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Atelier FOOT : Vos jeux - Outils - Remplacements [1,N,2]
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Ce module se charge de remplacer des types de matchs par d'autres dans des jeux. Grâce au système de comboboxs, il est tout à fait possible de définir plusieurs changements en même temps. Il est également possible de choisir de ne pratiquer les changements que sur certains matchs, et pas tous en utlisant l'option [ Ne pas remplacer ]. Il faut tout dabord choisir un fichier source. Il sagit du fichier de base contenant les jeux qui seront traités. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [ Choisir un nom de fichier source... ]. Ensuite il faut donner un nom de fichier destination. Cest le fichier qui contiendra les jeux finaux. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [ Choisir un nom de fichier destination... ]. Un clic sur [ Appliquer le remplacement ] suffit à lancer le traitement. A la fin du traitement, le fichier destination contiendra les jeux modifiés. Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |