons) ], [ Taille des jeux à traiter ] et [ Etat de sauvegarde ]) Une combinaison de la forme AB CD EF GH IJ (par exemple 01 02 03 04 05) possède cinq unités qui sont respectivement B D F H et J (c'est à dire les chiffres 1 2 3 4 et 5 dans la combinaison citée. Avec ce filtre, à partir d'un ensemble de combinaisons d'un fichier source et du nom d'un fichier destination, il est possible de retirer ou de garder du fichier source toutes les combinaisons contenant (ou ne contenant pas) uniquement le nombre d'unités désirées. Le tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [ Outils - Tableaux ]. Une fois les paramètres entrés, il peut être décider soit dexclure, soit dintégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [ Etat de sauvegarde ]. Il est faisable de nappliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à loption [ Taille des jeux à traiter ] Après un choix de nom de fichier à traiter [ Choisir un nom de fichier source... ] et un nom de fichier à créer [ Choisir un nom de fichier destination... ] un clic sur [ Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement. Le graphique peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses grâce au bouton [ Outils - Statistiques ] Les boutons [ ? ] permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |