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Atelier RAPIDO : Vos jeux - Outils - Fusionner des jeux

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Ce module permet, à partir d'un minimum de deux fichiers de combinaisons déjà existants de créer un troisième fichier qui contiendra toutes les combinaisons des fichiers choisis. Le nombre de fichiers de combinaisons n’est pas limité.

Par défaut, le logiciel affichera le sous répertoire jeux de votre Atelier. L'utilisateur devra, avec sa souris, sélectionner un (ou plusieurs) jeu(x) puis cliquer sur le bouton [
Ajouter à la liste ] pour mettre le(s) jeu(x) sélectionnés dans une liste d'attente (la liste à droite de la fenêtre), puis renouveler cette opération autant de fois qu'il le désire.

Le nombre de combinaisons contenues dans l’ensemble des jeux en attente est indiqué au haut de la liste de droite.

Si l'utilisateur a mémorisé des jeux dans un autre sous répertoire, il pourra facilement remonter dans l'arborescence de son disque dur grâce à la liste des répertoires. (à gauche de la fenêtre).

Il est possible de recopier autant de fois souhaitées le même jeu pour le fusionner avec lui-même (bouton
[Ajouter à la liste ]) ou encore annuler un jeu de la liste d'attente en le sélectionnant et en cliquant sur le bouton [ Effacer ].

[
Outils - Listes ] permet de lister les fichiers en attente.

[
En savoir plus sur le fichier sélectionné ] donne des informations précises au sujet du fichier sélectionné. Ces deux boutons se trouvent respectivement au bas de leur liste.

Pour lancer la fusion, Il faut indiquer un fichier destination et cliquer sur le bouton [
Fusionner ]

Ce module est particulièrement intéressant pour tester en une seule passe, l'ensemble des combinaisons de tous les fichiers qui auront été constitués par le joueur, plutôt que d'avoir à les tester un par un.

Il ne faut pas perdre de vue qu’il peut y avoir 3 jeux a, b et c dans la liste et donner comme nom de fichier destination le nom b. Cela sous-entend qu'en fin de fusion, le fichier b aura été modifié (écrasé), il deviendra : b = a + b (initial) + c.

Après avoir choisi un nom de fichier destination grâce au bouton [
Choisir un nom de fichier destination... ] un clic sur [ Fusionner ] suffit à la génération.

Le bouton [
? ] permet d’avoir des informations sur le fichier destination (Créé).


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