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Atelier EUROMILLIONS : Vos jeux - Statistiques - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
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0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ] se trouve dans la totalité du jeu choisi. Contrairement au module du calcul des unités où l'on ne s'occupe seulement que du chiffre de droite de chaque numéro de chaque combinaison, ici, le logiciel va comptabiliser à la fois le chiffre de droite ET le chiffre de gauche de chaque numéro de chaque combinaison. En interne (avant calculs des chiffres) l'Atelier EUROMILLIONS fait ses calculs de la façon suivante : Pour la combinaison 01-02-03-10-20 une première transformation est [ 1+2+3+10+20 ] une deuxième transformation donne la chaîne de caractères [ 1231020 ] Le calcul final est : 2 fois le chiffre 0 2 fois le chiffre 1 2 fois le chiffre 2 1 fois le chiffre 3 La somme de toutes les combinaisons du fichier source donnera les statistiques finales. Il est important d'avoir à l'esprit qu'une combinaison peut à la fois avoir 0 fois le chiffre 0 et 2 fois le chiffre 1. Ce module peut être particulièrement intéressant pour être appliqué sur des jeux afin de déterminer l'ensemble des chiffres qui seraient soit trop soit pas assez fréquents afin d'opérer une stratégie de jeu. Lutilisateur pourrait ainsi fabriquer des jeux ne contenant que des grilles de numéros composés uniquement des chiffres les moins sortis (voir module équivalent concernant la base de données) en espérant que la dame chance voudrait bien également partager avec le joueur cette stratégie de jeu. Il est faisable de nappliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à loption [Taille des jeux à traiter ] Choisir un nom de fichier source... ] un clic sur [ Appliquer les analyses ] suffit à lancer le traitement. Le tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux ]. Le graphique indique les divers résultats. Grâce au bouton [Outils - Statistiques ], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Le bouton [ ? ] permet davoir des informations sur le fichier source (Concerné). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |