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Atelier TURF : Vos jeux - Filtres - Pair(s) / Impair(s)
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Ce module permet à partir d'un jeu source de filtrer les combinaisons en fonction de leur nombre de numéros pairs et impairs et de transférer le résultat dans un fichier destination.Etat de Sauvegarde ] permet de choisir de garder ou de ne pas garder dans le fichier destination le type de [ Pair(s)/Impair(s) ] sélectionnés. Pour supprimer toutes les combinaisons comportant 5 impairs. Il faut dans un premier temps choisir le fichier source qui contient ces combinaisons. Choisir le nom dun fichier destination dans lequel vont être stockées les combinaisons ne comportant pas 5 numéros impairs. Cocher uniquement la case 0 pair(s) 5 Impair(s) (en haut à droite) Choisir loption [ Supprimer ] dans [ Etat de sauvegarde ]. Il n'y a aura aucune combinaison qui comporte 5 impairs et 0 pair dans le fichier en destination.. Ce module est particulièrement intéressant dès lors que lon désire supprimer en masse des combinaisons dun fichier source. Une fois les paramètres entrés, il peut être décider soit dexclure, soit dintégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [ Etat de sauvegarde ]. Après un choix de nom de fichier à traiter [ Choisir un nom de fichier source... ] et un nom de fichier à créer [ Choisir un nom de fichier destination... ] un clic sur [ Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement. Les boutons [ ? ] permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |