?_Æÿÿÿÿ”Ó¶­l!ø(FBrowseButtons()ZmainAide de Votre Atelier MULTIÍÍffýá»ú´T  AT_MULTI.cnt /&;)z4ÿÿ//ÿÿÿÿ|AWBTREE:+|AWDATAM*|CONTEXT˜[|CTXOMAP?|FONTÑ |KWBTREE|KWDATA|KWMAP|SYSTEM|TOPICõ|TTLBTREEiC|bm0Çc|bm1#?|bm10[w|bm11Ñ|bm12lP |bm13cƒ |bm14ž¹ |bm15kÓ|bm16:¿|bm17oä|bm18ïé|bm19 š|bm2~E|bm20NÕ|bm21¹…|bm22o(|bm23°Í|bm24šž|bm25yC|bm26äß|bm27Ëà|bm28³ƒ|bm29Õ|bm3}M|bm30šk|bm31_|bm32Ú‘|bm330&|bm34_¿|bm35½4|bm4Tq|bm5]‡|bm6nö|bm7iK|bm8@ |bm9”HÜÓÿÿÿÿ LÿÿÿÿX1ýÿÿÿÿÿÿÿÿXxDSommaire de L'Atelier MULTI Ï xQ p€Ÿ€ ¸œâÇ©Mañ¡1ÁQáq€€€€€‚ÿSommaire de L'Atelier MULTI(Plate forme P.C. + Windows 95/98/2000/NT/Me ou XP et compatibles)Copyright (c) François SANCHEZ - 2006-2007sanchez@atelier-du-joueur.comhttp://www.atelier-du-joueur.com¤Xy] ˆ€I€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚‚€€ããv‰‚€€ãa&$щ‚‚‚ÿ- Si vous désirez commander un ou plusieurs Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez éffectuer une mise à jour de votre(vos) Atelier(s), CLIQUEZ ICI.#ÊxœY €€•€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€‚‚‚‚€€‚€€‚‚ãRb-A‰‚ÿBienvenu dans l’aide de votre Atelier.Comme tous les Ateliers, L’Atelier que vous possédez comporte deux zones dans sa fenêtre principale. Il s’agit de la première fenêtre qui apparaît au lancement du programme.- La zone de gauche comporte les options générales communes à tous les Ateliers.- La zone de droite possède quant à elle toutes les options propres au logiciel.- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de gauche, CLIQUEZ ICI.¶kyRK f€Ö€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€€€ãyщ‚ÿ- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de droite (Options de l'Atelier MULTI), CLIQUEZ ICI.ò¡œDQ p€C€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚ã «Œ‰‚ã_‰‚‚‚‚ÿ- Si vous désirez de l'aide au sujet des annexes communes des Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez lire les historiques des Ateliers, CLIQUEZ ICI.PR”1·ÿÿÿÿÿÿÿÿ”Ø^Options de l'Atelier PRONOSTICSDDØ& €<€€€‚ÿOptions de l'Atelier MULTI£1”{r ²€c€0¸¸„8ª€‚‚ƒ€‚€ƒƒãÁÚ{P‰‚ƒƒãò¸H›‰‚ƒƒã×ôà‰‚ƒƒã¹ù"p‰‚ƒƒãÙP2™‰€‚‚‚ƒ‚€ƒƒã Ï€Ö‰‚ÿA lireAvant proposTémoignage d'un utilisateur passionné du MULTIA FAIRE OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AtelierCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre AtelierExemple d'utilisation de l'Atelier MULTIOptions de votre AtelierConfigurations - Visualiseur¡Ø‘ u ¸€C€8°¸¸‚8€ƒƒãõv݉‚ƒƒãßUh¦‰‚‚ƒƒã Ö¨-‰‚ƒƒƒã™(7¨‰‚ƒƒƒã›ŽÔm‰‚‚ƒƒãƒöI ‰‚ƒƒã¤ø¢‰‚‚ƒƒã_•ßÒ‰‚ÿConfigurations - Définir les groupes des cotes des chevauxConfigurations - Gestion financière - Coefficients des rapports et misesSaisies - CoursesSaisies - Courses - Créer une courseSaisies - Courses - Modifier une courseStatistiques - Bases de données - Par StructuresStatistiques - Bases de données - Par Poids des ArrivésVos jeux - Constructions - Générateur de jeux {š | Æ€€8°¸¸‚8€ƒƒãCórñ‰‚ƒƒã䨼剂ƒƒã¤?b͉‚‚ƒƒãônÀ‰‚‚ƒƒãë\‰‚ƒƒƒã²ÀðW‰‚ƒƒãÃKpʼn‚ƒƒã^ôm‰‰‚ƒƒã 8¯‰‚ÿVos jeux - Constructions - Par StructuresVos jeux - Constructions - Par Poids des ArrivésVos jeux - Outils - Visualiser un jeu*Vos jeux - Filtres - Par Poids d'après positionsOutils - Bases - Voir, Imprimer une base de coursesChoisir une courseOutils - Bases - Fusionner des BasesOutils - Bases - Ordonner une baseOutils - Bases - Réparer une baseÛ„‘ u W |€ €8°¸¸‚8€ƒƒãPæG扂‚ƒƒã–DЉ‚‚‚€ƒ€‚ƒƒã2!H‰‚ƒƒã{@Ww‰‚ÿOutils - Bases - Découper une baseOutils - Archives - TextesAnnexeInformations CourseInformations Bases“Cš P p€†€0¸¸„8ª€‚‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+u 3( €€8°¸¸‚8€‚ÿ+^( €€0¸¸„8ª€‚ÿZ)3¸1Qÿÿÿÿÿÿÿÿ¸DGA faire OBLIGATOIREMENT avant utilisation`:^& €t€€€‚ÿA faire OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre Atelierg!¸‹AF Z€C€0¸¸†8ªâ€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚‚€€‚ÿLa lecture de cette rubrique EST OBLIGATOIRE avant toute utilisation de votre Atelier MULTI.Voici quelques conseils afin de prendre en main RAPIDEMENT Vo‹A^tre AtelierVotre Atelier MULTI propose des modules, la plupart d’entre eux interviennent dans des calculs qui n’ont de sens que s’ils sont vus.C’est pour cette raison que des rapports textuels (en plus des rapports visuels directement dans les modules) sont proposés à l'utilisateur.La première chose à faire est donc de bien choisir avec quoi ces rapports seront affichés.¨R3DV z€¥€0¸¸†8ªâ€‚‚‚€€€€€€€€‚‚ã Ï€Ö‰‚‚‚ãN…þp‰‚ÿC'est à l’utilisateur de choisir le programme qu’il utilisera par le biais de son Atelier.Tout programme est accepté à la seule et unique condition que ces programmes puissent afficher du texte (ANSI). C’est le cas de WinWord, Notepad, Wordpad etc...Cette configuration s’effectue à l’aide du module :[Configurations - Configuration du visualiseur]Dans certains Ateliers, Il est possible pour l’utilisateur de geler les sorties textes, s’il ne veut pas par exemple en être encombré. Pour se faire, il faut utiliser le module : [Configurations - Configuration des modules]à©‹AF7 <€S€0¸¸†8ªâ€‚‚‚‚‚€€‚‚‚ÿEn décochant une seule case, l’ensemble du logiciel fonctionnera sans sorties textes.Quoi qu’il en soit, tous ces textes sont archivés (non détruits) et consultables, imprimables à tout moment même plusieurs jours après (généralement dans le répertoire TEXTES de votre Atelier.Avec ces priorités à faire les principales indications ont été données à Votre Atelier MULTI.Il ne reste plus qu’à utiliser le logiciel.+3D>F( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+FiF( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z>FGW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*iFDG' €€0¸¸‚8€‚ÿc2G§G1Üÿÿÿÿÿÿÿÿ§GH¯NCe qu'il faut savoir avant d'utliser votre Atelier]7DGH& €n€€€‚ÿCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre Atelierã§GJ5 8€Ç€8°¸¸„8ª€‚‚‚‚€€‚‚ÿQuelques considérations d'ordre technique à connaître avant de commencer à utiliser votre Atelier.Le temps de certains traitementsEn fonction des cas les traitements peuvent prendre une longueur non négligeable. Cela dit le logiciel pouvant travailler en tâche de fond votre machine ne sera pas bloquée (mais légèrement ralentie) et vous pourrez occuper votre temps à un autre programme. Ceci reste valable surtout dans les traitements ou le nombre de paris est conséquent.b*H~M8 >€U€8°¸¸„8ª€‚€€‚€€‚ÿL'importance du visualiseurLe visualiseur au premier abord est, comme son nom l'indique un simple visualiseur mais grâce à lui l'Atelier passe d'un état "Programme simple" à un état de programme capable de réaliser des tas de comparaisons entre elles. L'écran peut très vite devenir surchargé de fenêtres à "cause" du visualiseur. Pour éviter ceci il est recommandé de fermer les textes que présente le visualiseur, vous aurez tout loisir de regarder les fichiers ultérieurement ils se situent dans le répertoire 'textes' du logiciel. Il faut rappeler que lorsque vous quittez votre Atelier, les différentes "fenêtres visualiseur" restent à l'écran. Il faudra les fermer, cela dit l'avantage d'avoir ce module indépendant est de pouvoir traiter les fichiers textes même après une session de L'Atelier.+J©M( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+~MÔM( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z©M…NW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ÔM¯N' €€0¸¸‚8€‚ÿ_.…NO1¨+ÿÿÿÿÿÿÿÿOfOý Options générales communes à tous les AteliersX2¯NfO& €d€€€‚ÿOptions générales communes à tous les Ateliers=O£O5 :€€0¸¸„8ª€‚‚†"€‚‚‚ÿlfO‚f š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€‚‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚£O‚¯N‚€€‚ÿCette zone commune à tous les Ateliers comporte plusieurs options.Le logiciel - Copyright (Numéro Version)'Le Logiciel – AideLe Logiciel – RemerciementsAutres - Ateliers disponiblesAutres – Réalisations de l'auteurUtilisateur – S’enregistrer au logicielSupport – Mise à jourSupport – téléchargementsSupport – Vos suggestionsSupport – Jouez sur InternetZone de Licence d’utilisationVos Ateliers au jour le jour.Il existe également une NOTE TRES IMPORTANTE (A lire en fin de cette page)r+£O„G \€W€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚‚ÿLe logiciel - Copyright (Numéro Version)'Les fenêtres de Copyright des différents Ateliers ne demandent pas trop d'explications. Elles indiquent le copyright de l’Atelier utilisé ainsi que le numéro de version en cours d'utilisation. Ce sont les informations légales. L'auteur tient à préciser que le logiciel n'est pas un logiciel figé, avec le temps et en fonction des souhaits ou besoins des utilisateurs (voir les suggestions) et surtout dans la faisabilité des choses, les Ateliers évolueront. Les numéros de version évolueront donc également.Ö‚«†H ^€­€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚‚ÿD’autre part, les Ateliers appartiennent à son auteur, ils ne sont donc pas vendus dans le sens commercial et strict du terme. C’est le droit d’utilisation des versions complètes qui est accordé à l’utilisateur enregistré et seulement à lui. Voir texte 335-2 du code sur la propriété intellectuelle loi du 01:07:1992 pour la France et conventions internationales.Le Logiciel – AideIl s’agit de l’option qui permet de lancer l’aide que vous êtes en train de lire.f!„‡E Z€B€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿLe Logiciel – Remerciements`6«†qˆ* "€m€8Œ¸¸„8ª€‚ÿL’auteur profite de l’occasion qui lui est donné de concevoir l’aide du programme pour remercier les personnes qui de près ou de loin ont participé à l'élaboration des divers Ateliers. Sans l'auteur, il n'y aurait pas de logiciels, mais sans les utilisateurs ce serait le néant. Merci donc à toutes et tous.h#‡ÙˆE Z€F€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿAutres – Ateliers disponibles Éqˆã‹A P€“€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿL'Atelier du Joueur est une suite Logicielle sans comparaison avec les logiciels Existant pour les joueurs de tous les jeux du monde entier. Cette suite logicielle évolue sans cesse et il n'est pas impossible au moment ou vous lisez ces lignes que des nouveautés soient apparues soit dans vos Ateliers soit par de nouveaux Ateliers. Cette fenêtre permet à l’utilisateur d’aller vérifie sur le site principal les nouveautés. (Nouveaux Ateliers ou autres) En effet, non seulement de nouveaux Ateliers peuvent voir le jour en fonction des suggestions et/ou désirs des utilisateurs, mais également les Ateliers eux-mêmes peuvent évoluer en offrant de plus en plus d'options grâce aux suggestions des utilisateurs. d%ÙˆGŒ? N€J€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚ÿAutres – Réalisations de l'auteurVã‹È+ $€­€8°¸¸„8ª€‚‚ÿCette fenêtre présente les autres réalisations de l'auteur de L'Atelier du joueur mais également des programmes qui sont en partenariat avec les Ateliers. Cette fenêtre s'étoffera au fur et à mesure des nouveautés de l'auteur ou partenariat avec celui-ci. ATTENTION : Les différents liens de cette page nécessitent une connexion Internet.l+GŒ4ŽA R€V€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€ €‚ÿUtilisateur – S’enregistrer au logiciel‡]È»* "€»€8°¸¸„8ª€‚ÿCette option indique si la version utilisée est une version complète ou une version d’évaluation. Dans le cas d’une version complète (Cas d’une version acheté par un utilisateur), une fenêtre l’indiquera. En revanche, dans le cas d’une version d’évaluation, alors une page de tarifications des Ateliers s’affichera et proposera un enregistrement.Úƒ4Ž¡ÄW |€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚»¡Ä¯N‚‚€ €‚€ €‚‚ÿSupport – Mise à jourCette option n’est disponible que dans le cas d’une version enregistrée. Elle permet d’effectuer une mise à jour et indique comment la réaliser. Support – téléchargementsCommunication Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs.Ce module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers. Par exemple, cela permet d’avoir les bases de données des tirages (pour les programmes de LOTO, KENO...). Ce qui est téléchargé se trouve dans les répertoires qui sont indiqués dans la liste affichée en fin de traitement. Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres. Une des options des plus intéressante pour l'utilisateur est la possibilité pour lui de faire partager aux autres utilisateurs ses recherches, études ou autre grâce aux envois de fichiers. Les utilisateurs communiquent donc entres eux, s'envoient leurs astuces, leurs méthodes ou autre. Cette option ne peut être efficace que si les utilisateurs jouent le jeu et n’est disponible que dans les versions enregistrées.•I»6ÅL h€’€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚€ €‚ÿSupport – Vos suggestionsCommunication Utilisateurs vers Auteur.Ò¡ÄIÈA P€¥€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿLes Ateliers ne sont pas figés et évoluent sans cesse mais cela ne tient pas qu’a la bonne volonté de l’auteur (Celui-ci n’est pas un utilisateur). Cette option permet aux utilisateurs d’envoyer les notifications d’imperfections ou encore des suggestions dont prendra note l’auteur. Lorsque les choses sont faisables et si elles entrent dans l’esprit des Ateliers, alors elles sont prises en compte et tous les utilisateurs en profitent. Cette fenêtre est également un très bon moyen de communication entre l’Utilisateur et l’Auteur. ATTENTION, ce moyen de communication n'est pas une HOTLINE. Cette option est prévue pour les suggestions des utilisateurs ou leur désir de telle ou telle option dans tel ou tel Atelier.Ð6ÅËQ p€ÿ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚‚‚€ €‚‚ÿSupport – Jouez sur InternetL’Atelier du joueur est une suite logicielle puissante et sans aucune comparaison avec ce qui existe. Vous pouvez mettre en application vos études, recherches, statistiques ou autre tirées de vos ateliers en jouant sur les sites partenaires des Ateliers. Il s'agit de casinos, tables de pokers, Bookmakers ou autre dont l'auteur des Ateliers estime qu'ils ont place dans cette page.Zone de Licence d’utilisationCette zone indique qui possède la version utilisée. Dans le cas d’un utilisateur enregistré, alors il sera indiqué dans cette zone. Cette zone indiquera le cas d’une version d’évaluation.g"IÈ€ËE Z€D€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿVos Ateliers au jour le jourV+ËÖË+ &€V€0¸¸„8ª€ €‚ÿCommunication Auteur vers Utilisateurs.Û€ËïÎ> J€·€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚ÿIl est possible depuis tous les Ateliers de savoir ce qui se passe en ce qui les concernent. Cette Option se charge de tout cela. Elle inclut une navigation directe dans le logiciel. C’est une commodité pour l’utilisateur, non négligeable. L’auteur, très régulièrement (au jour le jour autant que possible) fait part ainsi des évolutions des Ateliers aux utilisateurs. Mais aussi des nouveautés, et pourquoi pas d’un peu de pub au sujet des nouveautés pouvant intéresser l’Utilisateur. L’utilisateur, ainsi s’informe lorsqu’il le désire sans aller sur Internet. Il se met au courant de tout ce qui se passe quand il le désire. Il ne s’agit pas là d’un Forum, mais bel et bien d’une accessibilité qui rendent les Ateliers vivant.ËÖË C T€—€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚‚‚‚ÿAucun autre programme de ce type ne propose une telle option.Une connexion Internet est nécessaire pour accéder à cette page.Avant de clore cette rubrique, l’auteur insiste sur le fait suivant : ïÎ ¯N‰@ïΕI `€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚‚‚‚ÿNOTE TRES IMPORTANTE.L'auteur insiste sur le fait que les diverses options présentées ci dessus, tels que les téléchargements mais encore l’atelier du joueur et autres sont des suppléments, des services GRATUIT de la part de l’auteur et cela ne constitue en rien une obligation permanente des choses.Exemple : Pour certains Ateliers, les bases de données téléchargeable dans la zone téléchargement sont gratuites et pourtant cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Mai sautant que faire se peu, l’auteur mettra à jour du mieux possible.G ÜB R€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚‚‚ÿCe service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.L’auteur met à disposition des options gratuites afin de rendre vivant le logiciel et afin d’apporter un PLUS non négligeable à l’utilisateur. Ce plus existera tant que l’auteur et les Ateliers existeront.Iï•%Z ‚€ß€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿEn revanche, l’auteur insiste également sur le fait que AUCUNE DE SES REALISATIONS NE RESTE FIGEE. Les Ateliers n’ont aucune comparaisons avec les autres logiciels. L’auteur insiste sur ce fait.En effet, ce sont les seuls logiciels de ce type qui proposent, intégré dans le code 3 modes de communication.D’Auteur vers Utilisateurs grâce à l’option Vos Ateliers au jour le jour.D’Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs grâce aux envoi de fichiers de l’option ‘téléchargements’2ÙÜW Y €€³€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚€ €‚€ €‚‚‚ÿD’Utilisateurs vers Auteur, grâce à l’option des suggestionsAinsi les logiciels évoluent dans le sens de l’utilisateur avec UNIQUEMENT deux contraintes : 1/ Cela doit rester dans la philosophie des Ateliers (Modules)2/ Dans la faisabilité des choses.Il est possible d’afficher ou rendre invisible toute cette partie du programme grâce au bouton représentant un + ou un – suivant le cas et situé dans la zone de droite de la fenêtre principale du logiciel. A%˜ > L€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚ÿ\ W ô Q r€€0¸¸š8ª©ÿ©Sý§Qû¥Où€‚†"€†"€‚ÿ +˜  ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ô J ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ³[ ý X €€¶€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour@J = 1qÿÿÿÿÿÿÿÿ=   €Bon de commande`:ý  & €t€€€‚ÿBon de commande des Logiciels Alchimie et des AteliersVý= ó Y €€û€0¸¸†8r±€‚‚‚€€€€ ‚€‚€ €‚€ €‚€ €€ €‚ÿCe bon de commande est commun aux Ateliers et aux Logiciels Alchimie.L'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.comCi dessous un bon de commande par courrier.Si vous préférez commander par Carte Bancaire, visitez le site : http://www.atelier-du-joueur.com ou http://www.logiciels-alchimie.com“5 †^ Š€k€0¸¸†8r±€ ‚€‚‚‚€‚€‚€‚‚‚€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€€‚€€‚ÿ(A imprimer ou recopier sur papier libre de préférence en lettres majuscules) A renvoyer à : François SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N°31)33310 LORMONT FRANCE Prénom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : ™ró +@' €ä€0¸¸‚8€ ‚ÿ(L'émail est obligatoire car vous serez contacté par mail afin de pouvoir recevoir†+@ý  (télécharger) vos logiciels)@þ†kAB R€ý€0¸¸†8r±€‚€ €‚‚€€‚‚€ €‚ÿ(Cochez les Ateliers ou les Logiciels Alchimie que vous souhaitez recevoir (télécharger))ATTENTION, NE CONFONDEZ PAS LES ATELIERS ET LES LOGICIELS ALCHIMIE (Il s'agit de deux suites logicielles différentes)Je désire recevoir (télécharger) :5¢+@ C“ ô€E€8°¸¸†8r±€‚€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿLES ATELIERS[__] L'Atelier Bookmaker (19 €)[__] L'Atelier EUROMILLIONS (19 €)[__] L'Atelier Réducteurs (19 €)[__] L'Atelier TURF (19 €)[__] L'Atelier KENO (19 €)[__] L'Atelier LOTO (19 €)[__] L'Atelier FOOT (19 €)[__] L'Atelier CASINO (19 €)[__] L'Atelier POKER (19 €)[__] L'Atelier RAPIDO (19 €)[__] L'Atelier Multi Filtres (19 €)[__] L'Atelier Conversions (19 €)NkAîC2 4€8€8°¸¸†8r±€‚€€‚ÿLes Logiciels Alchimieß] CÍE‚ Ò€»€0¸¸†8r±€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿ[__] LOTO PRO Alchimie (9 €)[__] EUROMILLIONS Alchimie (9 €)[__] TURF Alchimie (9 €)[__] KENO Alchimie (9 €)[__] RAPIDO Alchimie (9 €)[__] FOOT Alchimie (9 €)[__] BOOKMAKER Alchimie (9 €)[__] CASINO Alchimie (9 €)[__] POKER Alchimie (9 €)[__] Multi Filtrres Alchimie (9 €)[__] Conversions Alchimie (9 €)žîCãGx ¾€=€8°¸¸†8r±€‚‚‚‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‚ÿVous avez 3 possibilités pour réaliser des économies conséquentes : 1/ Vous pouvez commander tous les Ateliers (Les 12 ateliers ci-dessus) et réaliser une économie conséquente :[__] Les Ateliers Bookmaker + EUROMILLIONS + Réducteurs + TURF + KENO + LOTO + FOOT + CASINO + POKER + RAPIDO + Multi Filtres + Conversions = 36 € les 12 Ateliers Au lieu de 228 € !! (Soit 3 € l'Atelier !!)RÏÍE5Jƒ Ô€Ÿ€8°¸¸†8r±€‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‚€‚€€€‚ÿ2/ Vous pouvez commander tous les Logiciels Alchimie (les 11 logiciels Alchimie ci-dessus) et réaliser une économie conséquente :[__] Les logiciels Alchimie : LOTO PRO + EUROMILLIONS + TURF + KENO + RAPIDO + FOOT + BOOKMAKER + CASINO + POKER + Multi Filtres + Conversions = 33 € les 11 logiciels Alchimie au lieu de 99 € !! (Soit 3 € le logiciel !!)3/ Si vous désirez économiser encore plus voici l'offre à 2 € le logiciel !!!!! Ú¨ãGK2 2€Q€8°¸¸†8r±€€€‚ÿ[__] Les 23 logiciels présentés ci dessus (Soit les 12 Ateliers + les 11 Logiciels Alchimie) = 46 € les 23 logiciels au lieu de 327 € !! (Soit 2 € le logiciel !!!)X5JgMI `€€0¸¸†8r±€‚‚‚€‚€€‚€€€€€‚ÿNOTE : dès reception de votre courrier, vous serez contacté par mail afin de recevoir vos logiciels.Il existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces cinq logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]çK„N6 :€Ï€0¸¸†8r±€‚‚‚‚€€‚‚ÿVotre total : [__________________________]Je règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). /÷gM³O8 >€ï€8°¸¸†8r±€€€€€‚ÿL'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.com1„N €, (€ €0¸¸†8r±€‚‚‚ÿ³O €ý I³OU€1 ÿÿÿÿÿÿÿÿU€—€oŒMise à jour des AteliersB €—€& €8€€€‚ÿMise à jour des Ateliers?U€Ö‚< F€€0¸¸‚8€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿVeuillez vérifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilité des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour.Les Ateliers Atelier du joueur, Atelier Math et Atelier Tirages sont gratuits. La mise à jour s'éffectue par simple téléchargement à l'adresse WEB suivante : http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlMise à jour des autres Ateliers : (A imprimer ou recopier sur papier libre de préférence en lettres majuscules) å—€»ƒH ^€;€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚€‚‚‚€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿA renvoyer à : François SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N°31)33310 LORMONT FRANCE Prénom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :‚JÖ‚=„8 @€”€0¸¸†8r±€‚€€‚€€‚ÿ(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : Þ«»ƒ…3 4€W€0¸¸‚8€ ‚€‚€ €‚ÿ(L'émail est obligatoire car vous serez contacté par mail afin de pouvoir recevoir (télécharger) vos logiciels)Je désire recevoir (télécharger) la mise à jour de :'ž=„B‡‰ à€=€8°¸¸„8r€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€‚€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿ[__] L'Atelier Bookmaker 9 EUROS[__] L'Atelier EUROMILLIONS 9 EUROS[__] L'Atelier Réducteurs 9 EUROS[__] L'Atelier TURF 9 EUROS[__] L'Atelier KENO 9 EUROS[__] L'Atelier LOTO 9 EUROS[__] L'Atelier FOOT 9 EUROS[__] L'Atelier CASINO 9 EUROS[__] L'Atelier POKER 9 EUROS[__] L'Atelier RAPIDO 9 EUROS[__] L'Atelier Multi Filtres 9 EUROS[__] L'Atelier Conversions 9 EUROSà¡…"ˆ? L€C€0¸¸‚8€‚€€ããv‰€€‚€‚ÿNOTE : Si vous n'êtes pas enregistré à (aux) l'Atelier(s) dont vous voulez faire la mise à jour, la (les) mise(s) à jour sera (seront) impossible(s).á¥B‡Š< F€K€0¸¸†8r±€‚€€€€€‚ÿIl existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces trois logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]g-"ˆjŠ: D€Z€0¸¸–8ÀAÁ?ÿ¿Q€‚ÿVotre total : [__________________________]ð½ŠZ‹3 4€{€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚‚ÿJe règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). ç·jŠAŒ0 .€o€8°¸¸„8r€€€‚ÿVeuillez vérifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilité des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour..Z‹oŒ) "€ €0¸¸‚8€‚‚‚ÿIAŒ¸Œ1Vÿÿÿÿÿÿÿÿ¸ŒúŒ5ÃHistoriques des AteliersBoŒúŒ& €8€€€‚ÿHistoriques des Ateliers<߸Œ6] ˆ€¿€8°¸¸‚8€‚‚‚‚€ €€€‚‚‚ƒãÍñ¸*‰€ãÍñ¸*‰€‚ƒã^ðQO‰€€‚ÿCi dessous les historiques de tous les Ateliers.Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.Historique de l'Atelier du joueur (Gratuit)Historique de l'Atelier Math (Gratuit) ‚úŒNÁŠ â€€8°¸¸‚8€ƒãyBX‰€€‚ƒãrÉ9‰€€‚ƒã›kÛR‰€€‚ƒãþZO‰‚ƒã•׆‰‚ƒãðQO‰‚ƒã!ŸOO‰‚ƒã˜aó ‰‚ƒãøyBb‰‚ƒã¬ÖIO‰‚ÿHistorique de L'Atelier Tirages (Gratuit)Historique de 6NÁoŒL'Atelier Pronostics (Gratuit)Historique de L'Atelier MULTI (Gratuit)Historique de l'Atelier TURFHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSHistorique de l'Atelier LOTOHistorique de l'Atelier KENOHistorique de l'Atelier RéducteursHistorique de l'Atelier BOOMAKERHistorique de l'Atelier FOOT ¹6YÂR r€s€8°¸¸‚8€ƒãý!œ‰‚ƒã>–û‰‚ƒã³¯W‰‚ƒão70‰‚ƒã‡špS‰‚‚‚ÿHistorique de L'Atelier RAPIDOHistorique de L'Atelier Multi FiltresHistorique de L'Atelier ConversionsHistorique de l'Atelier CASINOHistorique de l'Atelier POKER±ZNÁ ÃW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+YÂ5Ã( €€8°¸¸‚8€‚ÿR! ÇÃ1eÿÿÿÿÿÿÿÿ‡ÃÒÃÉHistorique de l'Atelier du JoueurK%5ÃÒÃ& €J€€€‚ÿHistorique de l'Atelier du Joueur ž‡ÃÝÅm ¨€=€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ€€‚ƒ‚€‚€ €‚ƒ€€‚‚€ €‚ƒ€€€€‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.03- Modification de l'interface qui distingue les Ateliers GRATUITS des autres Ateliers.22 novembre 2006 : Version 1.01.02- Ajout d'un nouvel Atelier. (Tirages)- Modification de l'interface.5 juillet 2006 : Version 1.01.01- Ajout d'un nouveau Atelier (Multi)23 décembre 2005 : Version 1.01.00- Ajout de deux nouveaux Ateliers. (Pronostics et Math)ø¶ÒÃÕÇB R€m€0¸¸‚8€ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ- Modification de l'interface.1 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ÝÅÈ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÕÇ+È( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÈÜÈW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*+ÈÉ' €€0¸¸‚8€‚ÿMÜÈSÉ1;ÿÿÿÿÿÿÿÿ SəɣÌHistorique de l'Atelier MathF É™É& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier MathÙ˜SÉrËA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+™ÉË( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+rËÈË( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZËyÌW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ÈË£Ì' €€0¸¸‚8€‚ÿQ yÌôÌ1:ÿÿÿÿÿÿÿÿ ôÌ>ÍSHistorique de l'Atelier BOOMAKERJ$£Ì>Í& €H€€€‚ÿHistorique de l'Atelier BOOMAKERÙ˜ôÌÏA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+>ÍBÏ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÏmÏ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZBÏ*W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommairemÏ*£ÌCommanderMise à jour)mÏS& €€„8ª€‚ÿU$*¨1:ÿÿÿÿÿÿÿÿ ¨öÿHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSN(Sö& €P€€€‚ÿHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSÙ˜¨ÏA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ1er janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+öú( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+Ï%( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZúÖW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)%ÿ& €€„8ª€‚ÿS"ÖR1õ ÿÿÿÿÿÿÿÿ RžbHistorique de l'Atelier RéducteursL&ÿž& €L€€€‚ÿHistorique de l'Atelier Réducteurs$ÝRÂG \€»€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ23 février 2007 : Version 1.02.00- Ajout de nouveaux systèmes réducteurs.12 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le RAPIDO153 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le RAPIDO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO21 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO44 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour EUROMILLIONS&ÝžèI `€»€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚‚ƒ‚ƒ€€‚‚€ €‚ÿ10 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour EUROMILLIONS8 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF4 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURF11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour les Multi Jeux55 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour les Multi JeuxSoit un total de 351 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 4094 + 351 nouveaux systèmes = 4445 systèmes réducteurs5 mai 2006 : Version 1.01.00;öÂ# E X€í€0¸¸‚8€ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒ€€‚ÿ- Ajout de systèmes réducteurs.222 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO985 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO99 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO552 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO196 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF332 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURFSoit un total de 2386 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 1708+2386 = 4094 systèmes réducteursÏè2 @ N€Ÿ€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ2 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale : 1708 systèmes pour l'EUROMILLIONS et pour le multi-jeux.Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+# ] ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+2 ˆ ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z] 9W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ˆ b& €€„8ª€‚ÿM9¯1ïÿÿÿÿÿÿÿÿ ¯õÂHistorique de l'Atelier TURFF bõ& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier TURF ǯ AC T€€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.00L'Atelier gère désormais les bases de données. - Ajout des modules : Configurations - Cotes - Définir les groupes des cotes des chevauxConfigurations - Geõ Abstion financière - Coefficients des rapports et misesBases de données - Saisies - Courses et pronosticsBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier une courseÖõ C? L€­€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronosticBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier un pronosticBases de données - Outils - Visualiser la(les) base(s)Bases de données - Outils - Fusionner des BasesBases de données - Outils - Ordonner une baseBases de données - Outils - Renommer les libellés des pronosticsBases de données - Outils - Réparer une baseBases de données - Outils - Découper une baseÎ A'E9 @€€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Statistiques (MULTI) - Par StructuresBases de données - Statistiques (MULTI) - Par Poids des ArrivésBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse classique (Ordre d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse %ordonnée (Fréquence d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse GénéraleBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse Générale - Paramétrages$ë CKG9 @€×€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Résultats des synthèsesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Choisir un réglageBases de données - Gestion financière des Pronostics - Choix du bilanBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Gagnants)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés gagnants)V'E¡I9 @€;€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés (Tous les ordres))Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés)MKGîK9 @€)€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 5)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 6)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 7)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (2 sur 4)Ât¡I°NN j€é€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚‚€ €‚ƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Trios)Vos jeux - Constructions (MULTI) - Par StructuresVos jeux - Constructions (MULTI) - Par Poids des ArrivésOutils - Archives - TextesVos jeux - Filtres - Par Poids d'après positionsAjout des modules annexes : Choisir un libelléChoisir une courseInformations CourseInformations Bases7 janvier 2007 : Version 1.00.01- Correction des radios buttons dans le module [Vos jeux - Filtres - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)]. Il existait une colision entre les radios buttons (Etat de sauvegarde) et (Taille des consécutifs).Ö–îK’€@ N€-€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ15 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la versi°N’€bon que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+°N½€( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+’€è€( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z½€™W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)è€Â& €€„8ª€‚ÿM™‚1åÿÿÿÿÿÿÿÿ‚U‚ †Historique de l'Atelier KENOF ÂU‚& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier KENO„9‚Ù„K d€s€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ06 juin 2006 : Version 1.00.01- Correction d'une imperfection au niveau du numéro du tirage dans le module : Base de données - Gestion de la base de données30 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+U‚…( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+Ù„/…( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z…à…W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)/… †& €€„8ª€‚ÿMà…V†1+ÿÿÿÿÿÿÿÿV†œ†–ŠHistorique de l'Atelier LOTOF †œ†& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier LOTOÊV†f‰K d€ÿ€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ26 avril 2006 : Version 1.00.01- Correction d'affichages de numéros pour les configurations défférentes à 49 numéros. Cette correction est surtout une question d'esthétisme qui rend le programme plus homogène à certains endroits.21 mars 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+œ†‘‰( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+f‰¼‰( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z‘‰mŠW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)¼‰–Š& €€„8ª€‚ÿMmŠãŠ17ÿÿÿÿÿÿÿÿãŠ)‹/ŽHistorique de l'Atelier FOOTF –Š)‹& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier FOOTÖ•ãŠÿŒA P€+€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ25 avril 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+)‹*( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÿŒU( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z*ŽW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)U/Ž& €€„8ª€‚ÿOŽ~Ž1ÿÿÿÿÿÿÿÿ~ŽÆŽÕÁHistorique de l'Atelier CASINOH"/ŽÆŽ& €D€€€‚ÿHistorique de l'Atelier CASINOÓ’~Ž¥ÀA P€%€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ1 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évoÆŽ¥À/Žlué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ÆŽÐÀ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+¥ÀûÀ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÐÀ¬ÁW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ûÀÕÁ& €€„8ª€‚ÿN¬Á#Â14ÿÿÿÿÿÿÿÿ#ÂjÂmÅHistorique de l'Atelier POKERG!ÕÁjÂ& €B€€€‚ÿHistorique de l'Atelier POKERÓ’#Â=ÄA P€%€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ2 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+jÂhÄ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+=Ä“Ä( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZhÄDÅW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)“ÄmÅ& €€„8ª€‚ÿS"DÅÀÅ1•ÿÿÿÿÿÿÿÿÀÅ ÆpÎHistorique de L'Atelier PronosticsL&mÅ Æ& €L€€€‚ÿHistorique de L'Atelier PronosticsQ%ÀÅ]Æ, (€J€0¸¸‚8€‚‚€ ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.00ŽJ ÆëÈD V€•€8°ò¸œˆ¥9ÁSÛo÷‹§/Á€‚‚ÿL’Atelier Pronostics devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options de cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Grâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier Pronostics vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier Pronostics permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier Pronostics mais également une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.|L]ÆgÉ0 0€˜€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚ÿ9 juin 2006 : Version 1.01.00- Ajout d'un bouton dans les modules : <ëÈ£Ê* "€%€8°¸¸„8ª€‚ÿSaisies - Courses et pronostics - Modifier un pronostic et Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronostic. Ce bouton est un gain de temps pour l'utilisateur puisqu'il permet en deux clics de choisir un nom de pronostics ayant déjà été utilisé dans la base courante.S*gÉöÊ) "€T€8°¸¸‚8€ƒ‚ÿ- Ajout du module : Choisir un libelléH£Ê>ÍD V€ €0¸¸‚8€ƒ‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ- Ajout du module : Outils - Bases - Fusionner des Bases- Ajout du module : Outils - Bases - Ordonner une base25 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+öÊiÍ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+>Í”Í( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZiÍEÎW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+”ÍpÎ( €€0¸¸„8ª€‚ÿNEξÎ1œÿÿÿÿÿÿÿÿ¾ÎÏvHistorique de L'Atelier MULTIG!pÎÏ& €B€€€‚ÿHistorique de L'Atelier MULTIQ%¾ÎVÏ, (€J€0¸¸‚8€‚‚€ ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.00àÏBC T€;€8°ò¸œŽ©7ÅSámû‰¥1¿€‚ÿL’Atelier MULTI devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options VÏBpÎde cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Ä›VÏ) €7€8°ò¸‚8€‚ÿGrâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier MULTI vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier MULTI permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier MULTI mais également une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.>ôBDJ b€é€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ13 février 2007 : Version 1.01.00- Ajout du module : Outils - Bases - Découper une base30 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+o( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+Dš( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZoKW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+šv( €€0¸¸„8ª€‚ÿOKÅ16ÿÿÿÿÿÿÿÿÅ  Historique de L'Atelier RAPIDOH"v & €D€€€‚ÿHistorique de L'Atelier RAPIDOÕ”ÅâA P€)€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+  ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+â8( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z éW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)8 & €€„8ª€‚ÿV%éh 1=ÿÿÿÿÿÿÿÿh · à Historique de L'Atelier Multi FiltresO) · & €R€€€‚ÿHistorique de L'Atelier Multi FiltresÜ›h “ A P€7€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ5 juillet juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+· ¾ ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+“ é ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z¾ š W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)é à & €€„8ª€‚ÿT#š  1€ÿÿÿÿÿÿÿÿ d CHistorique de L'Atelier ConversionsM'à d & €N€€€‚ÿHistorique de L'Atelier ConversionsK ¯G \€ €0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.00- Ajout des modules : Convertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers EXCELConvertisseurs - (Ateliers) - EXCEL vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - Pronostics vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - MULTI vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier LOTO vers ULSConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier KENO vers ULS*çd åAC T€Ï€0¸¸‚8€ƒƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿConvertisse¯åAà urs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier TURF vers ULS14 juillet 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+¯B( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+åA;B( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZBìBW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*;BC' €€0¸¸‚8€‚ÿPìBfC1:ÿÿÿÿÿÿÿÿfC¯C¸FHistorique de L'Atelier TiragesI#C¯C& €F€€€‚ÿHistorique de L'Atelier TiragesÙ˜fCˆEA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ22 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+¯C³E( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ˆEÞE( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z³EFW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ÞE¸F& €€„8ª€‚ÿU$F G1*ÿÿÿÿÿÿÿÿ G[GTKAnnexes communes à tous les AteliersN(¸F[G& €P€€€‚ÿAnnexes communes à tous les Ateliers*ÿ G…H+ $€ÿ€8°¸¸‚8€‚‚‚ÿCertaines des options ci-dessous apparaissent dans quelques Ateliers, d'autres dans tous les Ateliers. Ces Options permettent une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur. »[G’IR r€w€0¸¸‚8€‚ƒãN…þp‰‚ƒã Ï€Ö‰‚‚ƒã,RI‰‚ƒãÙ‡‰‚‚ƒã(2iz‰‚ÿConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurOutils - TableauxOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)Support - Téléchargements´j…HFJJ d€Ô€8°¸¸‚8€ƒã¹H鉂‚ƒãÌ=‰‚‚ƒãâ’þ‰‚‚ƒã–DЉ‚ÿEnvoi de fichiersOutils - StatistiquesBarre de pourcentagesOutils - Archives - Textes+’IqJ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+FJœJ( €€8°¸¸‚8€‚ÿDqJ)KI b€ˆ€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierSommaireCommanderMise à jour+œJTK( €€8°¸¸‚8€‚ÿI)KK1_ÿÿÿÿÿÿÿÿKßKÃConfigurations - ModulesBTKßK& €8€€€‚ÿConfigurations - Modules-K L) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ¨bßK´LF \€Ä€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚€ €‚ÿCe module regroupe la plupart des configurations permises par un Atelier.Affichage textuelî´ L¢N: B€i€8°¸¸„8ª€‚‚ã Ï€Ö‰€ €‚‚‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats peuvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure. (Voir répertoire TEXTES)Dans cette zone, l’utilisateur peut modifier le visualiseur afin de choisir celui de son choix. Un simple clic sur [Configuration du visualiseur] permet de réaliser la modification.Voici un exemple d'image du module pour l'Atelier BOOKMAKER.6´LØN1 2€ €0¸¸‚8€†"€ ‚‚ÿÍ£¢N¥O* "€G€8°¸¸„8ª€‚ÿEn cochant ou décochant la case, il est possible de dire au programme si oui ou non les résultats seront affichés textuellement à la fin des divers traitements.á¸ØN’€) €q€0¸¸‚8€‚‚ÿNOTE : Certains Ateliers du fait de leur complex¥O’€TKité comportent beaucoup plus d'options. C’est notamment le cas pour l'Atelier LOTO, le plus complexe des Ateliers au niveau interne.+¥O½€( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+’€è€( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z½€™W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*è€Ã' €€0¸¸‚8€‚ÿM™‚1Eÿÿÿÿÿÿÿÿ‚V‚jˆConfigurations - VisualiseurF ÃV‚& €@€€€‚ÿConfigurations - Visualiseur,‚‚‚( €€0¸¸‚8€‚‚ÿ@V‚„@ N€€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats peuvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure.A cet effet, les Ateliers proposent à l'utilisateur de choisir le visualiseur qu'il préfère. WinWord, Notepad, Wordpad ou autres...Bien entendu, il faut que le visualiseur accepte des fichiers TEXTES.Deux choix sont proposés : - 1 : l'utilisateur choisit lui-même son visualiseur.- 2 : L’Atelier utilisé fait une suggestion appropriée.úº‚‚¼†@ N€u€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚€€‚ÿDans le premier cas, une recherche est nécessaire. Elle s'effectue en cliquant sur [Parcourir...]. Une simple recherche suffit pour indiquer à l’Atelier utilisé qu'il faut utiliser cette préférence.Dans le second cas, il suffit juste de cliquer sur [Suggestion] et L’Atelier se charge lui-même de trouver le visualiseur le plus apte à être utilisé.Par défaut à la première utilisation la suggestion est réalisée automatiquement.}J„9‡3 6€–€0¸¸‚8€‚‚‚†"€‚ÿCi dessous un exemple de fenêtre pour cette option dans un Atelier:+¼†d‡( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+9‡‡( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zd‡@ˆW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*‡jˆ' €€0¸¸‚8€‚ÿB@ˆ¬ˆ1Ÿÿÿÿÿÿÿÿÿ¬ˆçˆUŽOutils - Tableaux;jˆçˆ& €*€€€‚ÿOutils - TableauxÝ“¬ˆÄ‹J b€)€8°¸¸‚8€‚‚‚€ €‚‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€€‚ÿLa plupart des modules des Ateliers donnent des résultats dans un tableau. Ceux-ci, possèdent une option non négligeable représentée par un bouton sur lequel est inscrit [Outils - Tableaux].Après un clic sur ce bouton, le tableau du module appelant est transféré dans l’Outil des tableaux.Ci dessous un exemple de l'outil pour l'Atelier KENO.A partir de là, plusieurs options sont possibles. Tout d’abord la possibilité d’afficher le tableau au format texte. En faisant cela, le fichier textuel généré sera automatiquement archivé dans le répertoire approprié et donc consultable à n’importe quel moment, même après fermeture de l’Atelier._-çˆ#2 2€[€8°¸¸‚8€‚ãÙ‡‰‚‚‚ÿUne autre option des plus intéressante pour les chercheurs utilisant EXCEL est la possibilité de conversion vers ce format.Attention, plus le tableau contient d’informations et plus le temps de traitement est accru d’autant que Windows fait des siennes dès qu’il s’agit de stockages de listes.+Ä‹N( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+#y( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZN*ŽW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+yUŽ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ`/*޵Ž1YÿÿÿÿÿÿÿÿµŽ#¿ÄOutils - Tableaux - Convert. Tableau vers EXCELnHUŽ#& €€€€‚ÿOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)¥9µŽÔÁl ¦€u€8°¸¸‚8€‚‚ã,RI‰‚‚‚†"€‚‚‚€€‚‚€€€€€€€€€ €€ €‚ÿCe module est appelé depuis les Outils des Tableaux lui-même appelé depuis diverses autres fenêtres.I#ÔÁUŽl permet de convertir un tableau très fréquent dans les modules en fichier exploitable sous EXCEL.La procédure est simple, après avoir choisi le type de fichier EXCEL (TXT, PRN ou CSV) grâce aux cases à cocher (à gauche de la fenêtre) et spécifié un nom de fichier en destination dans la zone du haut de la fenêtre, voir bouton représentant le texte [Choisir un nom de fichier destination...]. Un clic sur [Convertir] lance la conversion.¹}#Ã< F€û€8°¸¸‚8€‚€ €€€€€‚ÿIl est possible d’afficher ou non le fichier produit après conversion en se servant de la case à cocher [Afficher les résultats après conversion]. Dans le cas d’un affichage, le fichier n’est pas archivé du fait que le fichier produit peut-être d'une autre nature (PRN ou CSV). Il incombe donc à l'utilisateur de savoir à quel endroit du disque dur il génère son fichier.+ÔÁ¸Ã( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÃãÃ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z¸Ã”ÄW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ãÿÄ( €€8°¸¸‚8€‚ÿJ”Ä Å1«ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÅLÅ Support - TéléchargementsC¿ÄLÅ& €:€€€‚ÿSupport - Téléchargementsn  źÇd –€€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€€€€€‚‚€€€€€€€€€ €‚ÿCe module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers.Par exemple pour les Ateliers KENO, LOTO ou encore EUROMILLIONS, il peut s’agir d’études, de bases de données ou autres.En effet, lorsqu’un utilisateur envoi une étude, recherche, réflexion, fichiers ou autre grâce au bouton : [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.], ces données profitent à l’ensemble des utilisateurs.LõLÅÊW |€í€8°¸¸‚8€‚€€€€‚‚€€‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€ €‚‚‚ÿCe module est aussi un lien entre l’auteur et les utilisateurs, car par ce biais, l’auteur lui-même communique de nouveaux fichiers (programmes gratuits ou autres).A noter que ce module fonctionne uniquement dans la version enregistrée du logiciel.Ce module est très simple d’emploi.Il faut cliquer sur [Importer la liste des fichiers disponibles sur Internet pour vos Ateliers].Un message apparaît afin de signaler à l’utilisateur qu’une connexion Internet doit être activée.׺ÇÌ> J€¯€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚‚‚‚‚‚‚€ €‚ÿUn clic sur [Continuer] suffit à importer la liste des fichiers disponibles.Apparaît alors la liste des fichiers disponibles pour l’Atelier en cours d’utilisation.Certains fichiers sont propres à certains Ateliers et d’autres sont disponibles dans tous les Ateliers.Il suffit de choisir les fichiers désirés en cochant les cases situées à la gauche de la liste.Il ne reste plus qu’à cliquer sur [Téléchargez vos choix] et patienter jusqu’au message final.f0ÊÏ6 :€a€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚ÿUne information indique que tout a été importé avec succès.Et une liste sous forme de fichier texte indique où se situent désormais les fichiers sur le disque dur de l’utilisateur.Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres...L'auteur insiste sur le fait que divers fichiers tels que les bases de données sont gratuites et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.á£Ìn> J€G€8°¸¸‚8€‚€€‚‚ã¹H鉀 €‚ÿC’est également un plus pour l’utilisateur dans le sens ou le Ïn¿Äprogramme devient réellement vivant. Sil joue le jeu... Je le répète.Comme dit plus haut, il est possible à l'utilisateur de faire partager ses travaux (études, méthodes, réflexions ou autres...) avec les autres utilisateurs grâce au bouton [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.]+Ï™( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+nÄ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z™uW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+Ä ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ^-uþ1Ì ÿÿÿÿÿÿÿÿþUð Support - Téléchargements (Envoi de fichiers)W1 U& €b€€€‚ÿSupport - Téléchargements (Envoi de fichiers)î›þCS t€9€0¸¸‚8€‚‚€€€€‚‚‚†"€‚‚‚ã(2iz‰€€‚‚‚ÿCe module est très important pour l'utilisateur qui veut communiquer ses réalisations (études, bases, astuces, méthodes ou autre...) aux autres utilisateurs. Mais également s’il veut prendre connaissances des réalisations des autres utilisateurs.Après approbation de l'auteur les fichiers apparaîtront dans la liste et seront disponibles pour tous les utilisateurs.Pour être accepté, les données doivent contenir un petit fichier texte appelé : LISEZ_MOI.TXT avec une explication succincte de l’auteur. Un fichier sans aucun commentaire ne sera donc pas accepté. Quelques lignes suffisent. Au minimum indiquer en quoi consiste le fichier envoyé.2õUu= H€ë€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿLes données doivent être libres de droit et appartenir à son auteur.L’auteur des Ateliers décline toute responsabilité quant au contenu des fichiers (droit d’auteurs notamment).Les fichiers doivent avoir un rapport avec les jeux d’argent que traitent les Ateliers.L'intérêt d'un tel module est évident, tous les utilisateurs peuvent communiquer leurs créations et faire avancer les recherches POUR TOUS.Cela rend les Ateliers vivants et seuls ceux-ci proposent une telle interactivité.âC’ ; D€Å€0¸¸‚8€‚‚‚€ €‚‚‚‚ã(2iz‰‚ÿIl s’agit bel et bien d’une communication entre utilisateurs à eux d’en profiter, de partager et de faire partager.Un clic sur [Envoyer votre fichier en cliquant ici] suffit à proposer un fichierIl est important de ne pas changer l’objet du message automatisé par le module sans cela, l’envoi risque de ne pas être lu car tout se passe par mail au niveau de la proposition de fichier.Une fois le fichier accepté, il apparaîtra dans la liste pour tous les utilisateurs.*u¼ ' €€0¸¸‚8€‚ÿÚ’ ¿ ) €µ€8°¸¸‚8€‚ÿL'auteur insiste sur le fait que ce module est un acte gracieux de la part de l’auteur et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.+¼ ê ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+¿  ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zê Æ W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour* ð ' €€0¸¸‚8€‚ÿGÆ 71zÿÿÿÿÿÿÿÿ 7wBBarres de pourcentages@ð w& €4€€€‚ÿBarres de pourcentagesh%7ë@C T€M€8°¸¸‚8€‚‚‚€‚€‚‚‚‚‚†"€‚‚‚ÿLa plupart des traitements dans les Ateliers sont complexes.Certains Ateliers peuvent traiter des millions voire des milliards de combinaisons.Savoir ou l’on en est dans le traitement n’est donc pas une mince affaire.Les barres de traitement sont là pour indiquer le taux de traitement. Ainsi il est possible d’évaluwë@ð er le temps restant assez aisémentLes barres de traitement sont généralement associées à des actions générales telles que : Appliquer des statistiques, générer les jeux, appliquer un filtre, une conversion ou autres.+wA( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ë@AA( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZAòAW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+AAB( €€8°¸¸‚8€‚ÿFòAcB1Â0ÿÿÿÿÿÿÿÿ!cB¢B6Outils - Statistiques?B¢B& €2€€€‚ÿOutils - Statistiques-cBÏB) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ{(¢BJES t€Q€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €€€‚€€‚ÿDivers Ateliers proposent des données visuelles telles que les graphiques.Il est possible de traiter ces données visuelles lorsqu'elle apparaissent dans les Ateliers grâce au bouton [Outils - Statistiques]. Ce bouton est généralement situé en haut ou en bas du graphique associé. L'outil des Statistiques permet de créer et traiter des données statistiques dans l'intervalle –2147483648..+2147483647 et de les afficher sous forme de tableau et de graphes.Les valeurs négatives sont donc autorisées. Les valeurs à virgule flottante également.Ö†ÏB JP n€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€€‚€€‚ÿDans certains Ateliers, il est possible de s'en servir indépendamment très pratique donc pour créer des graphes hors utilisation des options d'un Atelier. Ces données peuvent être réutilisées et retravaillées d'une session à une autre ou être imprimées. La finalité étant d’avoir une représentation graphique qui permet une meilleure analyse et vue d’ensemble des données.La fenêtre peut s'afficher en plein écran.Le nombre de données exploitables dépend de la mémoire que peut supporter l’ordinateur sur lequel tourne l'Atelier concerné. Cela dit, chacune des données prenant peu de mémoire, on peut considérer que toute machine peut en traiter des quantités. Mais le traitement des graphes peut dans certains cas prendre du temps machine car des 100enes de polygones sont affichés à chaque modification. Toutefois, pour des données concernant les paris (une dizaine de numéros), les 70 numéros (maximum) du KENO (BANCO) la vingtaine de chevaux de courses ( Turf ), les 49 numéros du LOTO ou 42, ou les 20 du Conversions ou tout autre type de jeu d'argent et/ou de hasard le module reste plus qu'acceptable. Il a d'ailleurs été conçu dans ce sens.nJEŽL\ †€%€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚€€‚‚‚€€€€‚ÿUtilisation de l'outilMenu FichierCe menu permet d'exploiter les fichiers compatibles SGA (Statistiques Graphiques Ateliers)Menu Fichier Sous-Menu Ouvrir : Permet de charger un fichier au format SGA. Afin de prévoir les diverses évolutions de l'outil, l'extension possède le numéro de version. Exemple : .sga_1_0 = Statistiques Graphiques Ateliers version 1.0. L'outil des statistiques est donc amené à évoluer. Une fois chargées, les données s'affichent dans la liste des données et les graphes se mettent à jour.d Jþ^ Š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚€€‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Ajouter : Permet d'ajouter des données (SGA) aux données en cours. Il est ainsi possible de fusionner les statistiques entres-elles.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer sous... : Permet de sauvegarder les données en cours afin de pouvoir les charger ultérieurement.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .BMP : Afin de sauvegarder le graphe (de l'écran en cours) au format .BMP (Bitmap)Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .WMF : Permet de créer un fichier WMF dans lequel sont enregistrées les instructions de traçage du graphe. Les fichiers WMF sont créés pour pouvoir être placés et précédés d'un en-tête Aldus. Ceci signifie que les images peuvent être redimensionnées lorsqu'elles sont insérées dans des applications telles que MS Word. Le format du méŽLþBtafichier a l'avantage d'être plus petit que le format bitmap. Les inconvénients sont que certaines GDI de Windows (API graphiques) ne peuvent pas être utilisées avec des métafichiers. Le découpage de points des limites du graphe n'est pas possible avec les métafichiers. Cela dit, ce format permet à l'utilisateur de modifier le graphe à la donnée près. Le nouveau format EMF (qui utilise la version 32 bits) promet d'être un format nettement meilleur gérant davantage d'instructions graphiques.+ÊŽL)„a €•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Imprimer : Si un graphe est à l'écran, alors cette option vous permettra de l'imprimer.Menu Fichier Sous-Menu Quitter : Pour quitter la fenêtre.Onglet DonnéesVue d'ensembleIci est la partie du programme dans lequel l'utilisateur peut travailler ses données. La liste indique dans ses colonnes et sous forme de textes divers les données en cours.Une donnée, dans la liste est un ensemble de composants regroupant : .ÌþW†b ’€™€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€‚€€‚€€‚€€‚‚€€‚‚‚‚ÿLa position qui indique la position de la donnée par rapport à la lecture du fichier lu.La légende qui donne une indication textuelle de la valeurLa valeur qui est la donnée elle-mêmeLe pourcentage qu'occupe la valeur par rapport à l'ensemble des données.Le pourcentage est calculé sur les valeurs absolues des données.donnée 1 : Valeur = -100donnée 2 : Valeur = 100Le pourcentage est alors de 50% pour chacune des données ci-dessus soit : Xí)„¯ˆk ¤€Û€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚‚€€€€€€‚‚€€‚‚€ €‚€ €‚ÿabs(-100) + abs(100) = 200abs(-100) = 100 représente bien 50% de 200D'autre part au-dessus de cette zone représentant les données, sont affichées diverses moyennes. La moyenne des valeurs la moyenne des valeurs absolues et la moyenne des pourcentages.Options et utilisation de la liste des données[Effacer toute la liste] permet de supprimer l'ensemble des données se trouvant dans la liste[Effacer la sélection] permet de supprimer les données sélectionnées de la listeü›W†«‹a €7€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €‚€ €‚€ €‚€ €‚€ €‚ÿ[Déplacer vers le haut] permet de déplacer une donnée en position p-1[Déplacer vers le bas] permet de déplacer une donnée en position p+1[Modifier] permet de modifier une donnée sélectionnée[Importer] de la liste permet d'importer dans les zones légende et valeur la donnée sélectionnée dans la liste[Ajouter] permet d'ajouter la donnée que compose légende et valeur La donnée est ajoutée à la fin de la liste. Seules la légende et la valeur sont utiles puisque l’Outil des Statistiques s'occupe de calculer la position et le pourcentage. Lorsque le bouton Ajouter est utilisé, toutes les données se mettent à niveau ainsi que l'ensemble des graphes.2Ú¯ˆÝX ~€µ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚€ €‚‚‚‚€€‚ÿIl est également possible de trier les données dans la liste en fonction de leur valeur ou de leur pourcentageLes possibilités sont : [Trier (Ordre croissant)] (de la plus petite valeur à la plus grande)[Trier (Ordre décroissant)] (de la plus grande valeur à la plus petite)Pour effectuer le trie, on ne prend pas la valeur absolue de la donnée mais la valeur avec son signe.A chaque modification de la liste, les graphes se mettent automatiquement à niveau.½h«‹¦ÁU x€Ñ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚€ €€ €‚ÿOptions et utilisation des graphesOptions 3DSi la case [3D] est cochée, chaque graphe est dessiné selon un effet 3D. La possibilité d'ombrer les graphes est alors active et si cette nouvelle option est cochée alors les graphes seront remplis avec des couleurs ombrées. De même en mode 3D, le zoom est applicable, attention toutefois de ne pas en abuser sous peine de ne plus rien voir à l'écran surtout dans le cas d'un zoom Maximum. Le bouton [100%] ݦÁBest là pour tout rétablir. La valeur par défaut est d'ailleurs 100%. Le zoom agrandit tout les graphes. Il est exprimé en pourcentage, l'augmentation d'une valeur positive rapproche le graphe de l'observateur, augmentant la taille totale du graphe à mesure que la valeur de l’agrandissement augmente. Le graphe peut être agrandi au-delà de la taille de l'écran mettant les axes en dehors de la zone visible. -®ÝÓà ̀]€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚‚€ €‚€ €‚‚€€‚ÿAffichage des libellésPlusieurs informations peuvent être affichées SUR les graphes.Il s'agit :[L] Des légendes,[V] Des valeurs[%] Des pourcentagesIl est également possible avec le radio bouton [E]de ne rien afficher.[Axe] Cette propriété affiche ou masque les quatre axes du graphe en une seule fois.[Titre] Affiche le titre, ou ne l'affiche pasOptions particulières à certains types de graphes²J¦Á…Æh ž€•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€ €‚‚€€‚€ €€ €€ €‚ÿGraphe de type ligne[Escalier] : Détermine le mode de dessin des lignes reliant les points, les modes sur un graphe de type ligne sont escalier ou non.Graphe de type histogramme et histogramme horizontal[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) L'élévation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le haut du graphe vers l'observateur et en éloigne le bas se déplaçant autour d'un axe horizontal central sur le point vertical central du graphe.oÓÃôÈ_ Œ€!€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €‚€ €€ €€ €‚€ €‚ÿ[Orthogonal] doit être inactif pour que l'élévation agisse sur le graphe.[Rotation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) La rotation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le côté droit du graphe de l'observateur et en éloigne le côté gauche, se déplaçant autour d'un axe vertical sur le point horizontal central du graphe.[Orthogonal] doit être inactif pour que la rotation agisse sur le graphe.˜?…ÆŒËY €€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €€ €€ €‚‚€ €‚ÿ[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) Perspective définit la vue du Graphe (lorsque orthogonal est inactif) avec un effet de perspective (apparence dimensionnelle par rapport à la distance de l'observateur). Les valeurs sont des entiers entre 0 et 100% Lorsqu'elle elle est définie à 0 la perspective est désactivée.Pour que la perspective agisse sur le Graphe orthogonal doit être inactif.[Orthogonal] La désactivation de la propriété Orthogonal désactive le déplacement en élévation et en rotation du graphe.ÚsôÈfÍg œ€ç€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€ €‚€ €€ €‚€ €€ €‚ÿGraphe de type sectoriel[Angle] Cette propriété peut être un nombre entier valide compris entre 0 et 359. Chaque secteur du graphe sectoriel tournera de cet angle en sens inverse de l'aiguille d'une montre.[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)ˆýŒËî΋ ä€ €0¸¸‚8€€ €‚‚‚€€‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚ÿ[Cercle] Si cette case est cochée, le graphe prendra la forme d'un cercle parfait. Les rayons X et Y auront la même valeur (cercle). Dans le cas contraire, le graphe prendra la forme d'une ellipse.Quelques images : +fÍÏ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+îÎDÏ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÏ W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jourDÏ B*DÏ6' €€0¸¸‚8€‚ÿK 1ÿÿÿÿÿÿÿÿ"ŧOutils - Archives - TextesD6Å& €<€€€‚ÿOutils - Archives - Textes˜_]9 @€¿€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€ €‚ÿLa plupart des Ateliers archivent toutes les sorties textes afin que l’utilisateur puisse consulter à tout moment les divers travaux qu’il a effectués.Cependant, un tel archivage prend de la place sur le disque dur. C’est à l’utilisateur de faire son nettoyage afin que son disque dur ne sature pasCe module permet de faire du nettoyage sur les archives textuelles créées dans les différents modules.Pour supprimer un fichier texte, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur [Supprimer] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois.3ùÅ: B€ó€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚‚ÿAvant toute suppression, l’utilisateur peut consulter ce que contient le texte en cliquant sur [Voir] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois bien qu’il ne soit pas conseillé d’abuser de cette option sous peine d’avoir un écran surchargé de fenêtres.Enfin, une option est là pour lister les noms de fichiers. L’option se situe au-dessus de la liste [Outils - Listes]Ci-dessous une image d’exemple qui concerne l’Atelier EUROMILLIONS.;]Ë4 8€€8°¸¸‚8€‚†"€‚‚‚ÿ±Z|W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+˧( €€8°¸¸‚8€‚ÿ= |ä1äÿÿÿÿÿÿÿÿ#ä @Avant propos6§& € €€€‚ÿAvant propos-úäG 3 4€õ€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿLe principe du MULTI est de trouver les 4 premiers numéros d’une arrivé sans ordre en désignant X chevaux (4, 5, 6 ou 7 chevaux)En fonction du nombre de chevaux choisi, les rapports diffèrent.Ainsi, il existe 4 rapports : Un pour le multi en 4, un autre pour le multi en 5, encore un pour le multi en 6 et enfin un dernier pour le multi en 7.Moins de chevaux sont joués, plus le rapport est conséquent.Il est donc possible de choisir le niveau de difficulté, d’espérance de gain ou de risque. ßT . *€¿€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚ÿL’Atelier MULTI va analyser et vous donner des résultats à partir de bases de courses qu’aucun programme ne réalise à l’heure actuelle. A savoir les gains d’après structures en fonction des cotes des chevaux de l’arrivée.Les Structures sont infinies, l’utilisateur pouvant se les paramétrer à sa sauce, il n’y a aucune limite en matière de recherches.Mieux que cela, après analyse des résultats, l’utilisateur pourras jouer (construire ses jeux) en connaissance de cause.P$G ¤ , &€I€0¸¸„8ª€‚‚‚‚ÿIl en résulte des mises moindres, et des espérances de gain conséquemment accrues. Un autre type d’analyses/Constructions est proposé, il s’agit du poids des Arrivées. Ce poids est calculé en fonction des cotes et des positions des chevaux à l’arrivé. Il s’agit là d’un autre type de calcul qui n’est pas sans intérêt parce qu’il permet à lui seul de définir une fourchette de poids dans laquelle les arrivées les plus fréquentes sont mises en évidence. Là encore l’utilisateur pourra construire et réaliser ses jeux en connaissance de cause.#îT Ç5 8€Ý€0¸¸„8ª€‚‚‚ãÙP2™‰‚‚‚‚ÿL’Atelier MULTI a demandé des heures considérables de réalisation et est amené à évoluer en fonction des désirs des utilisateurs qui s’expriment en forum.Je vous invite à lire également l’exemple d’utilisation.Bonne découverte.+¤ ò( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÇ£W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ò @' €€0¸¸‚8€‚ÿ£ @§_.£k@1]ÿÿÿÿÿÿÿÿ$k@Ã@LƒTémoignage d'un utilisateur passionné du MULTIX2 @Ã@& €d€€€‚ÿTémoignage d'un utilisateur passionné du MULTI Ýk@ÐB0 .€»€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿBonjour,Je suis un passionné du TURF et très particulièrement du MULTI. J’ai contacté l’auteur des Ateliers afin de lui soumettre mon idée en vu de concrétisation de celui-ci.L’auteur, bien qu’aillant plusieurs projets sur le feu(Vraiment des tonnes), m’a, voici quelques mois, promis de réaliser le projet.La promesse a été tenue. Aujourd’hui, je suis heureux de posséder un outil incomparable que je n’ai vu nulle part ailleurs et qui traite du Multi comme jamais.k<Ã@;E/ ,€y€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ÿMais trêve de bavardage, voici l’idée. Le multi, NOUVEAU PARI du PMU est né le 15/09/2001, déjà quelques années.Construire une base de jeu pour aborder ce nouveau type de pari n'est pas chose facile. Bien sur, il y a la presse spécialisée, les médias télés et audio. Tous de réfèrent, ceci est bien évident, au passé en course des chevaux en présence.L'historique de chaque cheval amène à des conclusions sur la probable arrivée de la course et certains journalistes vont même jusqu'à donner des cotes probables pour chaque cheval afin de hiérarchiser la course.ßÐBJG0 .€¿€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿIL EXISTE UN AUTRE ATOUT POUR FORMER UNE BASE. Celle-ci sera prise sur les cotes des chevaux.Pour ma part, je prends ces cotes à 12.30 heures. Pourquoi cette heure là, tout simplement pars que les JOUEURS du MATIN ont fait un choix, soit en suivant la presse spécialisée soit en jouant sur leur conviction personnelle.C'EST A PARTIR DE CETTE BASE LA QUE L’AUTEUR A PU TRAVAILLERComment définir cette base : EN LA DECOUPANT AFIN DE MINIMISER LA MASSE DES COUTS DE JEUX.P!;EšI/ ,€C€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ÿPlusieurs méthodes peuvent être appliquées et dans un premier temps cette base sera découpée en plusieurs groupesPour ma part, je choisis 4 groupes. (4 PARTIES).Dans ma façon de jouer, je fais 3 groupes de 4 chevaux (4 cotes) et la dernière partie comprend le reste des chevaux.Suivant cet exemple nous aurons les chevaux dont les 4 plus petites cotes qui seront classées de 1 à 4, puis les 4 autres cotes de 5 à 8, puis les 4 autres cotes de 9 à 12, enfin et pour une course de 18 partants, les 6 dernières cotes classées de 13 à 18.)ôJGÃK5 8€é€0¸¸‚8€‚€€‚‚‚‚‚‚‚ÿTOUTE L'ASTUCE DE LA CREATION DU LOGICIEL REPOSE SUR LA POSSIBILITE DE CONSTRUIRE JUSUE 7 GROUPES DIFFERENTS.Il y a des statistiques CERISE SUR LE GATEAU avec les RAPPORTS ENGENDRES PAR CHAQUE GROUPE et la possibilité de construction.Mieux encore, vous pouvez créer vos propres bases et faire de la recherche !!!C'est un travail de TITAN auquel l’auteur s'est attelé à savoir : OUVRIR UNE BASE DE DONNEES COMPRENANT PLUS DE 40000 COTES ( actuellement 16 cotes moyennes sur 2500 courses ).ìšIÞN/ ,€Ù€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ÿCeci est nécessaire à une bonne évaluation des valeurs de chaque groupe.DES ANALYSES ONT été faites et des groupes structures se détachent des autres. (CELLES QUI PAYENT !). Le logiciel permet de voir tout cela.Le logiciel permet également LA CONSTRUCTION DES JEUX à partir de ces groupes et il peut à loisir paramétrer ses groupes. D’autres constructions sont possibles telles que la construction par poids des arrivées. Pour résumer, LE MULTI SEMBLE UN JEU CHER A 3 EUROS L'UNITE DE PARI. Faisant une comparaison avec un jeu voisin le QUARTE. Celui-ci comporte 24 ordres possibles à 1.30 euros chacun pour avoir le bon ordre. LE MULTI NE DEMANDE AUCUN ORDRE et c'est là son atout. Les rapports engendrés sont parfois assez conséquents. ?ÃK)1 0€€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿC'est un jeu, qui pour un même coût, peut se jouer en 4 mais aussi en 5,6,7 chevaux d'où sa nouveauté ludique.C'EST DONC UN OUTIL DE JEU TRES IMPORTANT QUE VOUS AUREZ ENTRE LES MAINS.Avec l’Atelier MULTI, des grandes économies sont conÞN) @statées.C'est aussi pour cela que je me félicite de faire le choix de posséder un TEL LOGICIEL digne des autres conceptions de l’auteur.QU'ON SE LE DISE, ACTUELLEMENT, SUR LE MARCHE DES SUJETS ABORDANT CE TYPE DE PARI, JE N'AI A MA CONNAISSANCE PAS VU UN TEL ARGUMENT DE TRAVAIL.ò¾ÞN‚4 6€}€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚ãÙP2™‰‚ÿUN ASSIDU DES LOGICIELS CONCUS PAR LE MEME AUTEUR.Louis SALA.Afin de bien comprendre les choses (car la méthode est assez complexe), je vous invite à lire l’exemple d’utilisation.+)F‚( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+‚q‚( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZF‚"ƒW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*q‚Lƒ' €€0¸¸‚8€‚ÿc2"ƒ¯ƒ1 ÿÿÿÿÿÿÿÿ%¯ƒ„ùConfigurations - Définir les groupes des cotes desd>Lƒ„& €|€€€‚ÿConfigurations - Définir les groupes des cotes des chevaux-¯ƒ@„) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5„u„1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ°ƒ@„%…- (€€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚ÿLors de l’utilisation des Structures, les cotes des chevaux sont classées de la plus petite à la plus grande.Voir modules : g8u„Œ…/ .€p€8°¸¸‚8€‚ãƒöI ‰‚ÿ[Statistiques - Bases de données - Par Structures]-%…¹…( € €0¸¸„8ª€‚ÿEt^0Œ…†. ,€`€8°¸¸‚8€ãCórñ‰‚ÿ[Vos jeux - Constructions - Par Structures]Q¹…hˆ< F€+€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€€‚‚‚ÿL’utilisateur à la possibilité d’indiquer au logiciel dans quels groupes il désire mettre telle ou telle cote.Dans l’image, les 4 premières cotes font partit du groupe 1 Les 4 suivantes dans le groupe 2Les 4 suivantes dans le groupe 3Et enfin les cotes 13 à 25 dans le groupe 4Le groupe de travail est dans ce cas là 1111222233334444444444444 (Par défaut, c’est le groupe de travail proposé par l’Atelier MULTI).Puisque les cotes sont ordonnées de la plus petite à la plus grande, ce groupe de travail représente : 5û†Š: B€÷€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚€€‚‚‚‚‚‚ÿdans le groupe 1 les 4 favorisdans le groupe 2 les 4 possiblesdans le groupe 3 les petits outsiderset enfin dans le dernier groupe les grosses cotes ou improbables.Il est possible d’utiliser jusque 7 groupes et avoir des groupes tels que 1254674541231444445557741 ou tout autre chose.Les possibilités à partir du groupe s’affichent à gauche de la fenêtre.L’utilisateur peut décider de choisir un nombre minimum et maximum utilisable par le logiciel grâce aux combobox à droite de la fenêtre.V)hˆó‹- (€S€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚ÿLe nombre de structures (possibilités d’après groupe théorique) est indiqué ainsi que le nombre de groupes utilisés (valides)Afin que le logiciel dans son ensemble prenne en compte toutes ces informations il ne faut pas oublier de cliquer sur : [Utiliser ces paramètres dans tout l'Atelier]CŠ6Œ@ P€€0¸¸œ8ª!±AÑañ¡1Áဂÿ»tó‹ñŒG ^€è€8°¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥á€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux]-6Œ) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±ZñŒÏW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ù' €€0¸¸‚8€‚ÿc2Ï\Ž1wÿÿÿÿÿÿÿÿ&\ŽÎŽÃConfigurations - Gestion financière - CoefficientsrLùÎŽ& €˜€€€‚ÿConfigurations - Gestion financière - Coefficients des rapports et mises-\ŽûŽ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ÎŽ01 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿQûŽÁI `€€0¸¸„8ª€‚‚ãƒöI ‰ã¤ø¢‰‚‚‚‚‚‚€€€€‚ÿCertains modules tels que [Statistiques - Bases de données - Par Structures] et [Statistiques - Bases de données - Par Poids des 0ÁùArrivés] proposent des résultats en gain net (rapports).Ces résultats prennent en compte les tarifications à savoir les mises.C’est avec ce module qu’il est possible de dire combien coûte un MULTI et par rapport à quoi les résultats sont exprimés (Presse, télé).Actuellement, le PMU affiche les résultats pour 3 euros, et les mises sont également de 3 euros pour un MULTI.nC0ûÁ+ &€†€0¸¸„8ª€‚‚‚‚ÿCe module est nécessaire si l’on désire des résultats précis.+Á&Â( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZûÁ×ÂW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+&ÂÃ( €€0¸¸„8ª€‚ÿB×ÂDÃ1xÿÿÿÿÿÿÿÿ'DÃÃÆÈSaisies - Courses;ÃÃ& €*€€€‚ÿSaisies - Courses-DìÃ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ÃáÃ1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ*߬à ÆK d€¿€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚€ €‚‚ã™(7¨‰€ €㛎Ôm‰‚‚‚ÿL’utilisateur a la possibilité de créer sa propre base de donnée (L’Atelier MULTI dans sa version initiale propose une base d’exemple (Quinté 2005)). Le module est simple d’utilisation.Il s’agit d’abord de Créer un nom de base grâce au bouton [Créer] en bas a gauche de la fenêtre.Puis pour cette base, créer, supprimer (voir bouton [Supprimer]) ou modifier une course.Les bases contiennent les rapports, les cotes et le nom de la course entre autres choses.ÏžáÃÚÆ1 0€=€0¸¸„8ª€‚€ €‚‚ÿIl est également possible de supprimer une base avec le bouton [Supprimer] en bas de la liste des bases, mais attention, cette action est irréversible.»t Æ•ÇG ^€è€8°¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥á€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux]+ÚÆÀÇ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+•ÇëÇ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÀÇœÈW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ëÇÆÈ' €€0¸¸‚8€‚ÿU$œÈÉ1¥ ÿÿÿÿÿÿÿÿ(ÉiÉSSaisies - Courses - Créer une courseN(ÆÈiÉ& €P€€€‚ÿSaisies - Courses - Créer une course-É–É) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5iÉËÉ1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ#ä–ÉîË? L€É€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚‚‚ã Ö¨-‰‚‚ã{@Ww‰‚ÿLorsque l’utilisateur crée ses bases, il indique dans les bases les courses concernées.Ce module sert à créer une course.Plusieurs informations sont nécessaires afin de pouvoir utiliser les courses dans des buts statistiques.Tout d’abord le nom de la base (le module étant appelé par le module [Saisies - Courses], le nom de base apparaît automatiquement.D’autre part, le bouton [Informations Base] permet d’avoir une vue d’ensemble de la base en cours d’utilisation.SËÉAÎ@ N€'€0¸¸„8ª€‚€€‚‚€ €‚‚€€‚ÿPour chaque course, il est demandé (bien que tout ne soit pas obligatoire) le numéro de la réunion ainsi que le numéro de la course. Le nombre de partants, la date. Le prix de l’épreuve. Le non de l’hippodrome et la discipline.Avec les boutons [Nouveau], l’utilisateur peut indiquer des noms qui ne seraient pas en liste. Ces nouveaux nom seront utilisable tout le temps.Ensuite est demandé l’arrivé. Bien que le MULTI ne concerne que les 4 premiers chevaux, il est demandé l’arrivée des 5 chevaux pour deux raisons :¸}îË; D€û€0¸¸„8ª€‚€€‚‚‚‚€€‚‚ÿ1/ Dans un but de compatibilité avec d’autres Ateliers (Atelier TURF ou Atelier Pronostics par exemple). Il ne faut pas oublier la possibilité existante qui est que les Ateliers peuvent communiquer entres eux.2/ Mais également dans un but de prévision dans le cas d’une évolution du logiciel.Enfin, le plus important sont les cotes des chevaux et les rapports des différents typAÎÆÈes de MULTI.Il n’est pas nécessaire de tout remplir, si les rapports ne sont pas connus ou les cotes, il suffit de laisser à 0 les différents champs. Cela dit, autant avoir toutes les informations sans quoi l’Atelier produirait de faux résultats.HAÎM9 @€€0¸¸„8ª€‚ã 8¯‰‚‚€ €‚‚ÿIl y a un moyen de ‘réparer’ une base (remplir les rapports vide par des rapports Fictifs) en utilisant le module [Outils - Bases - Réparer une base].Il ne faut pas oublier de cliquer sur le bouton [Créer cette course] afin d’enregistrer celle ci dans la base.+x( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZM)W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*xS' €€0¸¸‚8€‚ÿX')«1œÿÿÿÿÿÿÿÿ)«ügSaisies - Courses - Modifier une courseQ+Sü& €V€€€‚ÿSaisies - Courses - Modifier une course-«)) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ü^1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ+)‰( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+^´( €€8°¸¸‚8€‚ÿ«l‰_? L€Ù€0¸¸„8ª€ã Ö¨-‰‚‚ã™(7¨‰‚‚€ €‚ÿCe module est appelé depuis le module [Saisies – Courses].Il sert, comme son nom l’indique à modifier les paramètres d’une course. Au niveau des fonctionnalités, il se comporte tel que son homologue [Saisies - Courses - Créer une course].Il ne faut pas oublier de cliquer sur le bouton [Modifier cette course] afin d’enregistrer celle ci dans la base.-´Œ) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±Z_=W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*Œg' €€0¸¸‚8€‚ÿa0=È1o ÿÿÿÿÿÿÿÿ*È"KBStatistiques - Bases de données - Par StructuresZ4g"& €h€€€‚ÿStatistiques - Bases de données - Par Structures-ÈO) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5"„1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ½~OA ? L€ý€0¸¸„8ª€‚‚‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿVoici un des cœurs du programme.Avec ce module, l’utilisateur va pouvoir SAVOIR ce qui se passe EXACTEMENT au sujet du MULTI et la corrélation avec les Rapports et les cotes.Quelle est la structure la plus favorable pour tel ou tel groupe de cotes ? (Sachant bien entendu que l’utilisateur peut définir n’importe quel groupe de cotes !!)Telle et la question et en matière de recherches, il n’y a rien de plus probant !Dans l’image ci dessus, sur la base choisie et avec le groupe choisi, on remarque immédiatement que la structure 0004 (première ligne) n’est jamais arrivé ! Ainsi que la structure : 0040 (ligne numéro 5)O„ : B€+€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚‚‚€ €‚‚‚‚ÿEn revanche la structure 0121 qui est arrivé 33 fois a fait gagner 457130,50 euros !!!!Le module est simple d’utilisation.Choisir la base en cliquant dans la liste de gauche.Choisir ou modifier le groupe des cotes en cours.Choisir sur quel type de MULTI on veut réaliser la statistique.Enfin, un clic sur [Lancer les statistiques pour le MULTI Par Structures] lance les calculs.C’est un module très puissant et qui a demandé à l’auteur pas mal de travail. Il donne des informations que nul autre programme ne réalise.Á‚A ]@? L€€0¸¸„8ª€‚‚‚‚€ €ã–DЉ€€‚ÿPour l’utilisateur malin, qui saura se servir de ce module en corrélation avec les groupes des cotes, l’intérêt est évident ! ECONOMIE des jeux sans discussion. Pour l’utilisateur possédant d’autre Atelier tels que l’Atelier TURF, quelques filtres ou calculs affineront encore plus le résultat.Il est possible de cocher la case [Afficher les détails en fin de traitement] avant le lancement du traitement. Cela permet d’avoir tous les détails et de vouloir les consulter à l’occasion grâce au module d’archivage des textes. Attention tout de même, cet ]@gte option prend du temps machine, et le traitement en sera d’autant plus long.+ ˆ@( €€0¸¸„8ª€‚ÿ»t]@CAG ^€è€8°¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥á€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux]-ˆ@pA) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±ZCA!BW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*pAKB' €€0¸¸‚8€‚ÿc2!B®B1Bÿÿÿÿÿÿÿÿ+®BC KStatistiques - Bases de données - Par Poids des Ara;KBC& €v€€€‚ÿStatistiques - Bases de données - Par Poids des Arrivés-®B J€W€0¸¸„8ª€‚‚‚€€‚‚‚‚‚‚€€‚ÿLe poids d’une arrivé dans ce module est fonction des cotes.Par exemple si les 4 plus petites cotes arrivent dans une course, alors le poids de l’arrivée est position 1 + position 2 + position 3 + position 4 = 10La position signifie la première plus petite cote, puis la seconde et ainsi de suite.Dans l’image ci dessus et pour la base choisie, le cas s’est présenté 46 fois.Si les calculs portent sur une arrivé ou les chevaux (classés à la cote) 6, 5, 8, et 1 (la plus petite cote étant donc arrivé 4eme) alors le poids est 6+5+8+1 = 20׎ÇCII `€€0¸¸„8ª€‚‚‚€ €‚‚‚‚‚€ €ã–DЉ€€‚ÿLe module se charge de classer les cotes avant de réaliser le calcul.Un clic sur [Lancer les statistiques Par Poids des Arrivés pour le MULTI] après avoir choisi une base, suffit à lancer les calculs.Les résultats sont très intéressant pour le turfiste qui désire aller plus loin dans ses recherches.Il est possible de cocher la case [Afficher les détails en fin de traitement] avant le lancement du traitement. Cela permet d’avoir tous les détails et de vouloir les consulter à l’occasion grâce au module d’archivage des textes. Attention tout de même, cette option prend du temps machine, et le traitement en sera d’autant plus long.+0F2I( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+I]I( €€8°¸¸‚8€‚ÿ»t2IJG ^€è€8°¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥á€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux]-]IEJ) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±ZJöJW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*EJ K' €€0¸¸‚8€‚ÿ^-öJ~K1$ÿÿÿÿÿÿÿÿ,~KÕKGŠVos jeux - Constructions - Générateur de jeuxW1 KÕK& €b€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Générateur de jeux-~KL) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ÕK7L1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ,LcL( €€0¸¸‚8€‚‚ÿ¹x7LOA P€ñ€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚ÿCe module permet de générer automatiquement des jeux de tailles 1 à 10 (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté etc...) composés d’un nombre X de chevaux qui seront inclus dans un fichier destination. Ces données sont totalement compatible avec l’Atelier TURF de sorte qu’elles peuvent être récupérées à des fins de traitement divers (Statistiques, filtres, analyses parmi d’autres).Ce module présente une fonctionnalité rarement trouvée dans d'autres logiciels traitant sur le sujet, à savoir, la possibilité de générer un jeu unique contenant TOUTES LES COMBINAISONS POSSIBLES de taille voulue jusque 25 chevaux ¡EcLÉ\ †€‹€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€ €‚‚€ €‚‚€€‚‚‚‚‚‚‚ÿL’utilisateur peut choisir de générer toutes les combinaisons possibles dans tous les ordres ou pas grâce à la case à cocher [Tous leOÉ Ks ordres]Le résultat pour une taille 10 et pour 25 chevaux avec l’option [Tous les ordres] est d’ailleurs impressionnant.11861 676 288 000Plus de 11861 milliards de combinaisons (jeux). Rien de moins.Il est important que l'utilisateur sache que la génération d'un tel jeu, bien que techniquement possible, prendra un temps machine considérable, quel que soit, le type de processeur de votre carte mère de votre micro-ordinateur.2ðOûƒB R€á€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚‚ÿPour générer ces 11861 milliards de jeux. Il faut des centaines de milliers de giga-octets.A l'heure actuelle, la chose est impossible car aucun disque dur n'est capable de mémoriser un tel fichier et même si cette barrière du stockage était franchie un jour, aucun éditeur de textes ne serait capable de pouvoir lire un tel fichier car les ressources en mémoire de type RAM n'atteignent pas et l'on est en droit de penser qu'elles n'atteindront jamais de telles valeurs aussi gigantesques./ãÉ*†L f€Ç€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿPour une course de 14 chevaux en taille 5 (quintés) les résultats sont : 240240 jeux dans tous les ordres2002 jeux ordonnés.Pour une course de 14 chevaux en taille 4 (quartés), cela donnerait un résultat 24024 jeux dans tous les ordres1001 jeux ordonnés.Pour une course de 14 chevaux en taille 3 (tiercés), cela donnerait un résultat 2184 jeux dans tous les ordres364 jeux ordonnés.Cela est plus raisonnable et plus que suffisant pour traiter n’importe quelle course.*âûƒTˆH ^€Å€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€ €‚‚‚ÿPour rester dans un cet ordre d’idée réaliste, l'utilisateur, après avoir choisi le type de grilles désirées avec le potentiomètre des [Tailles des combinaisons] et les numéros dans la grille devra sélectionner un nom de nouveau jeu appelé destination.Ce module est très rapide lorsque l’utilisateur choisit de rester dans le raisonnable. Mais cela peut prendre des années lumières si l’utilisateur choisit de générer le nombrer maximal possible soit 11861 676 288 000 jeux.ì *†@‰L f€A€0¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€ €€ €‚ÿUn simple clic sur [Générer les combinaisons] lance le traitement et le bouton [?] permet de visualiser ou imprimer le jeu obtenu (fichier destination).-Tˆm‰) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±Z@‰ŠW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)m‰GŠ& €€„8ª€‚ÿZ)Š¡Š1¾ÿÿÿÿÿÿÿÿ-¡ŠôŠñÂVos jeux - Constructions - Par StructuresS-GŠôŠ& €Z€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Par Structures-¡Š!‹) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ôŠV‹1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿW!‹­Ž? L€1€0¸¸„8ª€‚‚ãƒöI ‰‚‚‚‚‚‚€ €‚‚‚ÿUne fois les statistiques réalisées (ou pas)L’utilisateur peut décider de jouer en connaissance de cause les combinaisons tirées de calculs.La construction par structure permet de réaliser les jeux qui font partie intégrante de la structure choisie (voir la liste du choix de la structure).Il est possible de changer de groupes de cotes à n’importe quel moment grâce au bouton [Modifier les groupes] Il est également possible de choisir le type de MULTI désiré (taille des jeux) grâce aux radios-boutons en haut à droite de la fenêtre. Des informations sont là pour indiquer le nombre théorique de combinaisons initiales. Le module ne gardant que les combinaisons faisant partie de la structure choisie, les résultats en nombre de combinaisons seront bien entendu inférieurs.ÞV‹ØÀA P€½€0¸¸„8ª€‚€ €‚‚€ €‚‚‚€€‚ÿUne fois les chevaux entrés (au clavier) dans l’ordre de la plus petite cote à la plus grande il suffit de choisir le type de structure voulue et enfin de cliquer sur [Construire Par Structures].Le résultat sera stocké dans le fichier destination (Les données sont lis­ŽØÀGŠibles grâce au bouton [?]).Note : Ces données sont exploitables (Totalements compatible) dans Atelier TURF à des fins de filtres ou recherches plus poussées. Les Ateliers communiquent entres eux.-­ŽÁ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ»tØÀÀÁG ^€è€8°¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥á€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux]+ÁëÁ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÀÁÂ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZëÁÇÂW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ÂñÂ' €€0¸¸‚8€‚ÿa0ÇÂRÃ1èÿÿÿÿÿÿÿÿ.RìÃcËVos jeux - Constructions - Par Poids des ArrivésZ4ñ¬Ã& €h€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Par Poids des Arrivés-RÃÙÃ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5¬ÃÄ1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿËÙÃ'ÆN j€—€8°¸¸†8ª±€‚‚ã¤ø¢‰‚‚‚‚€€‚‚€€€€‚‚‚ÿUne fois les statistiques réalisées (ou pas)L’utilisateur peut décider de jouer en connaissance de cause.La construction par Poids des arrivés permet de réaliser les jeux qui font partit intégrante du poids choisi (Fourchette minimum et maximum, voir les potentiomètres).Dans l’image ci dessus, seul les poids compris entre 10 et 25 (inclus) seront gardés dans le fichier final.Le poids d’une arrivé dans ce module est fonction des cotes.|7Ä£ÈE X€o€8°¸¸†8ª±€‚€€‚‚‚‚‚‚€ €€ €‚ÿPar exemple si les 4 plus petites cotes arrivent dans une course, alors le poids de l’arrivée est position 1 + position 2 + position 3 + position 4 = 10La position signifie la première plus petite cote, puis la seconde et ainsi de suite.L’utilisateur doit d’abord entrer les chevaux dans l’ordre des cotes de la plus petite à la plus grande. Choisir un nom de fichier destination grâce au bouton [Choisir un nom de fichier destination]. Choisir la fourchette requise (Voir les potentiomètres) puis enfin cliquer sur [Construire Par Poids des Arrivés].»}'Æ^Ê> J€û€8°¸¸†8ª±€‚‚‚€ €‚‚€€‚‚ÿLes résultats sont très intéressant pour le turfiste qui désire aller plus loin dans ses recherches.Le résultat sera stocké dans le fichier destination (Les données sont lisibles grâce au bouton [?]).Note : Ces données sont exploitables (Totalements compatible) dans Atelier TURF à des fins de filtres ou recherches plus poussées. Les Ateliers communiquent entres eux.+£È‰Ê( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z^Ê:ËW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)‰ÊcË& €€„8ª€‚ÿV%:˹Ë1~ÿÿÿÿÿÿÿÿ/¹ËÌaVos jeux - Outils - Visualiser un jeuO)cËÌ& €R€€€‚ÿVos jeux - Outils - Visualiser un jeu-¹Ë5Ì) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ÌjÌ1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿj25ÌÔÎ8 >€e€0¸¸‚8€‚‚‚‚€ €‚‚‚‚‚‚‚ÿCe module permet de visualiser un fichier de combinaisons existant.Il suffit dans ce module de choisir un fichier source puis de cliquer sur le bouton [Voir - Imprimer le jeu].Le visualiseur se lancera pour vous montrer le fichier source (qui est un fichier de combinaisons) en question.Le fichier pourra ainsi être imprimé, exporté dans un autre programme, consulté à n’importe quel moment.De plus, le module offre des informations directes sur le jeu, telles que sa taille, sa date de création ou encore le nombre de combinaisons qu'il contient.zLjÌNÏ. ,€˜€0¸¸‚8€‚€ €‚ÿIl est possible de changer le fichier en cliquant sur [Choisir un jeu]-ÔÎ{Ï) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±ZNÏ8W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes Communes{Ï8cËSommaireCommanderMise à jour){Ïa& €€„8ª€‚ÿc28Ä1Úÿÿÿÿÿÿÿÿ0Ä!ÊOutils - Bases - Voir, Imprimer une base de course]7a!& €n€€€‚ÿOutils - Bases - Voir, Imprimer une base de courses¤sÄÅ1 2€æ€0¸¸„8ª€‚‚ã²ÀðW‰‚‚ÿCe module est appelé depuis d'autres modules, il s'agit ni plus ni moins que du module [Choisir une course]+!ð( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÅ¡W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ðÊ& €€„8ª€‚ÿC¡ 1…ÿÿÿÿÿÿÿÿ1 IChoisir une course<ÊI& €,€€€‚ÿChoisir une course- v) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5I«1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿÁv¬@ N€ƒ€0¸¸„8ª€‚‚‚‚€ €‚‚‚‚‚€ €‚‚‚ÿCe module (quelquefois appelé depuis d’autres) permet deux choses.1/ Accéder à une course, en faire le choix grâce au bouton [Choisir cette course].2/ Pouvoir avoir les détails d’une course, pour visualisation.Un clic dans la liste du haut (liste des bases) et les différentes courses de la base choisie s’affichent en bas de l’écran.Un autre clic sur [Détail de la Course] permet d’affiner la visualisation sur une course précise.À{«lE Z€ö€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€€ €‚ÿLes tableaux peuvent être sauvés de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au boutons [Outils - Tableaux]+¬—( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+lÂ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z—sW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*Â' €€0¸¸‚8€‚ÿU$sò1X ÿÿÿÿÿÿÿÿ2ò@3BOutils - Bases - Fusionner des BasesN(@& €P€€€‚ÿOutils - Bases - Fusionner des Bases-òm) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5@¢1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ¤kmF 9 @€×€8°¸¸‚8€‚‚‚‚€€€ €‚ÿCe module permet, à partir d'un minimum de deux fichiers de courses (bases) déjà existants de créer un troisième fichier qui contiendra toutes les courses des fichiers choisis. Le nombre de fichiers de courses n’est pas limité.Par défaut, le logiciel affichera le sous répertoire base_de_courses de l'Atelier MULTI L'utilisateur devra, avec sa souris, sélectionner une (ou plusieurs) base(s) puis cliquer sur le bouton [Ajouter à la liste] pour mettre la (les) base(s) sélectionnée(s) dans une liste d'attente (la liste à droite de la fenêtre), puis renouveler cette opération autant de fois qu'il le désire.f,¢¬ : B€Y€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚€ €€ €‚ÿLe nombre de courses contenues dans l’ensemble des bases en attente est indiqué au haut de la liste de droite.Si l'utilisateur a mémorisé des bases dans un autre sous répertoire, il pourra facilement remonter dans l'arborescence de son disque dur grâce à la liste des répertoires. (à gauche de la fenêtre).Il est possible de recopier autant de fois souhaitées la même base pour la fusionner avec elle-même (bouton [Ajouter à la liste]) ou encore annuler une base de la liste d'attente en la sélectionnant et en cliquant sur le bouton [Effacer].ĈF |@< F€€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚‚‚‚ÿ[Outils - Listes] permet de lister les fichiers en attente.Pour lancer la fusion, Il faut indiquer un fichier destination et cliquer sur le bouton [Fusionner]Ce module de l'Atelier MULTI est particulièrement intéressant pour tester en une seule passe, l'ensemble des courses de tous les fichiers qui auront été constitués par le joueur, plutôt que d'avoir à les tester une par une.Il ne faut pas perdre de vue qu’il peut y avoir 3 fichiers a, b et c dans la liste et donner comme nom de fichier destination le nom b. Cela so¬ |@us-entend qu'en fin de fusion, le fichier b aura été modifié (écrasé), il deviendra : b = a + b (initial) + c.Û¤¬ WA7 <€I€8°¸¸‚8€‚€ €€ €‚‚ÿAprès avoir choisi un nom de fichier destination grâce au bouton [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Fusionner] suffit à la génération.³[|@ BX €€¶€0¸¸„8ª€‚ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)WA3B& €€„8ª€‚ÿS" B†B1Úÿÿÿÿÿÿÿÿ3†BÒB{JOutils - Bases - Ordonner une baseL&3BÒB& €L€€€‚ÿOutils - Bases - Ordonner une base-†BÿB) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5ÒB4C1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€‚ÿ©ÿBÝC* $€þ€0¸¸„8ª€‚‚‚ÿL’utilisateur après avoir entré ses courses dans ses bases peut avoir besoin pour une raison ou une autre de les ordonner.Úš4C·D@ N€5€8°¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚ÿUne base ordonnée est une base représentée dans son fichier de manière chronologique, mais aussi par ordre de réunion et numéro de course par réunion.X.ÝCE* $€\€0¸¸„8ª€‚‚‚ÿCe module permet de réaliser l’opération.Ï·D-GO l€Ÿ€8°¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€ãÃKpʼn‚‚‚‚€ €‚ÿL’Atelier MULTI est tellement fourni en options en tout genre, qu’il peut arriver, notamment après fusion de plusieurs bases ou divers travaux sur celles-ci, que ces bases ne soient pas ordonnées.Pour les ordonner, il s’agit d’indiquer dans la colonne de gauche quelle base est concernée et de définir un nom de fichier (fichier destination) afin d’y ranger la base nouvellement ordonnée.Un clic sur [Ordonner la base sélectionnée] lance le traitement.ÏEJIN j€Ÿ€8°¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚€€‚‚€€‚ÿIl est évident qu’un tel module ne peut pas être rapide. Par exemple pour une base contenant 1000 courses, chacune des courses va être comparée aux suivantes pour réaliser l’ordonnancement.. La première est comparée à la seconde et suivantes... La seconde est comparée à la 3eme et suivantes. Etc.Pour des bases importantes, cela représente des millions de comparaisons. Un état d’avancement est là pour indiquer à l’utilisateur où en est le traitement.+-GuI( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+JI I( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZuIQJW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour* I{J' €€0¸¸‚8€‚ÿR!QJÍJ1tÿÿÿÿÿÿÿÿ4ÍJKj‚Outils - Bases - Réparer une baseK%{JK& €J€€€‚ÿOutils - Bases - Réparer une base-ÍJEK) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5KzK1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€ ‚ÿ~FEKøM8 >€€0¸¸„8ª€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€‚ÿLa réparation d’une base porte sur deux points.1/ Les noms des courses identiques.2/ Les rapports nuls.Pour le premier point, le module se charge de réparer en renommant les courses (en ajoutant un numéro au nom initial de la base portant un même nom).Pour le second point en cas de rapport nuls (inexistant), il est possible d’indiquer un rapport fictif. Ainsi les courses auront des rapports.Il faut savoir qu’en cas de rapports nuls, notamment au sujet des statistiques, les courses n’entrent pas dans le calcul et se comportent comme si elles étaient invalides. ÆzK¾O9 @€€0¸¸„8ª€‚‚‚€ €€ €‚‚ÿC’est la raison d’être de ce module. Faire en sorte de valider (rentre exploitables) les courses invalides.Après avoir choisi une base (à gauche de la fenêtre). Choisi les rapports fictifs (Valeurs au choix de l’utilisateur) il suffit de choisir un nom de fichier destination grave au bouton [Choisir un nom de fichier destination...] puis de cliquer sur [Réparer la base sélectionnée].o-øM9B R€[€8°¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€€‚ÿ¾O9{JIl est évident qu’un tel module ne peut pas être rapide. Par exemple pour une base contenant 1000 courses, chacune des courses va être comparée aux suivantes pour réaliser l’ordonnancement.. La première est comparée à la seconde et suivantes... La seconde est comparée à la 3eme et suivantes. Etc.+¾Od( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+9( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zd@‚W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*j‚' €€0¸¸‚8€‚ÿS"@‚½‚1ÿÿÿÿÿÿÿÿ5½‚ ƒhŠOutils - Bases - Découper une baseL&j‚ ƒ& €L€€€‚ÿOutils - Bases - Découper une base,½‚5ƒ( €€0¸¸‚8€‚‚ÿ4 ƒiƒ0 0€ €0 ¸¸‚8€†"€!‚ÿ,5ƒ•ƒ( €€0¸¸‚8€‚‚ÿ„9iƒ†K d€s€0¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥1€‚‚‚‚€ €‚ÿL’Atelier MULTI est déjà assez fourni en fonctionnalités. Néanmoins, il est encore possible d’aller beaucoup plus loin.Il est intéressant de découper les base par type de données. Ce module sert à cela. En choisissant une base à la gauche de la fenêtre, puis en variant le paramétrages des options situées à droite il est par exemple possible de choisir uniquement les courses comportant entre X et Y partant dans une période donnée. NOTE : En cochant la case [Toutes les périodes] Le filtre s’appliquera à l’ensemble de la base choisi dans la liste de droite.n•ƒ‡ˆS t€7€0¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥1€‚€ €€ €‚‚‚‚‚‚ÿIl suffit de choisir un fichier en destination en cliquant sur le bouton [Choisir un nom de fichier destination...] puis de cliquer sur le bouton |Découper la base sélectionnée]Pour Exemple, l’image ci dessus indique que dans le fichier destination (crée) il y aura toutes les courses de la base choisi (à gauche de la fenêtre) de toutes les périodes et entre 12 et 14 chevaux (inclus, à savoir 12, 13 et 14 chevaux).Le nouveau fichier crée pourras être traité à des fins statistiques ou de recherche dans les autres modules.C†ʈ@ P€€0¸¸œ8Ž©7ÅSámû‰¥1€‚ÿmF‡ˆ7‰' €Œ€0¸¸‚8€‚ÿGrâce à ce module des nouveaux horizons s’offrent à l’utilisateur .+ʈb‰( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+7‰‰( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zb‰>ŠW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*‰hŠ' €€0¸¸‚8€‚ÿD>ЬŠ1ÿÿÿÿÿÿÿÿ6¬ŠéŠÇŽInformations Course=hŠéŠ& €.€€€‚ÿInformations Course-¬Š‹) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5éŠK‹1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€"‚ÿ+‹v‹( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+K‹¡‹( €€8°¸¸‚8€‚ÿ¿v‹¾^ Š€€0¸¸œ8ª!±AÑañ¡1Áဂ‚‚‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ÿCe module donne dans le détail, la totalité des paramètres d’une course tels qu’ils ont été entrés au moment de la conception des bases.Ainsi les informations sont lisibles en un coup d’œilLe nom de la baseLe nom de la courseL’HippodromeLa disciplineLa réunionLe numéro de la courseLe nombre de partantsLa distanceLa date de l’épreuveLe prix éventuelL’arrivé Les cotes pour chacun des chevaux Et enfin les rapports.-¡‹ë) "€€8°¸¸‚8€‚‚ÿ±Z¾œŽW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ëÇŽ( €€0¸¸„8ª€‚ÿCœŽ 1žÿÿÿÿÿÿÿÿ7 FžÃInformations Bases<ÇŽF& €,€€€‚ÿInformations Bases- s) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ5F¨1 2€ €0 ¸¸„8ª€†"€#‚ÿ+sÓ( €€0¸¸„8ª€‚ÿB¨!À? N€€8°¸¸š8Ž©7ÅSÓ!ÀÇŽámû‰¥€‚ÿ±_ÓÒÁR r€¿€0¸¸œ8ª!±AÑañ¡1Áဂ‚‚‚‚€ €ã2!H‰‚ÿCertains modules proposent des boutons qui permettent de visualiser une base (en avoir les détails).Il s’agit de choisir la base (liste du haut de la fenêtre) dont on veut connaître la liste des courses (liste du bas de la fenêtre)Puis pour chacune des courses, un clic sur le bouton [Détail de la course] permet d’en savoir beaucoup plus.Å~!À—ÂG ^€ü€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€ €‚‚ÿLes tableaux peuvent être sauvés de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce aux boutons [Outils - Tableaux]+ÒÁÂÂ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z—ÂsÃW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+žÃ( €€0¸¸„8ª€‚ÿY(sÃ÷Ã1ÿÿÿÿÿÿÿÿ8÷ÃIÄ$Exemple d'utilisation de l'Atelier MULTIR,žÃIÄ& €X€€€‚ÿExemple d'utilisation de l'Atelier MULTI*÷ÃsÄ' €€0¸¸‚8€‚ÿ_+IÄÒÆ4 6€W€0¸¸„8ª€‚‚‚‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ÿL’exemple d’utilisation ci dessus permet d’appréhender L’Atelier MULTI afin de pouvoir aller plus loin ensuite. Les Ateliers communicants entres eux leurs données, il n’y a aucune limite d’utilisation.Il est élaboré en quelques Etapes simples :1/ je crée ma base ou je télécharge des bases d’autres utilisateurs.2/ j’analyse les bases3/ je crée mes jeux en fonction des Analyses.4/ Je veux faire des recherches plus poussées, j’utilise la possibilité des Ateliers à communiquer entres eux (ce point est valable pour la plupart des Ateliers). çsÄòÈ9 @€Ï€0¸¸„8ª€‚€€‚ã Ö¨-‰‚‚‚ÿ1/ je crée ma base ou je télécharge des bases d’autres utilisateursPour Créer ma base, je dois utiliser le module [Saisies - Courses]Une base est fournie en exemple dans l’Atelier MULTI. Cette base qui a demandé pas mal de travail de la part d’un utilisateur comporte les quintés de l’année 2005. Mais l’utilisateur peut créer ses propres bases. Par exemple une base qui ne contiendrait que les courses de tel ou tel hippodrome ou encore, uniquement les courses du samedi etc QÒÆCË6 :€7€0¸¸„8ª€‚€€ã(2iz‰‚ÿD’autre part les utilisateurs peuvent discuter entres eux dans le Forum (Attention, le Forum n’est pas quelque chose de compris dans l’achat du logiciel,