?_¿sÅãÌŠµ¬l!¾x•FBrowseButtons()ZmainAide de Votre Atelier TURFÍÍffýá»ú´T  AT_TURF.cnt /ÿÿÿÿ;)z4ÿÿddÿÿÿÿ|AWBTREEH½|AWDATAÿº|CONTEXT¦ |CTXOMAPŒ|FONT^Š|KWBTREEÐ’|KWDATAd|KWMAP­’|SYSTEM|TOPICô|TTLBTREEwå|bm0Õ|bm11ñ|bm10i) |bm11߯ |bm12z |bm13q5|bm14¬k|bm15y…|bm16Hq|bm17}–|bm18ý›|bm19W;|bm2Œ÷|bm20YÀ|bm21âˆ|bm22b0|bm23b|bm24œÚ|bm254Ñ|bm26õÖ|bm27¿& |bm284!|bm29l¿!|bm3‹ÿ|bm30Q9#|bm31P$|bm32°p%|bm33(w&|bm34ü(|bm35Le)|bm36µ*|bm37Ž+|bm38ôe,|bm39sÅ-|bm4b#|bm40ÌT.|bm41Éj/|bm42üz0|bm43p…1|bm44<3|bm45Ç‚4|bm46r×5|bm47Râ6|bm48!q7|bm49¿Å7|bm5k9|bm50k¦8|bm51I39|bm52ÿè:|bm53œ´;|bm54”<|bm55[=|bm56tµ=|bm57xí>|bm58˜¢?|bm59)@|bm6|¨|bm60ÒÊ@|bm61ÌA|bm62;ÔB|bm63?9C|bm64žC|bm65\ED|bm66–ÙD|bm67]aE|bm68—_F|bm69oìF|bm7wý|bm70ðËG|bm71ç|H|bm72ÀvI|bm73l*L|bm74ÚN|bm75ò!O|bm76}O|bm77ÆO|bm78ÅP|bm79±S|bm8N½|bm80dV|bm81HüX|bm82Ìù[|bm83"è^|bm84°ãa|bm85vÝd|bm86!ßg|bm87;Üj|bm88Üm|bm9¢ú j…a…ÿÿÿÿ KÿÿÿÿW1üÿÿÿÿÿÿÿÿW¢mSommaire de L'Atelier TURFKô ¢W |€é€ ¸œâÇ©Mañ¡1ÁQáq€€€€€€€‚ÿSommaire de L'Atelier TURF(Plate forme P.C. + Windows 95, 98, 2000, NT, Me, XP, VISTA et compatibles)Copyright (c) François SANCHEZ - 2006-2007Contact : sanchez@atelier-du-joueur.comPage d’accueil : http://www.atelier-du-joueur.com¤W£] ˆ€I€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚‚€€ããv‰‚€€ãa&$щ‚‚‚ÿ- Si vous désirez commander un ou plusieurs Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez éffectuer une mise à jour de votre(vos) Atelier(s), CLIQUEZ ICI.#Ê¢ÆY €€•€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€‚‚‚‚€€‚€€‚‚ãRb-A‰‚ÿBienvenu dans l’aide de votre Atelier.Comme tous les Ateliers, L’Atelier que vous possédez comporte deux zones dans sa fenêtre principale. Il s’agit de la première fenêtre qui apparaît au lancement du programme.- La zone de gauche comporte les options générales communes à tous les Ateliers.- La zone de droite possède quant à elle toutes les options propres au logiciel.- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de gauche, CLIQUEZ ICI.µj£{K f€Ô€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€€€ãyщ‚ÿ- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de droite (Options de l'Atelier TURF), CLIQUEZ ICI.ò¡ÆmQ p€C€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚ã «Œ‰‚ã_‰‚‚‚‚ÿ- Si vous désirez de l'aide au sujet des annexes communes des Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez lire les historiques des Ateliers, CLIQUEZ ICI.J{·1úÿÿÿÿÿÿÿÿ·úõ†Options de l'Atelier TURFCmú& €:€€€‚ÿOptions de l'Atelier TURF—· | Æ€/€8°¸¸„8!€‚‚€ƒ€‚ƒƒã×ôà‰‚ƒƒã¹ù"p‰‚ƒƒãRb-A‰‚ƒƒãÁÚ{P‰‚ƒƒãò¸H›‰‚ƒƒã]Þ™‰‚ƒƒã9Q¶t‰‚ƒƒãS< =‰‚ÿA lireA FAIRE OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AtelierCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre AtelierOptions générales communes à tous les AteliersAvant proposTémoignage d'un utilisateur passionné du MULTITémoignage d'un groupe de turfistesExemple d'utilisation de l'Atelier TURFLa Maxime de l'utilisateur de l'Atelier TURF (Spéciale Pronostiqueurs)D¹úQ ‹ ä€s€8°¸¸„8!€ƒƒãç0Îþ‰‚ƒƒãQ²iƒ‰‚ƒƒã€Ëô‰‚‚‚€ƒ€‚ƒƒãN…þp‰‚ƒƒã Ï€Ö‰‚‚‚ƒƒãioF‰‚‚‚ƒƒãßUh¦‰‚‚ƒƒã/O.‰‚‚ƒƒãƒR¨a‰‚ÿQu’est-ce qu’une synthèse ?Qu'est-ce qu'un bilan ?Le MULTIOptions de votre AtelierConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurConfigurations - Cotes - Définir les groupes des cotes des chevauxConfigurations - Gestion financière - Coefficients des rapports et misesBases de données - Convertisseurs - Version 1 vers version 2Bases de données - Saisies - Courses et pronosticsB× “ k ¤€¯€8°¸¸„8!€ƒƒãcö¿”‰‚ƒƒã™U•鉂ƒƒã0.—†‰‚ƒƒã6Û³?‰‚‚‚ƒƒã²ÀðW‰‚ƒƒãlr!‰‚ƒƒãOãÒ$‰‚ÿBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronosticBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier un pronosticBases de données - Outils - Visualiser la(les) base(s)Bases de données - Outils - Fusionner des BasesBases de données - Outils - Ordonner une baseSßQ @t ¶€¿€8°¸¸„8!€ƒƒã$Î÷2‰‚ƒƒã:Žê4‰‚ƒƒã]¢Õ²‰‚ƒƒãAÕ¬‰‚ƒƒãNô.¾‰‚‚ƒƒãÈ.iñ‰‚‚ƒƒãÆ µI‰‚ƒƒã•˜_Ô‰‚ÿBases de données - Outils - Renommer les libellés des pronosticsBases de données - Outils - Supprimer des pronosticsBases de données - Outils - Réparer une baseBases de données - Outils - Découper une baseBases de données - Outils - Convertir au format JEUXBases de données - Statistiques - Egalités dans les arrivésBases de données - Statistiques (MULTI) - Par StructuresBases de données - Statistiques (MULTI) - Par Poids des Arrivés“ @mNí“ ZBa €Û€8°¸¸„8!€‚ƒƒã£®uƒƒãQ艂ƒƒã q/!‰‚ƒƒã;±`ž‰‚ƒƒã\õûj‰‚ƒƒãÎëñš‰‚ÿBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse classique (Ordre d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse %ordonnée (Fréquence d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse GénéraleBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse Générale - ParamétragesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Résultats des synthèsesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Choisir un réglage @uDY €€…€8°¸¸„8!€‚‚ƒƒã>ŸxQ‰‚ƒƒãvœ2lj‚ƒƒãË€Þ+‰‚ƒƒã`W‰‚ƒƒãåC‘׉‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Choix du bilanBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Gagnants)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés Gagnants)$ÍZB™FW |€›€8°¸¸„8!€ƒƒãHaw‰‚ƒƒã<µ›(‰‚ƒƒãÖ4~u‰‚ƒƒã¶I¡¼‰‚ƒƒã°w‰‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés (Tous les ordres))Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés)"ËuD»HW |€—€8°¸¸„8!€ƒƒã Jýi‰‚ƒƒãzNf`‰‚ƒƒã{Nf`‰‚ƒƒã|Nf`‰‚ƒƒã}Nf`‰‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 5)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 6)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 7) ¨™FÇJd –€Q€8°¸¸„8!€ƒƒãK&Kñ‰‚ƒƒã,D7ø‰‚‚‚ƒƒãþ…Œ®‰‚ƒƒã}p‚‚ƒƒã˜Æ½‰‚ƒƒã{Åi‰‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (2 sur 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Trios)Vos jeux - Constructions (MULTI) - Par StructuresVos jeux - Constructions (MULTI) - Par Poids des ArrivésBases de données - Analyses (MULTI) : Ecarts des StructuresBases de données - Analyses (MULTI) : Ecarts des Poids des Arrivés»HÕL Ì€€8°¸¸„8!€‚‚ƒƒã–DЉ‚‚‚ƒƒã_•ßÒ‰‚ƒƒã0…H‰‚ƒƒãz„:‰‚ƒƒã…ó(剂ƒƒã/Ûù7‰‚ƒƒã&"L‰‚ƒƒã&œi‰‚ƒƒãߤU‰‚ÿOutils - Archives - TextesVos jeux - Constructions - Générateur de jeuxVos jeux - Constructions - AléatoireVos jeux - Constructions - Avec baseVos jeux - Constructions - ManuelleVos jeux - Constructions - Par position(s)Vos jeux - Constructions - Par groupesVos jeux - Constructions - Fréquences des numérosVos jeux - Constructions - Par assemblage ¢ÇJâNk ¤€E€8°¸¸„8!€ƒƒãÅmÀ+‰‚ƒƒãfᓉ‚‚‚ƒƒã>Uª‰‚ƒƒãÔœ–‰‚ƒƒãE[Љ‚ƒƒãlÇ3؉‚ƒƒã ‘ð‰‚ÿVos jeux - Constructions - Par assemblage (Mode Exclusif)Vos jeux - Constructions - Groupage à garantieVos jeux - Statistiques - Nombres (1, 2, 3, ... 23, 24, 25)Vos jeux - Statistiques - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)Vos jeux - Statistiques - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)Vos jeux - Statistiques - X numérosVos jeux - Statistiques - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9).ºÕLt ¶€u€8°¸¸„8!€ƒƒãªº©Ñ‰‚ƒƒã\e‰‚ƒƒã¼Ìl‰‚ƒƒãÏš$‰‚‚‚ƒƒã†d<‰‚ƒƒãX-‰‚ƒƒã±ÓƵ‰‚ƒƒãxBŒž‰‚ÿVos jeux - Statistiques - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Statistiques - Pair(s) / Impair(s)Vos jeux - Statistiques - Poids (somme des numérâNmos)Vos jeux - Statistiques - Tranches et traversesVos jeux - Filtres - Nombres (1, 2, 3, ..., 23, 24, 25)Vos jeux - Filtres - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)Vos jeux - Filtres - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)Vos jeux - Filtres - X numéros¡âN1ƒt ¶€C€8°¸¸„8!€ƒƒã8SLÿ‰‚ƒƒã6¹c‰‚ƒƒãÙg2¾‰‚ƒƒãâ+Šs‰‚ƒƒã38ŽÞ‰‚ƒƒã£J@I‰‚ƒƒãônÀ‰‚‚‚ƒƒãÑ3q‰‚ÿVos jeux - Filtres - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Filtres - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Filtres - Pair(s) / Impair(s)Vos jeux - Filtres - Poids (somme des numéros)Vos jeux - Filtres - Tranches et traversesVos jeux - Filtres - Poids Sur RangsVos jeux - Filtres - Par Poids d'après positionsVos jeux - Analyses - Fréquence des numérosC…u ¸€;€8°¸¸„8!€‚ƒƒã`KTô‰‚ƒƒã¤?b͉‚ƒƒã—!͉‚ƒƒãì§{‰‚ƒƒãÄ1ïþ‰‚ƒƒã'|‰‚‚‚ƒƒãÓ?£‰‚ƒƒã±>\ü‰‚ÿVos jeux - Outils - Supprimer les doublons d'un jeuVos jeux - Outils - Visualiser un jeuVos jeux - Outils - Fusionner des jeuxVos jeux - Outils - Arrangement prioritaireVos jeux - Outils - Remplacement(s) de numéro(s)Vos jeux - Outils - Contrôle des résultatsVos jeux - Sur le papier - Synthèse générale d'une courseVos jeux - Sur le papier - Pronostiques (Liste type)Ãl1ƒ†W ~€Ø€8°¸¸„8!€‚‚ƒ€€‚ƒƒãCqD׉‚ƒƒã²ÀðW‰‚ƒƒã2!H‰‚ƒƒã{@Ww‰‚ÿAnnexesChoisir un libelléChoisir une courseInformations CourseInformations Bases+C…1†( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H†Ä†K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour11†õ†, (€ €8°¸¸„8!€‚‚‚ÿ_.ĆT‡1E-ÿÿÿÿÿÿÿÿT‡¬‡gDOptions générales communes à tous les AteliersX2õ†¬‡& €d€€€‚ÿOptions générales communes à tous les Ateliers=T‡é‡5 :€€0¸¸„8ª€‚‚†"€‚‚‚ÿl¬‡UŠf š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€‚‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚‚€€‚ÿCette zone commune à tous les Ateliers comporte plusieurs options.Le logiciel - Copyright (Numéro Version)'Le Logiciel – AideLe Logiciel – RemerciementsAutres - Ateliers disponiblesAutres – Réalisations de l'auteurUtilisateur – S’enregistrer au logicielSupport – Mise à jourSupport – téléchargementsSupport – Vos suggestionsSupport – Jouez sur InternetZone de Licence d’utilisationVos Ateliers au jour le jour.Il existe également une NOTE TRES IMPORTANTE (A lire en fin de cette page)r+é‡ÇŒG \€W€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚ÿLe logiciel - Copyright (Numéro Version)'Les fenêtres de Copyright des différents Ateliers ne demandent pas trop d'explications. Elles indiquent le copyright de l’Atelier utilisé ainsi que le numéro de version en cours d'utilisation. Ce sont les informations légales. L'auteur tient à préciser que le logiciel n'est pas un logiciel figé, avec le temps et en fonction des souhaits ou besoins des utilisateurs (voir les suggestions) et surtout dans la faisabilité des choses, les Ateliers évolueront. Les numéros de version évolueront donc également.ÖUŠåŽH ^€­€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€€‚‚ÿD’autre part, les Ateliers appartiennent à son auteur, ils ne sont donc pas vendus dans le sens commercial et strict du terme. C’est le droit d’utilisation des versions complètes qui est accordé à l’utilisateur enregistré et seulement à lui. Voir texte 335-2 du code sur la propriété intellectuelle loi du 01:07:1992 pour la France et conventions internationales.Le Logiciel – AideIl s’agit de l’option qui permet de lancer l’aide que vous êtes en train de lire.f!ÇŒKE Z€B€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚ÿLe Logiciel – Remerciements`6厷À* "€m€8Œ¸¸„8ª€‚ÿL’auteur profite de l’occasion qui lui est donné de concevoir l’aide du programme pour remercier les personnes qui de près ou de loin ont K·Àõ†participé à l'élaboration des divers Ateliers. Sans l'auteur, il n'y aurait pas de logiciels, mais sans les utilisateurs ce serait le néant. Merci donc à toutes et tous.h#KÁE Z€F€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚ÿAutres – Ateliers disponibles É·À)ÄA P€“€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿL'Atelier du Joueur est une suite Logicielle sans comparaison avec les logiciels Existant pour les joueurs de tous les jeux du monde entier. Cette suite logicielle évolue sans cesse et il n'est pas impossible au moment ou vous lisez ces lignes que des nouveautés soient apparues soit dans vos Ateliers soit par de nouveaux Ateliers. Cette fenêtre permet à l’utilisateur d’aller vérifie sur le site principal les nouveautés. (Nouveaux Ateliers ou autres) En effet, non seulement de nouveaux Ateliers peuvent voir le jour en fonction des suggestions et/ou désirs des utilisateurs, mais également les Ateliers eux-mêmes peuvent évoluer en offrant de plus en plus d'options grâce aux suggestions des utilisateurs. d%ÁÄ? N€J€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚ÿAutres – Réalisations de l'auteurV)ÄÆ+ $€­€8°¸¸„8ª€‚‚ÿCette fenêtre présente les autres réalisations de l'auteur de L'Atelier du joueur mais également des programmes qui sont en partenariat avec les Ateliers. Cette fenêtre s'étoffera au fur et à mesure des nouveautés de l'auteur ou partenariat avec celui-ci. ATTENTION : Les différents liens de cette page nécessitent une connexion Internet.l+ÄzÆA R€V€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€‚ÿUtilisateur – S’enregistrer au logiciel‡]ÆÈ* "€»€8°¸¸„8ª€‚ÿCette option indique si la version utilisée est une version complète ou une version d’évaluation. Dans le cas d’une version complète (Cas d’une version acheté par un utilisateur), une fenêtre l’indiquera. En revanche, dans le cas d’une version d’évaluation, alors une page de tarifications des Ateliers s’affichera et proposera un enregistrement.ÚƒzÆÛÌW |€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚€€‚€€‚‚ÿSupport – Mise à jourCette option n’est disponible que dans le cas d’une version enregistrée. Elle permet d’effectuer une mise à jour et indique comment la réaliser. Support – téléchargementsCommunication Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs.Ce module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers. Par exemple, cela permet d’avoir les bases de données des tirages (pour les programmes de LOTO, KENO...). Ce qui est téléchargé se trouve dans les répertoires qui sont indiqués dans la liste affichée en fin de traitement. Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres. Une des options des plus intéressante pour l'utilisateur est la possibilité pour lui de faire partager aux autres utilisateurs ses recherches, études ou autre grâce aux envois de fichiers. Les utilisateurs communiquent donc entres eux, s'envoient leurs astuces, leurs méthodes ou autre. Cette option ne peut être efficace que si les utilisateurs jouent le jeu et n’est disponible que dans les versions enregistrées.•IÈpÍL h€’€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚ÿSupport – Vos suggestionsCommunication Utilisateurs vers Auteur.ÒÛÌA P€¥€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿLes Ateliers ne sont pas figés et évoluent sans cesse mais cela ne tient pas qu’a la bonne volonté de l’auteur (Celui-ci n’est pas un utilisateur). Cette option permet aux utilisateurs d’envoyer les notifications d’imperfections ou encore des suggestions dont prendra note l’auteur. Lorsque les choses sont faisables et si elles entrent dans l’esprit des Ateliers, alors elles sont prises en compte et tous les utilisateurs en profitent. Cette fenêtre est également un très bon moyen de communication entre l’Utilisateur et l’Auteur. ATTENTION, ce moyen de communication n'est pas une HOTLIpÍõ†NE. Cette option est prévue pour les suggestions des utilisateurs ou leur désir de telle ou telle option dans tel ou tel Atelier.ÐpÍ_Q p€ÿ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€€‚‚‚€€‚‚ÿSupport – Jouez sur InternetL’Atelier du joueur est une suite logicielle puissante et sans aucune comparaison avec ce qui existe. Vous pouvez mettre en application vos études, recherches, statistiques ou autre tirées de vos ateliers en jouant sur les sites partenaires des Ateliers. Il s'agit de casinos, tables de pokers, Bookmakers ou autre dont l'auteur des Ateliers estime qu'ils ont place dans cette page.Zone de Licence d’utilisationCette zone indique qui possède la version utilisée. Dans le cas d’un utilisateur enregistré, alors il sera indiqué dans cette zone. Cette zone indiquera le cas d’une version d’évaluation.g"ÆE Z€D€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚ÿVos Ateliers au jour le jourp"_6N j€E€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚€€‚€ €‚ÿVos Ateliers sont vivants !!Communication Auteur vers UtilisateursIl est possible depuis tous les Ateliers de savoir ce qui se passe en ce qui les concernent. Cette Option se charge de tout cela. Elle inclut une navigation directe dans le logiciel vers la page Internet : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlDepuis son logiciel, c’est une commodité non négligeable pour l’utilisateur. Dans cette page, l’auteur, très régulièrement (au jour le jour autant que possible) fait part ainsi des évolutions des Ateliers aux utilisateurs. Mais aussi des nouveautés, et pourquoi pas d’un peu de pub au sujet des nouveautés pouvant intéresser l’Utilisateur. L’utilisateur, ainsi s’informe lorsqu’il le désire sans aller sur Internet. Il se met au courant de tout ce qui se passe quand il le désire. Il ne s’agit pas là d’un Forum, mais bel et bien d’une accessibilité qui rendent les Ateliers vivant. Aucun autre programme de ce type ne propose une telle option. Une connexion Internet est nécessaire pour accéder à cette page.õ¦Æ+ O l€M€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚€€‚€€‚‚‚‚ÿLe Forum(Voir sur le site à l'adresse : http://www.atelier-du-joueur.com/forum.html)Avant de clore cette rubrique, l’auteur insiste sur le fait suivant : ™D6Ä U x€‰€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€ €‚‚€ €‚ÿNOTE TRES IMPORTANTE.L'auteur insiste sur le fait que les diverses options présentées ci dessus, tels que les téléchargements mais encore l’Atelier du joueur et autres sont des suppléments, des services GRATUIT de la part de l’auteur et cela ne constitue en rien une obligation permanente des choses.Exemple : Pour certains Ateliers, les bases de données téléchargeable dans la zone téléchargement sont gratuites et pourtant cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Mai sautant que faire se peu, l’auteur mettra à jour du mieux possible.g + +Z ‚€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €€ €€ €‚‚€ €‚ÿCe service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.L’auteur met à disposition des options gratuites afin de rendre vivant le logiciel et afin d’apporter un PLUS non négligeable à l’utilisateur. Ce plus existera tant que l’auteur et les Ateliers existeront.IïÄ €@Z ‚€ß€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿEn revanche, l’auteur insiste également sur le fait que AUCUNE DE SES REALISATIONS NE RESTE FIGEE. Les Ateliers n’ont aucune comparaisons avec les autres logiciels. L’auteur insiste sur ce fait.En effet, ce sont les seuls logiciels de ce type qui proposent, intégré dans le code 3 modes de communication.D’Auteur vers Utilisateurs grâce à l’option Vos Ateliers au jou+€@õ†r le jour.D’Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs grâce aux envoi de fichiers de l’option ‘téléchargements’2Ù+²BY €€³€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚€€‚€€‚‚‚ÿD’Utilisateurs vers Auteur, grâce à l’option des suggestionsAinsi les logiciels évoluent dans le sens de l’utilisateur avec UNIQUEMENT deux contraintes : 1/ Cela doit rester dans la philosophie des Ateliers (Modules)2/ Dans la faisabilité des choses.Il est possible d’afficher ou rendre invisible toute cette partie du programme grâce au bouton représentant un + ou un – suivant le cas et situé dans la zone de droite de la fenêtre principale du logiciel. A€@óB> L€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚ÿ\ ²BOCQ r€€0¸¸š8ª©ÿ©Sý§Qû¥Où€‚†"€†"€‚ÿ +óBzC( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HOC DK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/zC†2 2€Q€8°¸¸†8r±€€ €‚ÿ[__] Les 23 logiciels présentés ci dessus (Soit les 12 Ateliers + les 11 Logiciels Alchimie) = 46 € les 23 logiciels au lieu de 327 € !! (Soit 2 € le logiciel !!!)|*d…ºˆR r€U€0¸¸†8r±€‚‚‚€‚€ €‚€ €€€€ €€ €‚ÿNOTE : dès reception de votre courrier, vous serez contacté par mail afin de recevoir vos logiciels.Il existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.html Si ces cinq logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]ç>†׉6 :€Ï€0¸¸†8r±€‚‚‚‚€€‚‚ÿVotre total : [__________________________]Je règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). /÷ºˆ‹8 >€ï€8°¸¸†8r±€€€€€‚ÿL'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.comp>׉v‹2 4€|€0¸¸†8r±€‚‚㽾Ɖ‚ÿCommander par Carte Bancaire (VISA, MASTERCARD, autres)+‹¡‹( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“Hv‹4ŒK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/¡‹cŒ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*4ŒŒ' €€0¸¸‚8€‚ÿMcŒÚŒ1¤ÿÿÿÿÿÿÿÿÚŒ “Commander par Carte BancaireF Œ & €@€€€‚ÿCommander par Carte Bancaire-ÚŒM) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ.é {ŽE X€Ó€8°¸¸†8r±€‚‚€€‚‚€€‚‚‚ãªÜ涉‚ÿPour commander par Carte Bancaire, visitez les pages Internet : http://www.atelier-du-joueur.com/commande.htmlou http://www.logiciels-alchimie.com/commande.htmlCommander par courrier (Chèque, Mandat lettre, Post-Cash)+M¦Ž( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H{Ž9K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/¦Žh+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+9“( €€8°¸¸‚8€‚ÿIhÜ15ÿÿÿÿÿÿÿÿÜ*À.ÂMise à jour des AteliersB“*À& €8€€€Ü*À“‚ÿMise à jour des Ateliersí¥ÜÁH ^€K€8°¸¸†8r±€‚‚ãQÜÇ(€‰€‚‚ã|‰?µ€‰€‚ÿCommander une mise à jour par courrier (Chèque, Mandat lettre, Post-Cash...)Commander une mise à jour par Carte Bancaire (VISA, MASTERCARD, autres...)+*ÀBÁ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HÁÕÁK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/BÁÂ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*ÕÁ.Â' €€0¸¸‚8€‚ÿW&Â…Â1ß ÿÿÿÿÿÿÿÿ…ÂÕÂCommander une mise à jour par courrierP*.ÂÕÂ& €T€€€‚ÿCommander une mise à jour par courrier-…ÂÃ* $€€0¸¸†8r±€‚ÿØžÕÂÚÃ: B€=€0¸¸‚8€€ €ããv‰€ €‚ÿNOTE : Si vous n'êtes pas enregistré à (aux) l'Atelier(s) dont vous voulez faire la mise à jour, la (les) mise(s) à jour sera (seront) impossible(s).ÏÃñÅH ^€Ÿ€0¸¸†8r±€‚‚‚€€€€ ‚€‚€€‚‚‚‚ÿCe bon de commande est commun aux Ateliers et aux Logiciels Alchimie.L'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.comCi dessous un bon de commande par courrier.(A imprimer ou recopier sur papier libre de préférence en lettres majuscules) A renvoyer à : ÒŒÚÃÃÆF Z€€0¸¸‚8€‚€€‚€‚‚‚€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿFrançois SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N°31)33310 LORMONT FRANCE Prénom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :‚JñÅEÇ8 @€”€0¸¸†8r±€‚€€‚€€‚ÿ(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : Þ«ÃÆ#È3 4€W€0¸¸‚8€ ‚€‚€ €‚ÿ(L'émail est obligatoire car vous serez contacté par mail afin de pouvoir recevoir (télécharger) vos logiciels)Je désire recevoir (télécharger) la mise à jour de :'žEÇJʉ à€=€8°¸¸„8r€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€‚€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿ[__] L'Atelier Bookmaker 9 EUROS[__] L'Atelier EUROMILLIONS 9 EUROS[__] L'Atelier Réducteurs 9 EUROS[__] L'Atelier TURF 9 EUROS[__] L'Atelier KENO 9 EUROS[__] L'Atelier LOTO 9 EUROS[__] L'Atelier FOOT 9 EUROS[__] L'Atelier CASINO 9 EUROS[__] L'Atelier POKER 9 EUROS[__] L'Atelier RAPIDO 9 EUROS[__] L'Atelier Multi Filtres 9 EUROS[__] L'Atelier Conversions 9 EUROS*#ÈtÊ' €€0¸¸‚8€‚ÿ ÁJÊ€ÌK d€ƒ€0¸¸†8r±€€ €‚€ €€€€ €€ €‚ÿIl existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.html Si ces cinq logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]g-tÊçÌ: D€Z€0¸¸–8ÀAÁ?ÿ¿Q€‚ÿVotre total : [__________________________]î¼€ÌÕÍ2 2€y€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚ÿJe règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). ç·ç̼Î0 .€o€8°¸¸„8r€€€‚ÿVeuillez vérifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilité des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour.0ÕÍìÎ, (€€8°¸¸ˆ8rª€‚‚ÿ€O¼ÎlÏ1 2€ž€8°¸¸†8r±ã|‰?µ€‰‚ÿCommander une mise à jour par Carte Bancaire (VISA, MASTERCARD, autres...)+ìΗÏ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HlÏ6K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommai—Ï6.ÂreCommande et tarifsMise à jour/—Ïe+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*6' €€„8!€‚ÿ],eì1ÝÿÿÿÿÿÿÿÿìBîCommander une mise à jour par Carte BancaireV0B& €`€€€‚ÿCommander une mise à jour par Carte Bancaire-ìo* $€€0¸¸†8r±€‚ÿØžBG: B€=€0¸¸‚8€€ €ããv‰€ €‚ÿNOTE : Si vous n'êtes pas enregistré à (aux) l'Atelier(s) dont vous voulez faire la mise à jour, la (les) mise(s) à jour sera (seront) impossible(s).-ot* $€€0¸¸†8r±€‚ÿ±~G%3 6€ü€8°¸¸†8r±€‚‚€€‚ÿPour commander une mise à jour par Carte Bancaire, visitez la page Internet : http://www.atelier-du-joueur.com/maj.html0tU, (€€8°¸¸ˆ8rª€‚‚ÿ‚Q%×1 2€¢€8°¸¸†8r±ãQÜÇ(€‰‚ÿCommander une mise à jour par courrier (Chèque, Mandat lettre, Post-Cash...)+U( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HוK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/Ä+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*•î' €€„8!€‚ÿIÄ71ðÿÿÿÿÿÿÿÿ 7y8 Historiques des AteliersBîy& €8€€€‚ÿHistoriques des Ateliers*Ú7£P n€µ€8°¸¸‚8€‚‚‚‚€€‚€€‚‚‚ƒãÍñ¸*‰€ ãÍñ¸*‰€‚ÿCi dessous les historiques de tous les Ateliers.Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.html pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.Historique de l'Atelier du joueur (Gratuit)ŽyÁ  8°¸¸‚8€ƒã^ðQO‰€ €‚ƒãyBX‰€ €‚ƒãrÉ9‰€ €‚ƒã›kÛR‰€ €‚ƒãþZO‰‚ƒã•׆‰‚ƒãðQO‰‚ƒã!ŸOO‰‚ƒã˜aó ‰‚ƒãøyBb‰‚ÿHistorique de l'Atelier Math (Gratuit)Historique de L'Atelier Tirages (Gratuit)Historique de L'Atelier Pronostics (Gratuit)Historique de L'Atelier MULTI (Gratuit)Historique de l'Atelier TURFHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSHistorique de l'Atelier LOTOHistorique de l'Atelier KENOHistorique de l'Atelier RéducteursHistorique de l'Atelier BOOMAKER_ÿ£ ` Ž€ÿ€8°¸¸‚8€ƒã¬ÖIO‰‚ƒãý!œ‰‚ƒã>–û‰‚ƒã³¯W‰‚ƒão70‰‚ƒã‡špS‰‚ƒã&`‰‚ÿHistorique de l'Atelier FOOTHistorique de L'Atelier RAPIDOHistorique de L'Atelier Multi FiltresHistorique de L'Atelier ConversionsHistorique de l'Atelier CASINOHistorique de l'Atelier POKERHistorique de l'Atelier PronostiTurf+Á K ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H Þ K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/K  + &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+Þ 8 ( €€8°¸¸‚8€‚ÿR! Š 1Ìÿÿÿÿÿÿÿÿ Š Õ vCHistorique de l'Atelier du JoueurK%8 Õ & €J€€€‚ÿHistorique de l'Atelier du Joueur!㊠ö > J€Ç€8°¸¸†8ª±€‚‚€ €‚‚€€‚‚‚ÿLe logiciel dont vous êtes en train de lire les pages est totalement gratuit.Vous pouvez télécharger une version complète en allant sur le lien internet suivant :http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.html ¶Õ @V z€m€0¸¸‚8€€‚ƒ€ €‚‚€€‚ƒ‚ƒ‚€‚€€‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.03- Modification de l'interface qui distingue les Ateliers GRATUITS des autres Ateliers.22 novembre 2006 : Version 1.01.02- Ajout d'un nouvel Atelier. (Atelier Tirages) - Modification de l'interface.5 juillet 2006 : Version 1.01.01- Ajout d'un nouveau Atelier (Atelier Multi)23 décembre 2005 : Version 1.01.00- Ajout de deux nouveaux Ateliers. (Atelier Pronostics et Atelier Math)ö @8 ¢nö °@4 8€Ü€0¸¸‚8€ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ- Modification de l'interface.1 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s@_B< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+°@ŠB( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H_BCK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ŠBLC+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*CvC' €€0¸¸‚8€‚ÿMLCÃC1“ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÃC DkHHistorique de l'Atelier MathF vC D& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier Math!ãÃC*E> J€Ç€8°¸¸†8ª±€‚‚€ €‚‚€€‚‚‚ÿLe logiciel dont vous êtes en train de lire les pages est totalement gratuit.Vous pouvez télécharger une version complète en allant sur le lien internet suivant :http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.html{M D¥E. ,€š€0¸¸‚8€€‚ƒ‚‚‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s*ETG< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+¥EG( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HTGHK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/GAH+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*HkH' €€0¸¸‚8€‚ÿQ AH¼H1zÿÿÿÿÿÿÿÿ ¼HIOLHistorique de l'Atelier BOOMAKERJ$kHI& €H€€€‚ÿHistorique de l'Atelier BOOMAKERƒP¼H‰I3 6€ €0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sI8K< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+‰IcK( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H8KöKK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/cK%L+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*öKOL' €€„8!€‚ÿU$%L¤L1}ÿÿÿÿÿÿÿÿ ¤LòLe€Historique de l'Atelier EUROMILLIONSN(OLòL& €P€€€‚ÿHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSƒP¤LuM3 6€ €0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ1er janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sòL$O< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+uMOO( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H$O €K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jourOO €OL/OO;€+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ* €e€' €€„8!€‚ÿS";€¸€16 ÿÿÿÿÿÿÿÿ¸€ ‹Historique de l'Atelier RéducteursL&e€& €L€€€‚ÿHistorique de l'Atelier Réducteurs$ݸ€(ƒG \€»€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ23 février 2007 : Version 1.02.00- Ajout de nouveaux systèmes réducteurs.12 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le RAPIDO153 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le RAPIDO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO21 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO44 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour EUROMILLIONS&ÝN…I `€»€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚‚ƒ‚ƒ€€‚‚€€‚ÿ10 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour EUROMILLIONS8 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF4 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURF11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour les Multi Jeux55 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour les Multi JeuxSoit un total de 351 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 4094 + 351 nouveaux systèmes = 4445 systèmes réducteurs5 mai 2006 : Version 1.01.00;ö(ƒ‰‡E X€í€0¸¸‚8€ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒ€€‚ÿ- Ajout de systèmes réducteurs.222 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO985 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO99 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO552 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO196 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF332 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURFSoit un total de 2386 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 1708+2386 = 4094 systèmes réducteursº‡N…Cˆ3 4€€0¸¸‚8€‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ2 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale : 1708 systèmes pour l'EUROMILLIONS et pour le multi-jeux.¯s‰‡ò‰< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+CˆŠ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“Hò‰°ŠK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/Šߊ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*°Š ‹' €€„8!€‚ÿMߊV‹13ÿÿÿÿÿÿÿÿV‹œ‹ÂHistorique de l'Atelier TURFF ‹œ‹& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier TURFÑV‹´G \€£€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ11 juillet 2007 : Version 1.02.00Ajout des modules : Vos jeux - Constructions - Groupage à garantieBases de données - Outils - Supprimer des pronosticsBases de données - Analyses (MULTI) : Ecarts des StructuresBases de données - Analyses (MULTI) : Ecarts des Poids des ArrivésBases de données - Statistiques - Egalités dans les arrivésBases de données - Outils - Convertir au format JEUXVos jeux - Outils - Remplacement(s) de numéro(s) tœ‹TŽ, (€è€0¸¸‚8€ƒƒ‚‚ƒ‚ÿBases de données - Convertisseurs - Version 1 vers version 2Nouveau format des bases de données des courses.Uø´µÀ] ˆ€ñ€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€ƒƒ‚ƒƒ€€‚ƒƒ€€‚‚‚ƒã™U•鉂ÿLes données complémentaires dans le format 2.0 par rapport au précédent format sont :Les Types de paris : Quinté+ - Quarté+ - Tiercé - Quadrio Course A - Quadrio Course B - 2sur4 – Multi - Simple - Couplé - Trio - Quarté Régional - Classic TiercéLes rapports : Quadrio 4 ordres - Quadrio 4 désordres - Quadrio 3 chevaux - T޵À ‹Quadrio 2 chevaux.Suite à ces modifications, les modules suivants ont donc été modifiés :Bases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier une courseè’TŽÁV z€%€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€ƒãcö¿”‰‚ƒã2!H‰‚ƒã]¢Õ²‰‚ÿBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer une courseInformations CourseBases de données - Outils - Réparer une base×µÀºÃF Z€¯€0¸¸‚8€‚ƒãOãÒ$‰‚‚‚€€‚ƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿCorrection : Il existait une petite erreur dans l'ordonnanceent (Numéro réunion, Numéro course) dans le module : Bases de données - Outils - Ordonner une base19 avril 2007 : Version 1.01.00L'Atelier gère désormais les bases de données. - Ajout des modules : Configurations - Cotes - Définir les groupes des cotes des chevauxConfigurations - Gestion financière - Coefficients des rapports et misesBases de données - Saisies - Courses et pronosticsI ÁÆ? L€€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronosticBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier un pronosticBases de données - Outils - Visualiser la(les) base(s)Bases de données - Outils - Fusionner des BasesBases de données - Outils - Ordonner une baseBases de données - Outils - Renommer les libellés des pronosticsÚºÃÈ< F€µ€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Outils - Réparer une baseBases de données - Outils - Découper une baseBases de données - Statistiques (MULTI) - Par StructuresBases de données - Statistiques (MULTI) - Par Poids des ArrivésBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse classique (Ordre d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse %ordonnée (Fréquence d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse GénéraleâÆ4Ê9 @€Å€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse Générale - ParamétragesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Résultats des synthèsesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Choisir un réglageBases de données - Gestion financière des Pronostics - Choix du bilanBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Gagnants)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Placés)_&È“Ì9 @€M€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés gagnants)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés (Tous les ordres))Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés Tous les ordres)M4ÊàÎ9 @€)€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 5)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 6)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 7)ÓÌóD V€‡€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (2 sur 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Trios)Vos jeux - Constructions (MULTI) - Par StructuresVàÎó ‹os jeux - Constructions (MULTI) - Par Poids des ArrivésOutils - Archives - TextesVos jeux - Filtres - Par Poids d'après positionsAjout des modules annexes : Choisir un libelléChoisir une courseInformations CourseBàÎ5* $€0€0¸¸‚8€ƒƒ‚‚ÿInformations BasesM ó‚@ N€€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€ƒ‚ÿD'autre part, le module : [Vos jeux - Constructions - Générateur de jeux] a été totalement revu. Il offre la possibilité d'entrer au clavier les dossards des chevaux, mais également de charger (sauver) des listes de chevaux prédéfinis. Ce module est appelable depuis certains modules pour de la construction directe (depuis les bases de données par exemple). De plus, il n'est plus nécessaire de passer par le module [Vos jeux - Outils - Arrangement prioritaire] pour établir un ordre préférentiel de numéros des chevaux.z=5ü= H€{€0¸¸‚8€‚€€‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ7 janvier 2007 : Version 1.00.01- Correction des radios buttons dans le module [Vos jeux - Filtres - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)]. Il existait une colision entre les radios buttons (Etat de sauvegarde) et (Taille des consécutifs).15 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s‚«< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+üÖ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H«iK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/Ö˜+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*iÂ' €€0¸¸‚8€‚ÿM˜1&ÿÿÿÿÿÿÿÿUJ Historique de l'Atelier KENOF ÂU& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier KENO/ñ„ > J€ã€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ06 juin 2006 : Version 1.00.01- Correction d'une imperfection au niveau du numéro du tirage dans le module : Base de données - Gestion de la base de données30 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sU3 < F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+„ ^ ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H3 ñ K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/^  + &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*ñ J ' €€„8!€‚ÿM — 1pÿÿÿÿÿÿÿÿ— Ý $AHistorique de l'Atelier LOTOF J Ý & €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier LOTOu7— R> J€o€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ26 avril 2006 : Version 1.00.01- Correction d'affichages de numéros pour les configurations différentes à 49 numéros. Cette correction est surtout une question d'esthétisme qui rend le programme plus homogène à certains endroits.21 mars 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sÝ  @< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.R @J +R8@( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H @Ë@K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/8@ú@+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*Ë@$A' €€„8!€‚ÿMú@qA1wÿÿÿÿÿÿÿÿqA·AýDHistorique de l'Atelier FOOTF $A·A& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier FOOT€MqA7B3 6€š€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ25 avril 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s·AæC< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+7BD( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HæC¤DK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/DÓD+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*¤DýD' €€„8!€‚ÿOÓDLE1tÿÿÿÿÿÿÿÿLE”E×HHistorique de l'Atelier CASINOH"ýD”E& €D€€€‚ÿHistorique de l'Atelier CASINO}JLEF3 6€”€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ1 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s”EÀG< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+FëG( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HÀG~HK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ëG­H+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*~H×H' €€„8!€‚ÿN­H%I1tÿÿÿÿÿÿÿÿ%IlI¯LHistorique de l'Atelier POKERG!×HlI& €B€€€‚ÿHistorique de l'Atelier POKER}J%IéI3 6€”€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ2 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯slI˜K< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+éIÃK( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H˜KVLK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ÃK…L+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*VL¯L' €€„8!€‚ÿS"…LM1g ÿÿÿÿÿÿÿÿMNMcˆHistorique de L'Atelier PronosticsL&¯LNM& €L€€€‚ÿHistorique de L'Atelier Pronostics!ãMoN> J€Ç€8°¸¸†8ª±€‚‚€ €‚‚€€‚‚‚ÿLe logiciel dont vous êtes en train de lire les pages est totalement gratuit.Vous pouvez télécharger une version complète en allant sur le lien internet suivant :http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlFNMµN' €>€0¸¸‚8€‚ÿ9 mai 2007 : Version 1.02.01¹yoNnO@ P€ò€8°ò¸šrˆ¥9ÁSÛo÷‹§€‚‚ÿAjout d'un espace publicitaire pour l'Atelier TURFAjout dans cet espace d'un accès direct aux pronostics de l'auteur..µNœO+ &€€8°¸¸†8ª±€‚ÿI"nO €' €D€0¸¸‚8€‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.00œO €¯L“LœOŸ‚G \€™€8°ò¸šrˆ¥9ÁSÛo÷‹§€€ €‚‚ÿL’Atelier Pronostics devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options de cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Grâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier Pronostics vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier Pronostics permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier Pronostics mais également une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.|L €ƒ0 0€˜€0¸¸‚8€‚€€‚ƒ‚ÿ9 juin 2006 : Version 1.01.00- Ajout d'un bouton dans les modules : <Ÿ‚W„* "€%€8°¸¸„8ª€‚ÿSaisies - Courses et pronostics - Modifier un pronostic et Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronostic. Ce bouton est un gain de temps pour l'utilisateur puisqu'il permet en deux clics de choisir un nom de pronostics ayant déjà été utilisé dans la base courante.S*ƒª„) "€T€8°¸¸‚8€ƒ‚ÿ- Ajout du module : Choisir un libelléó¼W„…7 <€y€0¸¸‚8€ƒ‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ- Ajout du module : Outils - Bases - Fusionner des Bases- Ajout du module : Outils - Bases - Ordonner une base25 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sª„L‡< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+…w‡( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HL‡ ˆK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/w‡9ˆ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ* ˆcˆ' €€0¸¸‚8€‚ÿN9ˆ±ˆ1S ÿÿÿÿÿÿÿÿ±ˆøˆÊÁHistorique de L'Atelier MULTIG!cˆøˆ& €B€€€‚ÿHistorique de L'Atelier MULTI!㱈Š> J€Ç€8°¸¸†8ª±€‚‚€ €‚‚€€‚‚‚ÿLe logiciel dont vous êtes en train de lire les pages est totalement gratuit.Vous pouvez télécharger une version complète en allant sur le lien internet suivant :http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlFøˆ_Š' €>€0¸¸‚8€‚ÿ9 mai 2007 : Version 1.02.01¾|Š‹B T€ø€8°¸¸š8rˆ¥9ÁSÛo÷‹€ƒ‚ƒ‚‚ÿAjout d'un espace publicitaire pour l'Atelier TURFAjout dans cet espace d'un accès direct aux pronostics de l'auteur.I"_Šf‹' €D€0¸¸‚8€‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.01䟋JŒE X€?€8°¸¸š8rŽ©7ÅSámû‰€€ €‚ÿL’Atelier MULTI devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options de cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Å›f‹Ž* "€7€8°¸¸„8r€‚ÿGrâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier MULTI vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier MULTI permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier MULTI mais également une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.é¬JŒøŽ= H€Y€0¸¸‚8€‚€€‚ƒ‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ13 février 2007 : Version 1.01.00- Ajout du module : Outils - Bases - Découper une base30 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s޳À< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvøŽ³Àcˆent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+øŽÞÀ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H³ÀqÁK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ÞÀ Á+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*qÁÊÁ' €€0¸¸‚8€‚ÿO ÁÂ1vÿÿÿÿÿÿÿÿÂa¦ÅHistorique de L'Atelier RAPIDOH"ÊÁaÂ& €D€€€‚ÿHistorique de L'Atelier RAPIDOLÂàÂ3 6€˜€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ23 juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯saÂÄ< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+àºÄ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HÄMÅK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ºÄ|Å+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*MŦÅ' €€„8!€‚ÿV%|ÅüÅ1}ÿÿÿÿÿÿÿÿüÅKÆ—ÉHistorique de L'Atelier Multi FiltresO)¦ÅKÆ& €R€€€‚ÿHistorique de L'Atelier Multi Filtres†SüÅÑÆ3 6€¦€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ5 juillet juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sKÆ€È< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ÑÆ«È( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H€È>ÉK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/«ÈmÉ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*>É—É' €€„8!€‚ÿT#mÉëÉ1~ÿÿÿÿÿÿÿÿëÉ8Ê…ÏHistorique de L'Atelier ConversionsM'—É8Ê& €N€€€‚ÿHistorique de L'Atelier ConversionsÆëÉ?ÌA P€€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.00- Ajout des modules : Convertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - Pronostics vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - MULTI vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier LOTO vers ULSConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier KENO vers ULSConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier TURF vers ULS€N8Ê¿Ì2 4€œ€0¸¸‚8€‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ14 juillet 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s?ÌnÎ< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+¿Ì™Î( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HnÎ,ÏK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/™Î[Ï+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*,Ï…Ï' €€0¸¸‚8€‚ÿP[ÏÕÏ1¤ÿÿÿÿÿÿÿÿÕÏ*ŒHistorique de L'Atelier TiragesI#…Ï*& €F€€€‚ÿHistÕÏ*…Ïorique de L'Atelier Tirages!ãÕÏK> J€Ç€8°¸¸†8ª±€‚‚€ €‚‚€€‚‚‚ÿLe logiciel dont vous êtes en train de lire les pages est totalement gratuit.Vous pouvez télécharger une version complète en allant sur le lien internet suivant :http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.html{M*Æ. ,€š€0¸¸‚8€€‚ƒ‚‚‚ÿ22 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯sKu< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+Æ ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“Hu3K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ b+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*3Œ' €€„8!€‚ÿU$bá1vÿÿÿÿÿÿÿÿá/tHistorique de l'Atelier PronostiTurfN(Œ/& €P€€€‚ÿHistorique de l'Atelier PronostiTurfLá®3 6€˜€0¸¸‚8€‚‚€€‚ƒ‚‚‚ÿ1er mai 2007 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale ¯s/]< F€ç€8°¸¸‚8€€€‚€€‚€‚‚‚ÿIl est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour à l'adresse WEB : http://www.atelier-du-joueur.com/vos_ateliers_au_jour_le_jour.htmlpour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser.Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+®ˆ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H]K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ˆJ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*t' €€„8!€‚ÿU$JÉ1:ÿÿÿÿÿÿÿÿÉ  Annexes communes à tous les AteliersN(t & €P€€€‚ÿAnnexes communes à tous les AteliersÑÉ 4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.- I ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ º T Q p€u€0¸¸‚8€ƒãN…þp‰‚ƒã Ï€Ö‰‚‚ƒã,RI‰‚ƒãÙ‡‰‚‚ƒã(2iz‰‚ÿConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurOutils - TableauxOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)Support - Téléchargements´jI  J d€Ô€8°¸¸‚8€ƒã¹H鉂‚ƒãÌ=‰‚‚ƒãâ’þ‰‚‚ƒã–DЉ‚ÿEnvoi de fichiersOutils - StatistiquesBarre de pourcentagesOutils - Archives - Textes+T 3 ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H Æ K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/3 õ + &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+Æ  ( €€8°¸¸‚8€‚ÿIõ i 1ÿÿÿÿÿÿÿÿi « zDConfigurations - ModulesB « & €8€€€‚ÿConfigurations - ModulesÑi °4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-« Ý) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ¨b°…F \€Ä€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚€€‚ÿCe module regroupe la plupart des configurations permises par un Atelier.Affichage textuelî´ÝA: B€i€8°¸¸„8ª€‚‚ã Ï€Ö‰€€‚‚‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats p…A euvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure. (Voir répertoire TEXTES)Dans cette zone, l’utilisateur peut modifier le visualiseur afin de choisir celui de son choix. Un simple clic sur [Configuration du visualiseur] permet de réaliser la modification.Voici un exemple d'image du module pour l'Atelier BOOKMAKER.6…µA1 2€ €0¸¸‚8€†"€ ‚‚ÿÍ£A‚B* "€G€8°¸¸„8ª€‚ÿEn cochant ou décochant la case, il est possible de dire au programme si oui ou non les résultats seront affichés textuellement à la fin des divers traitements.ḵAcC) €q€0¸¸‚8€‚‚ÿNOTE : Certains Ateliers du fait de leur complexité comportent beaucoup plus d'options. C’est notamment le cas pour l'Atelier LOTO, le plus complexe des Ateliers au niveau interne.+‚BŽC( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HcC!DK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ŽCPD+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*!DzD' €€0¸¸‚8€‚ÿMPDÇD11ÿÿÿÿÿÿÿÿÇD E LConfigurations - VisualiseurF zD E& €@€€€‚ÿConfigurations - VisualiseurÑÇDF4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.- E?F) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ@FH@ N€€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats peuvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure.A cet effet, les Ateliers proposent à l'utilisateur de choisir le visualiseur qu'il préfère. WinWord, Notepad, Wordpad ou autres...Bien entendu, il faut que le visualiseur accepte des fichiers TEXTES.Deux choix sont proposés : - 1 : l'utilisateur choisit lui-même son visualiseur.- 2 : L’Atelier utilisé fait une suggestion appropriée.úº?FyJ@ N€u€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€‚‚€€‚ÿDans le premier cas, une recherche est nécessaire. Elle s'effectue en cliquant sur [Parcourir...]. Une simple recherche suffit pour indiquer à l’Atelier utilisé qu'il faut utiliser cette préférence.Dans le second cas, il suffit juste de cliquer sur [Suggestion] et L’Atelier se charge lui-même de trouver le visualiseur le plus apte à être utilisé.Par défaut à la première utilisation la suggestion est réalisée automatiquement.}JHöJ3 6€–€0¸¸‚8€‚‚‚†"€‚ÿCi dessous un exemple de fenêtre pour cette option dans un Atelier:+yJ!K( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HöJ´KK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/!KãK+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*´K L' €€0¸¸‚8€‚ÿBãKOL1ÿÿÿÿÿÿÿÿOLŠLƒOutils - Tableaux; LŠL& €*€€€‚ÿOutils - TableauxÑOLM4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-ŠL¼M) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿÛ’M£€I `€'€8°¸¸‚8€‚‚€€‚‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€€‚ÿLa plupart des modules des Ateliers donnent des résultats dans un tableau. Ceux-ci, possèdent une option non négligeable représentée par un bouton sur lequel est inscrit [Outils - Tableaux].Après un clic sur ce bouton, le tableau du module appelant est transféré dans l’Outil des tableaux.Ci dessous un exemple de l'outil pour l'Atelier KENO.A partir de là, plusieurs options sont possibles. Tout d’abord la possibilité d’afficher le tableau au format texte. En faisant cela, le fichier tex¼M£€ Ltuel généré sera automatiquement archivé dans le répertoire approprié et donc consultable à n’importe quel moment, même après fermeture de l’Atelier._-¼M‚2 2€[€8°¸¸‚8€‚ãÙ‡‰‚‚‚ÿUne autre option des plus intéressante pour les chercheurs utilisant EXCEL est la possibilité de conversion vers ce format.Attention, plus le tableau contient d’informations et plus le temps de traitement est accru d’autant que Windows fait des siennes dès qu’il s’agit de stockages de listes.+£€-‚( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H‚À‚K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/-‚ï‚+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+À‚ƒ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ`/ï‚zƒ1Õÿÿÿÿÿÿÿÿ zƒèƒŒŠOutils - Tableaux - Convert. Tableau vers EXCELnHƒèƒ& €€€€‚ÿOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)Ñzƒí„4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-胅) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ¡7í„»‡j ¢€q€8°¸¸‚8€ã,RI‰‚‚‚†"€‚‚‚€€‚‚€€€€€€€€€€€€‚ÿCe module est appelé depuis les Outils des Tableaux lui-même appelé depuis diverses autres fenêtres.Il permet de convertir un tableau très fréquent dans les modules en fichier exploitable sous EXCEL.La procédure est simple, après avoir choisi le type de fichier EXCEL (TXT, PRN ou CSV) grâce aux cases à cocher (à gauche de la fenêtre) et spécifié un nom de fichier en destination dans la zone du haut de la fenêtre, voir bouton représentant le texte [Choisir un nom de fichier destination...]. Un clic sur [Convertir] lance la conversion.¹}…t‰< F€û€8°¸¸‚8€‚€€€€€€‚ÿIl est possible d’afficher ou non le fichier produit après conversion en se servant de la case à cocher [Afficher les résultats après conversion]. Dans le cas d’un affichage, le fichier n’est pas archivé du fait que le fichier produit peut-être d'une autre nature (PRN ou CSV). Il incombe donc à l'utilisateur de savoir à quel endroit du disque dur il génère son fichier.+»‡Ÿ‰( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“Ht‰2ŠK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/Ÿ‰aŠ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+2ŠŒŠ( €€8°¸¸‚8€‚ÿJaŠÖŠ1ÿÿÿÿÿÿÿÿ!ÖŠ‹3ÉSupport - TéléchargementsCŒŠ‹& €:€€€‚ÿSupport - TéléchargementsÑÖŠŒ4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-‹KŒ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿxŒÃŽ` Ž€1€8°¸¸‚8€€‚‚€€€€€€‚‚€€€€€€€€€€‚ÿCe module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers.Par exemple pour les Ateliers KENO, Atelier LOTO ou encore Atelier EUROMILLIONS, il peut s’agir d’études, de bases de données ou autres.En effet, lorsqu’un utilisateur envoi une étude, recherche, réflexion, fichiers ou autre grâce au bouton : [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.], ces données profitent à l’ensemble des utilisateurs.HîKŒÁZ ‚€ß€8°¸¸‚8€‚€ €€€ €‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€€‚‚‚‚€€‚ÿCe module est aussi un lien entre l’auteur et les utilisateurs, car par ce biais, l’auteur lui-même communique de nouveaux fichiers (programmes gratuits ou autres).Ce module est très simple d’emploi.Il faut cliqÃŽÁŒŠuer sur [Importer la liste des fichiers disponibles sur Internet pour vos Ateliers].Un message apparaît afin de signaler à l’utilisateur qu’une connexion Internet doit être activée.Un clic sur [Continuer] suffit à importer la liste des fichiers disponibles.y?ÃŽÃ: B€€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚‚‚‚‚ÿApparaît alors la liste des fichiers disponibles pour l’Atelier en cours d’utilisation.Certains fichiers sont propres à certains Ateliers et d’autres sont disponibles dans tous les Ateliers.Il suffit de choisir les fichiers désirés en cochant les cases situées à la gauche de la liste.Il ne reste plus qu’à cliquer sur [Téléchargez vos choix] et patienter jusqu’au message final.Une information indique que tout a été importé avec succès.Et une liste sous forme de fichier texte indique où se situent désormais les fichiers sur le disque dur de l’utilisateur.ªxÁ:Æ2 2€ñ€8°¸¸‚8€‚‚‚€ €‚ÿPar ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres...L'auteur insiste sur le fait que divers fichiers tels que les bases de données sont gratuites et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.á£ÃÈ> J€G€8°¸¸‚8€‚€€‚‚ã¹H鉀€‚ÿC’est également un plus pour l’utilisateur dans le sens ou le programme devient réellement vivant. Sil joue le jeu... Je le répète.Comme dit plus haut, il est possible à l'utilisateur de faire partager ses travaux (études, méthodes, réflexions ou autres...) avec les autres utilisateurs grâce au bouton [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.]+:ÆFÈ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HÈÙÈK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/FÈÉ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+ÙÈ3É( €€8°¸¸‚8€‚ÿ^-É‘É1Þ ÿÿÿÿÿÿÿÿ"‘ÉèÉŸSupport - Téléchargements (Envoi de fichiers)W13ÉèÉ& €b€€€‚ÿSupport - Téléchargements (Envoi de fichiers)Ñ‘ÉíÊ4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-èÉË) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿæ˜íÊÎN j€3€0¸¸‚8€€€€‚‚‚†"€‚‚‚ã(2iz‰€€‚‚‚ÿCe module est très important pour l'utilisateur qui veut communiquer ses réalisations (études, bases, astuces, méthodes ou autre...) aux autres utilisateurs. Mais également s’il veut prendre connaissances des réalisations des autres utilisateurs.Après approbation de l'auteur les fichiers apparaîtront dans la liste et seront disponibles pour tous les utilisateurs.Pour être accepté, les données doivent contenir un petit fichier texte appelé : LISEZ_MOI.TXT avec une explication succincte de l’auteur. Un fichier sans aucun commentaire ne sera donc pas accepté. Quelques lignes suffisent. Au minimum indiquer en quoi consiste le fichier envoyé.2õË>= H€ë€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿLes données doivent être libres de droit et appartenir à son auteur.L’auteur des Ateliers décline toute responsabilité quant au contenu des fichiers (droit d’auteurs notamment).Les fichiers doivent avoir un rapport avec les jeux d’argent que traitent les Ateliers.L'intérêt d'un tel module est évident, tous les utilisateurs peuvent communiquer leurs créations et faire avancer les recherches POUR TOUS.Cela rend les Ateliers vivants et sÎ>3Éeuls ceux-ci proposent une telle interactivité.âÎ[; D€Å€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚‚‚ã(2iz‰‚ÿIl s’agit bel et bien d’une communication entre utilisateurs à eux d’en profiter, de partager et de faire partager.Un clic sur [Envoyer votre fichier en cliquant ici] suffit à proposer un fichierIl est important de ne pas changer l’objet du message automatisé par le module sans cela, l’envoi risque de ne pas être lu car tout se passe par mail au niveau de la proposition de fichier.Une fois le fichier accepté, il apparaîtra dans la liste pour tous les utilisateurs.*>…' €€0¸¸‚8€‚ÿÚ[ˆ) €µ€8°¸¸‚8€ ‚ÿL'auteur insiste sur le fait que ce module est un acte gracieux de la part de l’auteur et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.+…³( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HˆFK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/³u+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*FŸ' €€0¸¸‚8€‚ÿGuæ1ßÿÿÿÿÿÿÿÿ#æ&Ô Barres de pourcentages@Ÿ&& €4€€€‚ÿBarres de pourcentagesÑæ+4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-&X) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿd#+¼ A P€I€8°¸¸‚8€‚€‚€‚‚‚‚‚†"€‚‚‚ÿLa plupart des traitements dans les Ateliers sont complexes.Certains Ateliers peuvent traiter des millions voire des milliards de combinaisons.Savoir ou l’on en est dans le traitement n’est donc pas une mince affaire.Les barres de traitement sont là pour indiquer le taux de traitement. Ainsi il est possible d’évaluer le temps restant assez aisémentLes barres de traitement sont généralement associées à des actions générales telles que : Appliquer des statistiques, générer les jeux, appliquer un filtre, une conversion ou autres.+Xç ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H¼ z K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ç © + &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+z Ô ( €€8°¸¸‚8€‚ÿF©  1[2ÿÿÿÿÿÿÿÿ$ Y ÍÉOutils - Statistiques?Ô Y & €2€€€‚ÿOutils - StatistiquesÑ ^ 4 6€£€8°¸¸‚8€‚€‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-Y ‹ ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ{(^ S t€Q€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€€€‚€ €‚ÿDivers Ateliers proposent des données visuelles telles que les graphiques.Il est possible de traiter ces données visuelles lorsqu'elle apparaissent dans les Ateliers grâce au bouton [Outils - Statistiques]. Ce bouton est généralement situé en haut ou en bas du graphique associé. L'outil des Statistiques permet de créer et traiter des données statistiques dans l'intervalle –2147483648..+2147483647 et de les afficher sous forme de tableau et de graphes.Les valeurs négatives sont donc autorisées. Les valeurs à virgule flottante également.Ö†‹ èCP n€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €€‚€€‚ÿDans certains Ateliers, il est possible de s'en servir indépendamment très pratique donc pour créer des graphes hors utilisation des options d'un Atelier. Ces données peèCÔ uvent être réutilisées et retravaillées d'une session à une autre ou être imprimées. La finalité étant d’avoir une représentation graphique qui permet une meilleure analyse et vue d’ensemble des données.La fenêtre peut s'afficher en plein écran.Le nombre de données exploitables dépend de la mémoire que peut supporter l’ordinateur sur lequel tourne l'Atelier concerné. Cela dit, chacune des données prenant peu de mémoire, on peut considérer que toute machine peut en traiter des quantités. Mais le traitement des graphes peut dans certains cas prendre du temps machine car des 100enes de polygones sont affichés à chaque modification. Toutefois, pour des données concernant les paris (une dizaine de numéros), les 70 numéros (maximum) du KENO (BANCO) la vingtaine de chevaux de courses ( Turf ), les 49 numéros du LOTO ou 42, ou les 20 du Conversions ou tout autre type de jeu d'argent et/ou de hasard le module reste plus qu'acceptable. Il a d'ailleurs été conçu dans ce sens.nVF\ †€%€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚‚‚€€€ €‚ÿUtilisation de l'outilMenu FichierCe menu permet d'exploiter les fichiers compatibles SGA (Statistiques Graphiques Ateliers)Menu Fichier Sous-Menu Ouvrir : Permet de charger un fichier au format SGA. Afin de prévoir les diverses évolutions de l'outil, l'extension possède le numéro de version. Exemple : .sga_1_0 = Statistiques Graphiques Ateliers version 1.0. L'outil des statistiques est donc amené à évoluer. Une fois chargées, les données s'affichent dans la liste des données et les graphes se mettent à jour.dèCºK^ Š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚€€‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Ajouter : Permet d'ajouter des données (SGA) aux données en cours. Il est ainsi possible de fusionner les statistiques entres-elles.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer sous... : Permet de sauvegarder les données en cours afin de pouvoir les charger ultérieurement.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .BMP : Afin de sauvegarder le graphe (de l'écran en cours) au format .BMP (Bitmap)Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .WMF : Permet de créer un fichier WMF dans lequel sont enregistrées les instructions de traçage du graphe. Les fichiers WMF sont créés pour pouvoir être placés et précédés d'un en-tête Aldus. Ceci signifie que les images peuvent être redimensionnées lorsqu'elles sont insérées dans des applications telles que MS Word. Le format du métafichier a l'avantage d'être plus petit que le format bitmap. Les inconvénients sont que certaines GDI de Windows (API graphiques) ne peuvent pas être utilisées avec des métafichiers. Le découpage de points des limites du graphe n'est pas possible avec les métafichiers. Cela dit, ce format permet à l'utilisateur de modifier le graphe à la donnée près. Le nouveau format EMF (qui utilise la version 32 bits) promet d'être un format nettement meilleur gérant davantage d'instructions graphiques.+ÊVFåMa €•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Imprimer : Si un graphe est à l'écran, alors cette option vous permettra de l'imprimer.Menu Fichier Sous-Menu Quitter : Pour quitter la fenêtre.Onglet DonnéesVue d'ensembleIci est la partie du programme dans lequel l'utilisateur peut travailler ses données. La liste indique dans ses colonnes et sous forme de textes divers les données en cours.Une donnée, dans la liste est un ensemble de composants regroupant : .̺K€b ’€™€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€‚€€‚€€‚€€‚‚€ €‚‚‚‚ÿLa position qui indique la position de la donnée par rapport à la lecture du fichier lu.La légende qui donne une indication textuelle de la valeurLa valeur qui est la donnée elle-mêmeLe pourcentage qu'occupe la valeur par rapport à l'ensemble des données.Le pourcentage est calculé sur les valeurs absolues des données.donnée 1 : Valeur = -100donnée 2 : Valeur = 100Le pourcentage est alors de 50% pour chacune des données åM€Ô ci-dessus soit : XíåMw‚k ¤€Û€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚‚€€€€€€‚‚€€‚‚€€‚€€‚ÿabs(-100) + abs(100) = 200abs(-100) = 100 représente bien 50% de 200D'autre part au-dessus de cette zone représentant les données, sont affichées diverses moyennes. La moyenne des valeurs la moyenne des valeurs absolues et la moyenne des pourcentages.Options et utilisation de la liste des données[Effacer toute la liste] permet de supprimer l'ensemble des données se trouvant dans la liste[Effacer la sélection] permet de supprimer les données sélectionnées de la listeü›€s…a €7€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€‚€€‚€€‚€€‚€€‚ÿ[Déplacer vers le haut] permet de déplacer une donnée en position p-1[Déplacer vers le bas] permet de déplacer une donnée en position p+1[Modifier] permet de modifier une donnée sélectionnée[Importer] de la liste permet d'importer dans les zones légende et valeur la donnée sélectionnée dans la liste[Ajouter] permet d'ajouter la donnée que compose légende et valeur La donnée est ajoutée à la fin de la liste. Seules la légende et la valeur sont utiles puisque l’Outil des Statistiques s'occupe de calculer la position et le pourcentage. Lorsque le bouton Ajouter est utilisé, toutes les données se mettent à niveau ainsi que l'ensemble des graphes.2Úw‚¥‡X ~€µ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€€‚€€‚‚‚‚€€‚ÿIl est également possible de trier les données dans la liste en fonction de leur valeur ou de leur pourcentageLes possibilités sont : [Trier (Ordre croissant)] (de la plus petite valeur à la plus grande)[Trier (Ordre décroissant)] (de la plus grande valeur à la plus petite)Pour effectuer le trie, on ne prend pas la valeur absolue de la donnée mais la valeur avec son signe.A chaque modification de la liste, les graphes se mettent automatiquement à niveau.½hs…b‹U x€Ñ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚€€€€‚ÿOptions et utilisation des graphesOptions 3DSi la case [3D] est cochée, chaque graphe est dessiné selon un effet 3D. La possibilité d'ombrer les graphes est alors active et si cette nouvelle option est cochée alors les graphes seront remplis avec des couleurs ombrées. De même en mode 3D, le zoom est applicable, attention toutefois de ne pas en abuser sous peine de ne plus rien voir à l'écran surtout dans le cas d'un zoom Maximum. Le bouton [100%] est là pour tout rétablir. La valeur par défaut est d'ailleurs 100%. Le zoom agrandit tout les graphes. Il est exprimé en pourcentage, l'augmentation d'une valeur positive rapproche le graphe de l'observateur, augmentant la taille totale du graphe à mesure que la valeur de l’agrandissement augmente. Le graphe peut être agrandi au-delà de la taille de l'écran mettant les axes en dehors de la zone visible. -®¥‡ Ì€]€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚‚€€‚€€‚‚€€‚ÿAffichage des libellésPlusieurs informations peuvent être affichées SUR les graphes.Il s'agit :[L] Des légendes,[V] Des valeurs[%] Des pourcentagesIl est également possible avec le radio bouton [E]de ne rien afficher.[Axe] Cette propriété affiche ou masque les quatre axes du graphe en une seule fois.[Titre] Affiche le titre, ou ne l'affiche pasOptions particulières à certains types de graphes²Jb‹MÀh ž€•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚‚€€‚€€€€€€‚ÿGraphe de type ligne[Escalier] : Détermine le mode de dessin des lignes reliant les points, les modes sur un graphe de type ligne sont escalier ou non.Graphe de type histogramme et histogramme horizontal[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) L'élévation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le haut du graphe vers l'observateur et en éloigne le bas se déplaçant autour d'un MÀÔ axe horizontal central sur le point vertical central du graphe.o¼Â_ Œ€!€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€‚€€€€€€‚€€‚ÿ[Orthogonal] doit être inactif pour que l'élévation agisse sur le graphe.[Rotation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) La rotation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le côté droit du graphe de l'observateur et en éloigne le côté gauche, se déplaçant autour d'un axe vertical sur le point horizontal central du graphe.[Orthogonal] doit être inactif pour que la rotation agisse sur le graphe.˜?MÀTÅY €€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€€€€€‚‚€€‚ÿ[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) Perspective définit la vue du Graphe (lorsque orthogonal est inactif) avec un effet de perspective (apparence dimensionnelle par rapport à la distance de l'observateur). Les valeurs sont des entiers entre 0 et 100% Lorsqu'elle elle est définie à 0 la perspective est désactivée.Pour que la perspective agisse sur le Graphe orthogonal doit être inactif.[Orthogonal] La désactivation de la propriété Orthogonal désactive le déplacement en élévation et en rotation du graphe.Ús¼Â.Çg œ€ç€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚€€€€‚€€€€‚ÿGraphe de type sectoriel[Angle] Cette propriété peut être un nombre entier valide compris entre 0 et 359. Chaque secteur du graphe sectoriel tournera de cet angle en sens inverse de l'aiguille d'une montre.[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)ˆýTŶȋ ä€ €0¸¸‚8€€€‚‚‚€€‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚ÿ[Cercle] Si cette case est cochée, le graphe prendra la forme d'un cercle parfait. Les rayons X et Y auront la même valeur (cercle). Dans le cas contraire, le graphe prendra la forme d'une ellipse.Quelques images : +.ÇáÈ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H¶ÈtÉK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/áÈ£É+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*tÉÍÉ' €€0¸¸‚8€‚ÿK£ÉÊ1–ÿÿÿÿÿÿÿÿ%Ê\ʬOutils - Archives - TextesDÍÉ\Ê& €<€€€‚ÿOutils - Archives - TextesÐÊ]Ë1 0€¡€8°¸¸‚8€‚‚€ €‚ÿLe module ci-dessous n'apparaît pas dans tous les Ateliers. Ce module permet une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.-\ÊŠË) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ”]]ËÎ7 <€»€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚€€‚ÿLa plupart des Ateliers archivent toutes les sorties textes afin que l’utilisateur puisse consulter à tout moment les divers travaux qu’il a effectués.Cependant, un tel archivage prend de la place sur le disque dur. C’est à l’utilisateur de faire son nettoyage afin que son disque dur ne sature pasCe module permet de faire du nettoyage sur les archives textuelles créées dans les différents modules.Pour supprimer un fichier texte, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur [Supprimer] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois.3ùŠË]: B€ó€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€‚‚‚ÿAvant toute suppression, l’utilisateur peut consulter ce que contient le texte en cliquant sur [Voir] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois bien qu’il ne soit pas conseillé d’abuser de cette option sous peine d’avoir un écran surchargé de fenêtres.Enfin, une option est là pour lister les noms de fichiers. L’option se situe au-dessus de la liste [Outils Î]ÍÉ- Listes]Ci-dessous une image d’exemple qui concerne l’Atelier EUROMILLIONS.7Δ2 4€ €8°¸¸‚8€‚†"€‚ÿ+]¿( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H”RK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/¿+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+R¬( €€8°¸¸‚8€‚ÿZ)1ÿÿÿÿÿÿÿÿ&fQ A faire OBLIGATOIREMENT avant utilisation`:¬f& €t€€€‚ÿA faire OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AteliereËF Z€?€0¸¸†8ªâ€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚‚€ €‚ÿLa lecture de cette rubrique EST OBLIGATOIRE avant toute utilisation de votre Atelier TURF.Voici quelques conseils afin de prendre en main RAPIDEMENT Votre AtelierVotre Atelier TURF propose des modules, la plupart d’entre eux interviennent dans des calculs qui n’ont de sens que s’ils sont vus.C’est pour cette raison que des rapports textuels (en plus des rapports visuels directement dans les modules) sont proposés à l'utilisateur.La première chose à faire est donc de bien choisir avec quoi ces rapports seront affichés.:f[V z€u€0¸¸†8ªâ€‚‚‚€€€€€€€€‚‚ã Ï€Ö‰‚‚‚ãN…þp‰‚ÿC'est à l’utilisateur de choisir le programme qu’il utilisera par le biais de son Atelier.Tout programme est accepté à la seule et unique condition que ces programmes puissent afficher du texte (ANSI). C’est le cas de WinWord, Notepad, Wordpad etc...Cette configuration s’effectue à l’aide du module :[Configurations - Configuration du visualiseur]Il est possible pour l’utilisateur de geler les sorties textes, s’il ne veut pas par exemple en être encombré. Pour se faire, il faut utiliser le module : [Configurations - Configuration des modules]ߨË: 7 <€Q€0¸¸†8ªâ€‚‚‚‚‚€ €‚‚‚ÿEn décochant une seule case, l’ensemble du logiciel fonctionnera sans sorties textes.Quoi qu’il en soit, tous ces textes sont archivés (non détruits) et consultables, imprimables à tout moment même plusieurs jours après (généralement dans le répertoire TEXTES de votre Atelier.Avec ces priorités à faire les principales indications ont été données à Votre Atelier TURF.Il ne reste plus qu’à utiliser le logiciel.+[e ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H: ø K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/e ' + &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*ø Q ' €€0¸¸‚8€‚ÿc2' ´ 1ÿÿÿÿÿÿÿÿ'´  ®ACe qu'il faut savoir avant d'utliser votre Atelier]7Q  & €n€€€‚ÿCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre Atelierã´ ) 5 8€Ç€8°¸¸„8ª€‚‚‚‚€€‚‚ÿQuelques considérations d'ordre technique à connaître avant de commencer à utiliser votre Atelier.Le temps de certains traitementsEn fonction des cas les traitements peuvent prendre une longueur non négligeable. Cela dit le logiciel pouvant travailler en tâche de fond votre machine ne sera pas bloquée (mais légèrement ralentie) et vous pourrez occuper votre temps à un autre programme. Ceci reste valable surtout dans les traitements ou le nombre de paris est conséquent.b* —@8 >€U€8°¸¸„8ª€‚€€‚€ €‚ÿL'importance du visualiseurLe visualiseur au premier abord est, comme son nom l'indique un simple visualiseur mais grâce à lui l'Atelier passe d'un état "Programme simple" à un état de programme capable de réaliser des tas de comparaisons entre elles. L'écran peut très vite devenir surchargé de fenêtres à "cause" du visualiseur. Pour éviter ceci il est recommandé de fermer les textes que présente le visualiseur, vous aurez tout loisir de regarder les fichiers ultérieurement ils se situent dans le répertoire 'textes' du logiciel. Il faut rappeler que lorsque vous quittez votre Atelier, les différentes "fenêtres visualiseur" restent à l'écran. Il faudra les ) —@Q fermer, cela dit l'avantage d'avoir ce module indépendant est de pouvoir traiter les fichiers textes même après une session de L'Atelier.+) Â@( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H—@UAK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/Â@„A+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*UA®A' €€0¸¸‚8€‚ÿ^-„A B1Iÿÿÿÿÿÿÿÿ( BcB|€Vos jeux - Constructions - Générateur de jeuxW1®AcB& €b€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Générateur de jeux9 BœB3 6€€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚ÿ,cBÈB( €€0¸¸‚8€‚‚ÿx7œB@EA P€o€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚ÿCe module permet de générer automatiquement des jeux de tailles 1 à 10 (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté etc...) composés d’un nombre X de chevaux qui seront inclus dans un fichier destination. Ces données peuvent être récupérées à des fins de traitement divers (Statistiques, filtres, analyses parmi d’autres).Ce module présente une fonctionnalité rarement trouvée dans d'autres logiciels traitant sur le sujet, à savoir, la possibilité de générer un jeu unique contenant TOUTES LES COMBINAISONS POSSIBLES de taille voulue jusque 25 chevaux ¡EÈBáG\ †€‹€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚‚‚ÿL’utilisateur peut choisir de générer toutes les combinaisons possibles dans tous les ordres ou pas grâce à la case à cocher [Tous les ordres]Le résultat pour une taille 10 et pour 25 chevaux avec l’option [Tous les ordres] est d’ailleurs impressionnant.11861 676 288 000Plus de 11861 milliards de combinaisons (jeux). Rien de moins.Il est important que l'utilisateur sache que la génération d'un tel jeu, bien que techniquement possible, prendra un temps machine considérable, quel que soit, le type de processeur de votre carte mère de votre micro-ordinateur.2ð@EJB R€á€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚‚ÿPour générer ces 11861 milliards de jeux. Il faut des centaines de milliers de giga-octets.A l'heure actuelle, la chose est impossible car aucun disque dur n'est capable de mémoriser un tel fichier et même si cette barrière du stockage était franchie un jour, aucun éditeur de textes ne serait capable de pouvoir lire un tel fichier car les ressources en mémoire de type RAM n'atteignent pas et l'on est en droit de penser qu'elles n'atteindront jamais de telles valeurs aussi gigantesques./ãáGBLL f€Ç€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿPour une course de 14 chevaux en taille 5 (quintés) les résultats sont : 240240 jeux dans tous les ordres2002 jeux ordonnés.Pour une course de 14 chevaux en taille 4 (quartés), cela donnerait un résultat 24024 jeux dans tous les ordres1001 jeux ordonnés.Pour une course de 14 chevaux en taille 3 (tiercés), cela donnerait un résultat 2184 jeux dans tous les ordres364 jeux ordonnés.Cela est plus raisonnable et plus que suffisant pour traiter n’importe quelle course.*âJlNH ^€Å€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€€‚‚‚ÿPour rester dans un cet ordre d’idée réaliste, l'utilisateur, après avoir choisi le type de grilles désirées avec le potentiomètre des [Tailles des combinaisons] et les numéros dans la grille devra sélectionner un nom de nouveau jeu appelé destination.Ce module est très rapide lorsque l’utilisateur choisit de rester dans le raisonnable. Mais cela peut prendre des années lumières si l’utilisateur choisit de générer le nombrer maximal possible soit 11861 676 288 000 jeux.ì BLXOL f€A€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€€€€‚ÿUn simple clic sur [Générer les combinaisons] lance le traitement et le bouton [?] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier destination).+lNƒO( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HXO"€K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et taƒO"€®ArifsMise à jour/ƒOQ€+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+"€|€( €€8°¸¸‚8€‚ÿU$Q€Ñ€1…ÿÿÿÿÿÿÿÿ)Ñ€s‰Vos jeux - Constructions - AléatoireN(|€& €P€€€‚ÿVos jeux - Constructions - AléatoireÊÑ€&ƒ= H€—€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿCe module permet à l'utilisateur de pouvoir générer automatiquement et suivant des critères aléatoires, un fichier destination pouvant contenir jusqu'à 32000 jeux.Il est possible de :Générer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux et obligatoirement un nombre Y de numéros.Générer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux et obligatoirement au minimum Y numéros et au maximum Z numéros.Ô:…@ N€©€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚€€€€€€‚ÿGénérer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux uniquement des numéros aléatoires.Tout ceci quelque soit la taille des jeux voulus (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté, etc...)Chacune des combinaisons générées aléatoirement tiendra compte des numéros choisis dans la grille ainsi que des potentiomètres [Minimum numéros] et [Maximum numéros] ainsi que de leur taille (Potentiomètre [Taille des combinaisons])ß&ƒM‡4 6€¿€8°¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚‚ÿGrâce aux potentiomètres, ce module permet certaines extensions n’existant nulle part dans les jeux de type FLASH bien connus des joueurs du loto.Il est possible de demander l’ordonnancement des combinaisons ou non en cochant ou décochant la case [Ordonner les combinaisons]L’utilisateur ne pouvant jouer toutes les combinaisons à cause de leur nombre trop élevé peut grâce à ce module laisser faire le hasard tout en gardant le contrôle des numéros des chevaux choisisÔ:…[ˆ: B€©€8°¸¸‚8€‚€€‚‚‚‚€€‚ÿUn simple clic sur [Générer les combinaisons] lance le traitement.Un rapport détaillé s’affiche en fin de traitement.Le bouton [?] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier destination).+M‡†ˆ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H[ˆ‰K f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/†ˆH‰+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+‰s‰( €€8°¸¸‚8€‚ÿU$H‰ȉ1€ÿÿÿÿÿÿÿÿ*ȉŠ®ÆVos jeux - Constructions - Avec baseN(s‰Š& €P€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Avec base=ȉSŠ5 :€€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚ÿí¬Š@A P€Y€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚ÿCe module permet de générer automatiquement des jeux de tailles 1 à 10 (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté...) composés d’un nombre X de chevaux en base et un nombre Y de chevaux en sélections. Les combinaisons générées seront incluses dans un fichier destination.Ce module est similaire à Chiffres et nombres - Constructions - Générateur de grilles à la grande différence qu’ici les combinaisons vont inclure une base.Ce module présente une fonctionnalité rarement trouvée dans d'autres logiciels traitant sur le sujet, à savoir, la possibilité de générer un jeu unique contenant TOUTES LES COMBINAISONS POSSIBLES de taille voulue avec une base de X chevaux.`SŠ [ „€ €0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€€€€‚ÿGrâce à des options [Tous les ordres] 4 sortes de générations sont possibles.Base de chevaux + sélection de chevaux.Base de chevaux dans tous les ordres + sélection de chevaux.Base de chevaux + sélection de chevaux dans tous les ordres.Base de chevaux dans tous les ordres + sélection de chevaux dans tous les ordres.Voici un exemple simple qui permet de comprendre facilement la fonctionnalité du module.Soit un jeu de 6 chevaux.3 chevaux de base [1, 2 et 3] et 3 chevaux à associer [4, 5 et 6] S@ÿÁC T€!€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚ÿPour indiquer ces chevaux à ÿÁs‰ votre Atelier, il faut utiliser les deux grilles. Dans la première, indiquer les numéros 1, 2 et 3 et dans la seconde les numéros 4, 5 et 6Une fois les chevaux entrés dans ces grilles, il faut choisir les tailles qui vont composer les combinaisons finales.Pour l’exemple, il sera utilisé le quinté (Taille 5) qui contiendra 2 chevaux en base et 3 chevaux associer, il s’agit d’utiliser les potentiomètres de la façon suivante :La taille de gauche correspond à la grille de gauche (les bases)ué tÄŒ æ€Ó€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚€€€€€€€€‚€€‚‚€€€€€€€€€€€€€€‚‚‚ÿLa taille de droite correspond à la grille de droite (les chevaux à associer)Pour la base [1, 2 et 3] si [Tous les ordres] n’est pas sélectionné, en taille = 2 il s’agit des groupes [01,02] , [01,03] et [02,03].Si [Tous les ordres] est sélectionné, en taille = 2 il s’agit des groupes [01,02] , [01,03], [02,01], [02,03], [03,01] et [03,02]L’utilisateur doit garder à l’esprit qu’un nombre impressionnant de combinaisons peuvent être crées avec ce module."ÔÿÁ–ÅN j€©€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€‚‚‚‚€€‚ÿUn simple clic sur [Générer les combinaisons] lance le traitement.Un rapport détaillé s’affiche en fin de traitement.Le bouton [?] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier destination).+tÄÁÅ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H–ÅTÆK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ÁŃÆ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+TÆ®Æ( €€8°¸¸‚8€‚ÿT#ƒÆÇ1ÿÿÿÿÿÿÿÿ+ÇOÇÐVos jeux - Constructions - ManuelleM'®ÆOÇ& €N€€€‚ÿVos jeux - Constructions - ManuelleÑÇiÉI `€¥€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚‚‚€€‚‚‚‚€€‚ÿCe module permet de pouvoir générer des combinaisons contenant les numéros choisis manuellement.Pour se faire, l’utilisateur choisit des numéros dans les bornes permises [1..10] dans la zone située sous le tableau.Ainsi, il crée des combinaisons de tailles variées en les mélangeant, s'il le désire, dans un même jeu.Les jeux sont finalement stockés dans un fichier destination choisi par l’utilisateur grâce au bouton [Sauvegarder au format JEU]Â~OÇ+ÍD V€ý€8°¸¸‚8€‚€€€€‚‚€€€€‚ÿDans l'exemple ci-dessus, la combinaison [04, 11, 3, 01, 16, 17] sera ajoutée, après un clic sur [Ajouter à la liste]. Même si les numéros sont séparés par des zones vides, celles-ci sont ignorées, ce qui importe, ce sont le(s) numéro(s) présent(s) dans la zone.Il et conseillé de ne pas trop abuser de la fonction [Ajouter un fichier JEU]. Du fait du remplissage de la liste, sur de gros fichiers, le temps machine sera proportionnel à la taille du fichier chargé. De même, avec de tels fichiers, la fermeture de ce module peut dans certains cas prendre du temps. Votre Atelier à ce moment là réalise du ménage en mémoire. La raison est que ce module peut gérer des milliers et des milliers de combinaisons en interne tout en les affichant dans la liste. Il n’est en principe fait que pour de la saisie manuelle, et l’option [Ajouter un fichier JEU] est un gadget supplémentaire.o5iÉšÏ: B€k€8°¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚€€‚ÿToutefois, si on y laisse quelques inconvénients, on y gagne en fonctionnalités. Pour ceux, par exemple qui désirent charger d’un coup un millier de combinaisons afin d’en modifier, supprimer quelques-unes, ce module est efficace.Chaque combinaison choisie lorsqu’elle est ajoutée grâce au bouton [Ajouter à la liste] apparaît dans l’ordre de création dans la liste située à droite de la fenêtre. Cette liste, non encore mémorisée sur le disque dur, peut également apparaître sous la forme d'un fichier texte en appuyant sur le bouton [Outils-Tableaux]. Ë+ͱ@ N€—€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€‚‚€€‚ÿ En cas d'erreur d’insertion d’une cšÏ±®Æombinaison, il est possible de la supprimer en la sélectionnant dans la liste puis en utilisant le bouton [Sélection]Pour modifier une combinaison de la liste, l’utilisateur peut la transférer dans la zone des numéros en la sélectionnant puis en cliquant sur le bouton [Copier l’élément de la liste] puis changer les numéros.Le bouton [Liste] quant à lui permet de supprimer d’un coup la totalité de la liste.‘YšÏB8 >€³€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€‚ÿIl est possible de sélectionner plusieurs mauvaises combinaisons à supprimer en appuyant simultanément sur la touche ALT ou CTRL de votre clavier et en sélectionnant les numéros de position de la ou des combinaisons de la liste avant d'appuyer sur le bouton [Sélection] pour valider la demande de suppression. (Contrairement à la touche CTRL, la touche ALT permet un choix de combinaisons non consécutives ).Lorsque toutes les combinaisons désirées par l'utilisateur sont inscrites dans la liste, la génération du nouveau jeu s’effectue en cliquant sur le bouton [Sauvegarder au format JEU].vA±¸5 8€ƒ€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚€€‚ÿCes jeux pourront êtres utilisés à loisir dans les différents modules de votre Atelier.Enfin, Le nombre des tailles des combinaisons est affiché à titre informatif au fur et à mesure des insertions.Le tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux].+Bã( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“H¸vK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/ã¥+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ+vÐ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ[*¥+1÷%ÿÿÿÿÿÿÿÿ,+lŒVos jeux - Constructions - Par position(s)T.Ð& €\€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Par position(s)8+·2 4€€0¸¸‚8€‚‚†"€‚ÿDû@ P€€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚ÿ;ô·6 G \€é€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚€€‚ÿCe module permet de générer automatiquement des combinaisons dont les positions des numéros sont déterminées par l’utilisateur.Il apparaît nécessaire de mettre en garde sur l'utilisation abusive de ce module. En effet, celui-ci permet d'utiliser tous les numéros (25) dans toutes les positions possibles (10). Le nombre final de combinaisons peut alors devenir démentiel. Ce nombre maximal est le suivant : 95 367 431 640 625 Les numéros se répétant avant traitement d’une colonne à l’autre.R ûˆ H ^€€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚€€‚ÿUne vie entière ne suffirait pas à cette génération quelque soit la puissance de votre ordinateur. Aucun disque dur existant n'est capable de stocker une telle capacité de données. C'est à l'utilisateur de savoir rester raisonnable avec les limites que sa machine lui impose.Afin de générer des combinaisons en fonction de leur positions, if faut remplir les listes qui représentent ces positions.La grille [Votre grille de numéros] permet dans un premier temps de choisir les numéros à intégrer dans les listes.W6 ßR r€ €0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€€€‚‚€€‚ÿUn clic sur les boutons [GL] (Ajouter la Grille dans la Liste) suffit à insérer les numéros. Les boutons [LG] effectuent l’opération inverse, c’est dire des Listes vers la Grille. Si les numéros sont inexistants dans la liste choisie, les nouveaux numéros viendront s’ajouter et si les numéros existent déjà, ils ne seront pas ajoutésIl est possible en cliquant sur la case à cocher [Information Nbr. n°.] de connaître le nombre exact de numéros contenus dans les listes au fur et à mesure des insertions.2îˆ AD V€Ý€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€‚ÿ Il est également possible d'éliminer les numéros qui apparaissent plusieurs fois dans les listes en cliquant sur le bouton [N° unique(s)]. Si ce bouton n’est pas actif, c’est qu’il n’y a aucun numéros en double. L’élßAÐimination des numéros en doubles se fait de la liste là plus a droite vers la liste la plus à gauche. Si par exemple un numéro apparaît dans les colonnes 2, 4 et 5 (donc en double et même en triple) alors il sera éliminé dans la colonne 5 et 4 et gardé dans la colonne 2.‡8ߤCO l€q€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚€€€€‚‚‚ÿAu fur et à mesure des remplissages des listes, celles-ci indiquent (au bas des listes) le nombre de numéros qu’elles contiennent.Les petits boutons[E] en haut des listes servent à effacer le contenu des listes concernées. Les petits boutons [Es] servent quant à eux à supprimer uniquement les numéros sélectionnés. Ces boutons s’activent ou se désactivent en fonction de la faisabilité de l’action.Plusieurs éléments peuvent être sélectionnés (ou désélectionnés) grâce à la touche CTRL ou en maintenant le clic GAUCHE enfoncé tout en déplaçant la souris.e%A F@ N€K€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚ÿLorsque les colonnes se remplissent, une prévision est indiquée à titre d'information dans la zone située en bas des listes. Ces prévisions sont directement liées aux positions des numéros. Ces prévisions sont le nombre théorique de combinaisons que les colonnes remplies peuvent produire. Sachant que des combinaisons représentant des numéros en double seront réduites. La prévision réelle est donc souvent inférieure.Le nombre prévisionnel, en fonction du contenu des colonnes, peut varier (Si plusieurs colonnes contiennent le même numéro).*ê¤C3H@ N€Õ€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚ÿUne combinaison est générée en fonction des colonnes actives.Les colonnes sont dites actives lorsqu'elles se suivent depuis la position 1. En effet, s’il existe, par exemple, des numéros dans la position 1,2,3 et 5, la position 4 représente un trou qui indiquera que les tailles des combinaisons s’arrêteront à 3. Les colonnes indiquent ces trous en se différenciant par leur titre qui change de couleur en fonction de leur validité. Certaines listes deviendront de ce fait inactives.¦[ FÙJK d€·€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚€€‚‚‚‚‚ÿ (Marron) si elles sont actives (Marron clair) si elles sont inactives.Pendant la génération. [Générer les combinaisons] voici ce qui se passe :Les positions sont relatives par rapport aux combinaisons créées puisque les combinaisons sont analysées en fin de traitement afin que celles-ci soient valides pour pouvoir être gérées par votre Atelier dans les différents modules.Il en résulte que deux colonnes pouvant comporter un (ou plusieurs) même numéros, la combinaison est modifiée afin d'être validée. Dans un tel cas, les positions sont modifiées ainsi que la taille de la combinaison."Ù3HûLI `€³€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚€€‚ÿExemple : Si une combinaison générée est : 01-02-03-02-05 (le numéro 2 se trouvant dans la liste 2 et 4) alors elle sera modifiée et deviendra en fin de traitement : 01-02-03-05 un quarté au lieu d’un quinté incohérent..Si les colonnes sont inactives (ne se suivent pas), il est possible de les tasser vers la position 1 de façon à ce qu'elles se suivent et deviennent actives. Ceci est possible grâce au bouton [Tassement] qui se trouve juste en bas des listes. ÃÙJ€J b€‡€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚€€‚ÿ Il ne faut pas oublier d’indiquer un fichier de destination pour stocker les combinaisons qui vont être générées.Une combinaison minimale au TURF est de taille 1 (le jeu simple), la génération ne sera donc possible que si au minimum la première liste (position 1) est affectée.Pour plus d’informations, voici ce qui se passe pendant la génération : Votre Atelier va tout d'abord générer toutes les combinaisons possibles sur les numéros des colonnes concernées. L’utilisateur doit avoir choisi au préalable la (les) taille(s) qu’il désire grâce au panel : [Tailles acceptées]. Les tailles impossibles (en fonction des remplissages des colonnes, apparaissent automatiquement inactives (griûL€Ðsées).&âûL:‚D V€Å€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚‚ÿVoici un exemple pratique :Générer des tiercés avec 6 chevaux déterminés. Pour plus de clarté et pour l’exemple, les numéros des chevaux seront 1, 2, 3, 4, 5 et 6Pour obtenir toutes les combinaisons possibles, il faut remplir les trois premières liste avec ces 6 numéros.La prévision donne 216 combinaisons, c’est normal puisque des combinaisons peuvent contenir des numéros en double et même triples. De plus, sont considérées également les combinaisons de taille 2 et 1.W€‘„H ^€€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€‚‚‚‚‚ÿPour obtenir les combinaisons uniquement de taille 3 (tiercés), alors sil faut cocher cette case grâce au panel au panel : [Tailles acceptées] et décocher toutes les autres (si elles ne sont pas grisées)Après génération, le résultat diffère. et le nombre réel devient 120 au lieu de 216.Maintenant si on ne veut garder que les combinaisons dont on estime que les chevaux 1 2 3 et 4 ne seront jamais premiers (car vos favoris sont les numéros 5 et 6) , alors il suffit de les enlever de la liste numéro 1 (position 1).K:‚ ‡D V€—€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚‚ÿLe nombre est déjà considérablement réduit, il est possible d’aller encore plus loin...En affinant encore un peu, on peut également dire que si les chevaux 5 et 6 sont vos favoris, alors ils n’arriveront (d’après vous) jamais derniers dans vos tiercés. Il suffit alors de les éliminer de la liste numéro 3Autrement dit, il est possible de réduire considérablement des jeux en tirant des groupes de numéros impliqués dans telle ou telle position.Dans beaucoup de cas, les résultats sont intéressants. Dans l’exemple précédent, votre Atelier à réduit un jeu de 120 tiercés en 32.Fý‘„f‰I `€û€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚ã`KTô‰‚‚‚‚ÿC’est une des applications possibles de ce module. D’autres applications sont possibles lorsque les positions sont concernées.Il est fortement conseillé d’utiliser le module [Vos jeux - Outils - Supprimer les doublons d’un jeu] d’un jeu car en fonction des numéros doublés ou triplés ou plus, plusieurs combinaisons peuvent se trouver deux fois dans le fichier destination après traitement.01-02-03-04-03 devient après validité 01-02-03-0401-02-03-03-04 devient également après validité 01-02-03-04ï¡ ‡U‹N j€C€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚€€€€‚ÿLa même combinaison (01-02-03-04) se retrouvera dans ce cas dans le fichier destination.Le menu permet de charger ou de sauver vos listes en cours du module. Très utiles si l'on veut par exemple sauver les listes afin de pouvoir les traiter ultérieurement.Un simple clic sur [Générer les combinaisons] lance le traitement.Le bouton [?] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier destination).+f‰€‹( €€0¸¸„8ª€‚ÿ“HU‹ŒK f€€8°¸¸†8ª±€‚ƒã «Œ‰‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommande et tarifsMise à jour/€‹BŒ+ &€€8°¸¸„8!€‚‚ÿ*ŒlŒ' €€0¸¸‚8€‚ÿW&BŒÃŒ1Gÿÿÿÿÿÿÿÿ-ÃŒ‹Vos jeux - Constructions - Par groupesP*lŒ& €T€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Par groupes³zÃŒÆ9 @€÷€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚‚‚‚ÿCe module permet de générer automatiquement des jeux de tailles 1 à 10 (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté...) à partir de groupes et de combinaisons d'un fichier source.Ces groupes peuvent être par exemple, des favoris, outsiders, gros outsiders, mais la liberté est totale puisqu’un groupe peut représenter les hongres, les femelles ou encore un groupe de chevaux représentant les chevaux n’ayant jamais gagné, courant pour la première fois etc.. Cette première propriété permet bien de choses. Il n’y a plus qu’à y mettre une petite dose d’imagination sachant que le nombre de groupes n’est pas limité.ÐÚÁ8 >€¡€8°¸¸‚8€‚‚‚€€ã_•ßÒ‰‚ÿÆÚÁlŒLe principe est simple s’agit de répartir le choix des chevaux dans des groupes. Voici un exemple explicatif :Pour cet exemple, il faut d’abord construire un fichier source composé de toutes les combinaisons de taille 5 ordonnées des chevaux [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9] grâce au module [Vos jeux - Constructions - Générateur de jeux]. Le numéro 2 est mis volontairement en plus gros (voir plus bas pour en savoir plus). Cela représente 126 combinaisons‹AÆeÄJ b€ƒ€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚€€‚€€‚€€‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿIl faut indiquer à votre Atelier qu’il s’agit là du fichier source et déterminer les groupes.Soit les groupes de chevaux suivants :g1 : Les favoris : [1, 2, 3, 5]g2 : Les secondes chances : [2, 4, 6]g3 : Les outsiders : [7, 8, 9]Les combinaisons comporteront: Au minimum 1 cheval de g1 et au maximum 2.Au minimum 1 cheval de g2 et au maximum 2.Au minimum 0 cheval de g3 et au maximum 1.Il est également possible d’indiquer que l’on veut un minimum de 0 (aucun cheval) d’un groupe donné. C’est la deuxième propriété importante du générateur par groupes. äÚÁwÆ. *€É€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚ÿIl est également possible de n’indiquer qu’un seul groupe pour réaliser une opération bien particulière à des fins de filtrage.De même, pour l’exemple le cheval numéro 2 est réparti dans g1 et g2 car le turfiste n’a pas bien déterminé ce cheval. C’est un favori, mais un peu irrégulier. Ainsi il est donc possible de mettre le même cheval dans plusieurs groupes. C’est la troisième propriété importante de ce module.Il faut ensuite créer les groupes, voici comment créer le g1³weÄ*Ê< F€ï€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿAprès avoir choisi les numéros de g1 [1, 2, 3, 5] dans la grille et avoir réglé les minimums et maximums respectivement à 1 et à 2.Un clic sur [Ajouter] permet d’ajouter le groupe dans la listeIl faut procéder de même jusqu’insertion dans la liste de tous les groupes.Une fois les groupes crées, il faut indiquer à votre Atelier le taux d’acceptation des combinaisons créées. Ici, le taux minimum et maximum est à 100% car il s’agit de générer les combinaisons qui fassent partie au minimum à 100% des trois groupes et au maximum à 100% ce qui revient à dire que toutes les combinaisons créées seront acceptées en fonction des 3 groupes. C’est à dire qu’elles auront toutes 1 à 2 chevaux de g1, 1 à 2 chevaux de g2 et 0 à 1 cheval de g3. Ce paramètre est la quatrième propriét