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Atelier EUROMILLIONS : Vos jeux - Filtres - Poids (somme des numéros)
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Etat de sauvegarde ]) à partir d'un fichier source vers un fichier destination, des combinaisons qui répondront au facteur somme des nombres initialement choisis par l'utilisateur à l'aide du potentiomètre [ Minimum ] et [ Maximum ]. Le calcul est simple, il s'agit de réaliser la somme des numéros d'une combinaison. Dans une configuration [2-9]/50 (Le jeu EuroMilllions). La somme des nombres d'une grille varie entre ( 01 + 02 + 02 + 03 + 04 + 05 ) = 15 et ( 50 + 49 + 48 + 47 + 46 + 45 + 44 + 43 + 42 ) = 414 La somme maximale est 414 pour une grille à 9 numéros et la somme minimale d'une grille à 5 numéros est 15 La somme des numéros est également appelée POIDS. Les potentiomètres [ Minimum ] et [ Maximum ] indiquent donc la fourchette possible de sommes que l'on peut trouver dans une grille simple ou multiple à savoir la fourchette [ 15...414 ]. Etat de sauvegarde ]. Il est faisable de nappliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à loption [ Taille des jeux à traiter ] Après un choix de nom de fichier à traiter [ Choisir un nom de fichier source... ] et un nom de fichier à créer [ Choisir un nom de fichier destination... ] un clic sur [ Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement. Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [ Outils - Statistiques ], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Les boutons [ ? ] permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |