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Atelier FOOT : Vos jeux - Filtres - Fourchettes [1, N, 2]
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Avec ce module, il est possible de filtrer des jeux en fonction de fourchettes préétablis.N et au maximum n2 N . On dit alors que la fourchette sur les Ns est [ n1-n2 ] Pour choisir des combinaisons acceptant les N quelque soit leur nombre, il suffit de positionner les potentiomètres à leur valeur minimum et maximum. (0 et 20) Choisir un nom de fichier source... ]. Ensuite il faut donner un nom de fichier destination. Cest le fichier qui contiendra les jeux finaux. Ceci se fait en cliquant sur le bouton [ Choisir un nom de fichier destination... ]. Puis il faut régler les divers potentiomètres correspondants au filtre choisi. Des résultats sous forme graphiques apparaissent en fin de traitement. Un clic sur [ Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement. A la fin du traitement, le fichier destination contiendra les jeux retenus (filtrés). Il est également possible de décider de supprimer au lieu de garder les jeux ne correspondant pas au filtre voulu en cochant les radios boutons [ Garder ] ou [ Supprimer ] Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |