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Atelier FOOT : Vos jeux - Outils - Contrôler un jeu

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Ce module permet de faire un contrôle sur un fichier source afin de déceler d’éventuelles grilles gagnantes.

La grille de droite permet d’entrer les résultats des matchs

Il faut tout d’abord choisir un fichier source. Il s’agit du fichier de base contenant les jeux qui seront concernés par le contrôle. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [
Choisir un nom de fichier source... ].

Un clic sur [
Contrôler le jeu ] suffit à lancer le traitement.

Il est possible avant de lancer le traitement de choisir quelles seront les combinaisons qui seront affiché dans fichier texte.

Le tableau récapitule en nombre les différents résultats.

Dans le cas d’un résultat gagnant sur un match quelle que soit la case sur la grille, il suffit de cocher les 3 cases
1 N et 2 .

Ce module permet également de réaliser des tests de toutes sortes par exemple en simulant des résultats.


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