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Atelier EUROMILLIONS : Vos jeux - Filtres - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
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Etat de sauvegarde ] des combinaisons qui seront composées de 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 numéros divisibles par 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 selon la programmation du potentiomètre [ Divisibilité ] et du [ Minimum ] et du [ Maximum ] de nombre de divisibles acceptés pour le traitement. Une fois les paramètres entrés, il peut être décider soit dexclure, soit dintégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [ Etat de sauvegarde ]. Il est faisable de nappliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à loption [ Taille des jeux à traiter ] Après un choix de nom de fichier à traiter [ Choisir un nom de fichier source... ] et un nom de fichier à créer [ Choisir un nom de fichier destination... ] un clic sur [ Appliquer le filtre ] suffit à lancer le traitement. Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [ Outils - Statistiques ], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. Les boutons [ ? ] permettent davoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé). Options de l'Atelier Annexes Communes Commander |