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Atelier FOOT : Vos jeux - Outils - Remplacements [1,N,2]

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Ce module se charge de remplacer des types de matchs par d'autres dans des jeux.

Bien que ce module serve avant tout de modificateur de matchs, avec un peu d’astuce, il permet à des utilisateurs chevronnés de pouvoir utiliser leurs propres systèmes réducteurs pré-calculés.


Grâce au système de comboboxs, il est tout à fait possible de définir plusieurs changements en même temps.

Il est également possible de choisir de ne pratiquer les changements que sur certains matchs, et pas tous en utlisant l'option [
Ne pas remplacer ].

Il faut tout d’abord choisir un fichier source. Il s’agit du fichier de base contenant les jeux qui seront traités. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [
Choisir un nom de fichier source... ].

Ensuite il faut donner un nom de fichier destination. C’est le fichier qui contiendra les jeux finaux. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [
Choisir un nom de fichier destination... ].

Un clic sur [
Appliquer le remplacement ] suffit à lancer le traitement.

A la fin du traitement, le fichier destination contiendra les jeux modifiés.


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