?_%ށe;l!G'FBrowseButtons()ZmainAide de Votre Atelier LOTOffT  AT_LOTO.cnt /qI;)z4dd|AWBTREE|AWDATAI|CONTEXTR|CTXOMAP|FONTE|KWBTREE|KWDATA|KWMAP|SYSTEM|TOPIC|TTLBTREE*|bm0'[|bm16|bm10n|bm111 |bm12G |bm13z |bm14|bm15|bm16|bm17|bm18O|bm19ID|bm2<|bm20 |bm21e|bm224i|bm23|bm24U&|bm25#|bm26W|bm27|bm28|bm29|bm3D|bm30|bm31,|bm32|bm339|bm34AW|bm35Z|bm36|bm374#|bm38^|bm39ux|bm4h|bm40|bm41|bm42~|bm43|bm44 |bm45IR|bm46i|bm47_~|bm48B|bm49;y|bm5~|bm50 |bm51 |bm52K |bm53FL!|bm54A!|bm55."|bm56V=$|bm57 $|bm58ق%|bm59&|bm6|bm603&|bm61F'|bm62V(|bm63<)|bm64*|bm65ln+|bm66Y,|bm67H-|bm68Q/|bm69'/|bm7B|bm70`0|bm71!1|bm72š3|bm734|bm745|bm75yh6|bm76}17|bm777|bm788|bm79\9|bm8|bm80 :|bm81?%;|bm82;|bm83r<|bm84&=|bm85!=|bm86T>|bm87SK?|bm88s-@|bm9?QH KW1WvASommaire de L'Atelier LOTO vQ p Ma1QqSommaire de L'Atelier LOTO(Plate forme P.C. + Windows 95/98/2000/NT/Me ou XP et compatibles)Copyright (c) Franois SANCHEZ - 2005-2007sanchez@atelier-du-joueur.comhttp://www.atelier-du-joueur.comWw] I88r!Aa1va&$щ- Si vous dsirez commander un ou plusieurs Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous dsirez ffectuer une mise jour de votre(vos) Atelier(s), CLIQUEZ ICI.#vY 087Sm1Rb-ABienvenu dans laide de votre Atelier.Comme tous les Ateliers, LAtelier que vous possdez comporte deux zones dans sa fentre principale. Il sagit de la premire fentre qui apparat au lancement du programme.- La zone de gauche comporte les options gnrales communes tous les Ateliers.- La zone de droite possde quant elle toutes les options propres au logiciel.- Si vous dsirez de laide au sujet de la zone de gauche, CLIQUEZ ICI.jwOK f087Sm1y- Si vous dsirez de laide au sujet de la zone de droite (Options de l'Atelier LOTO), CLIQUEZ ICI.AQ pC88r!Aa1 _- Si vous dsirez de l'aide au sujet des annexes communes des Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous dsirez lire les historiques des Ateliers, CLIQUEZ ICI.JO1$POptions de l'Atelier LOTOCA& :Options de l'Atelier LOTO/ ΀_08"pRb-ANp π։o~gP㐃A lireA FAIRE OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AtelierCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre AtelierOptions gnrales communes tous les AteliersOptions de votre AtelierConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir la grille de travailConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir le groupe de travail  r 508箉㠢$X׉≂ג'kf扂;8~QConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir la base de travailConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir les rapports et mises fixesSpciaux - Carrs et RectanglesSpciaux - Numros en communConstructions - Jeux - Gnrateur de jeuxConstructions - Jeux - ManuelleConstructions - Jeux - AlatoireConstructions - Jeux - Alatoire (D'aprs fichier)GP { Ā085 ؉x14#%ʀ㷈ld̓B剂DConstructions - Jeux - Par assemblageConstructions - Jeux - Assemblage (Mode Exclusif)Constructions - Jeux - Par position(s)Constructions - Jeux - Groupage garantieConstructions - Groupes de numro(s) - ManuelleConstructions - Groupes de numro(s) - AlatoireFiltres - Sur les jeux - X numrosFiltres - Sur les jeux - Conscutifs (2N, 3N, ...)Filtres - Sur les jeux - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). ~q {08oK}? :9 9ډ7;ĉㆈ#oFiltres - Sur les jeux - Nombre (1, 2, 3,..., n)Filtres - Sur les jeux - Units (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Filtres - Sur les jeux - Divisibles (par 2, par 3, ...)Filtres - Sur les jeux - Pair(s)/Impair(s)Filtres - Sur les jeux - Poids (Somme des numros)Filtres - Sur les jeux - Distance des numrosFiltres - Sur les jeux - Tranches et TraversesFiltres - Sur la base de donnes - D'aprs les sorties*P At m08ʼn_@=H򉂃.l4}PFvVat9d2*Base de d~AAonnes - Gestion de la base de donnesPerformances d'un jeu - D'aprs une base de donnesPerformances d'un jeu - D'aprs un tiragePerformances d'un jeu - D'aprs une Simulation de tirage(s)Impression des jeux - Impression sur bulletin(s)Impression des jeux - ParamtragesAnalyses - Sur les jeux - Meilleur(s) chiffre(s) thorique(s)Analyses - Sur les jeux - Meilleur(s) partenaire(s)~Ch k08Tlj㼩J㸤n/BQ~%LhS>k#≂Analyses - Sur la base de donnes - Meilleur(s) chiffre(s) thorique(s)Analyses - Sur la base de donnes - Etat des numrosAnalyses - Sur la base de donnes - Dj sorties ?Analyses - Sur la base de donnes - Les cartsAnalyses - Sur la base de donnes - Les annonciateursAnalyses - Sur la base de donnes - Retards des Groupes de NumrosAnalyses - Sur la base de donnes - Meilleur(s) partenaire(s)1AFq 08'F7G<8ΔMlj澚) Outils - Base(s) de donnes - Ordonner une baseOutils - Base(s) de donnes - Voir, Imprimer une baseOutils - Base(s) de donnes - Dcouper une baseOutils - Base(s) de donnes - Fusionner des basesOutils - Base(s) de donnes - Supprimer les doublons d'une baseOutils - Base(s) de donnes - Convertir au format JEUXOutils - Base(s) de donnes - Renommer une baseOutils - Base(s) de donnes - Copier une base&C(H րE08K!dDŠڸ܉]X㨑<4%V g&ht!G㠡8)Outils - Base(s) de donnes - Crer une base viergeOutils - Archives - TextesOutils - Archives - JeuxOutils - Archives - GraphiquesOutils - Archives - Bases de donnesOutils - Archives - Groupes de NumrosOutils - Jeux - Fusionner des jeuxOutils - Jeux - Remplacement de numro(s)Outils - Jeux - Supprimer les doublons d'un jeuOutils - Jeux - Voir, Imprimer un jeuFFJs W08~jbمό:]=JB(fPbHOutils - Jeux - Mlanger un fichierOutils - Jeux - Dcomposer des jeuxOutils - Groupes de numros - Voir, Imprimer un groupeOutils - Groupes de numros - Convertisseur Groupes vers JeuxOutils - Divers - Visualiseur de statistiquesOutils - Divers - Gains (Jeu/Tirage)Statistiques - A partir de Groupes de N - X numrosStatistiques - A partir de Groupes de N - Frquence des numrosN(HL_ 085ާ;3@hF-ԉ$=Statistiques - A partir de la base de donnes - Conscutifs (2N, 3N, ...)Statistiques - A partir de la base de donnes - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Statistiques - A partir de la base de donnes - Nombre (1, 2, 3,..., n)Statistiques - A partir de la base de donnes - Units (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Statistiques - A partir de la base de donnes - Divisibles (par 2, par 3, ...)Statistiques - A partir de la base de donnes - Pair(s)/Impair(s)FJN_ }08MVA㎉zrStatistiques - A partir de la base de donnes - Poids (Somme des numros)Statistiques - A partir de la base de donnes - Les cyclesStatistiques - A partir de la base de donnes - Frquence des numerosStatistiques - A partir de la base de donnes - Distance des numrosStatistiques - A partir de la base de donnes - Tranches et TraversesStatistiques - A partir de tirages alatoires - Conscutifs (2N, 3N, ...)JL^ 08C(;/%_` cbWStatistiques - A partir de tirages alatoires - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) Statistiques - A partir de tirages alatoires - Nombre (1, 2, 3,..., n)Statistiques - A partir de tirages alatoires - Units (0, 1, 2, 3, NA4, 5, 6, 7, 8, 9)Statistiques - A partir de tirages alatoires - Divisibles (par 2, par 3, ...)Statistiques - A partir de tirages alatoires - Pair(s)/Impair(s)Statistiques - A partir de tirages alatoires - Poids (Somme des numros)JNQh 08NTމ{!"ŒNa[>≂Statistiques - A partir de tirages alatoires - Les cyclesStatistiques - A partir de tirages alatoires - Frquence des numerosStatistiques - A partir de tirages alatoires - Distance des numrosStatistiques - A partir de tirages alatoires - Tranches et TraversesStatistiques - A partir d'un jeu - X numrosStatistiques - A partir d'un jeu - Conscutifs (2N, 3N, ...)Statistiques - A partir d'un jeu - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)#tg y08f ωvmzkHቂ۞5Statistiques - A partir d'un jeu - Nombre (1, 2, 3,..., n)Statistiques - A partir d'un jeu - Units (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Statistiques - A partir d'un jeu - Divisibles (par 2, par 3, ...)Statistiques - A partir d'un jeu - Pair(s)/Impair(s)Statistiques - A partir d'un jeu - Poids (Somme des numros)Statistiques - A partir d'un jeu - Les cyclesStatistiques - A partir d'un jeu - Distance des numrosQ{_ Q08Xl2K5뉂jj J88DŠL'importance du visualiseurLe visualiseur au premier abord est, comme son nom l'indique un simple visualiseur mais grce lui l'Atelier passe d'un tat "Programme simple" un tat de programme capable de raliser des tas de comparaisons entre elles. L'cran peut trs vite devenir surcharg de fentres "cause" du visualiseur. Pour viter ceci il est recommand de fermer les textes que prsente le visualiseur, vous aurez tout loisir de regarder les fichiers ultrieurement ils se situent dans le rpertoire 'textes' du logiciel ou utiliser le module [Outils - Archives - Textes]. Il faut rappeler que lorsque vous quittez votre Atelier, les diffrentes "fentres visualiseur" restent l'cran. Il faudra les fermer, cela dit l'avantage d'avoir ce module indpendant est de pouvoir traiter les fichiers textes mme aprs une session de L'Atelier.+"( 08+( 88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*' 08_.O10O;Options gnrales communes tous les AteliersX2& dOptions gnrales communes tous les Ateliers=O5 :08"lPf 08USQOCette zone commune tous les Ateliers comporte plusieurs options.Le logiciel - Copyright (Numro Version)'Le Logiciel AideLe Logiciel RemerciementsAutres - Ateliers disponiblesAutres Ralisations de l'auteurUtilisateur Senregistrer au logicielSupport Mise jourSupport tlchargementsSupport Vos suggestionsSupport Jouez sur InternetZone de Licence dutilisationVos Ateliers au jour le jour.Il existe galement une NOTE TRES IMPORTANTE (A lire en fin de cette page)r+G \W08USQO Le logiciel - Copyright (Numro Version)'Les fentres de Copyright des diffrents Ateliers ne demandPent pas trop d'explications. Elles indiquent le copyright de lAtelier utilis ainsi que le numro de version en cours d'utilisation. Ce sont les informations lgales. L'auteur tient prciser que le logiciel n'est pas un logiciel fig, avec le temps et en fonction des souhaits ou besoins des utilisateurs (voir les suggestions) et surtout dans la faisabilit des choses, les Ateliers volueront. Les numros de version volueront donc galement.PH ^08USQO Dautre part, les Ateliers appartiennent son auteur, ils ne sont donc pas vendus dans le sens commercial et strict du terme. Cest le droit dutilisation des versions compltes qui est accord lutilisateur enregistr et seulement lui. Voir texte 335-2 du code sur la proprit intellectuelle loi du 01:07:1992 pour la France et conventions internationales.Le Logiciel AideIl sagit de loption qui permet de lancer laide que vous tes en train de lire.f!RE ZB08USQO Le Logiciel Remerciements`6* "m88Lauteur profite de loccasion qui lui est donn de concevoir laide du programme pour remercier les personnes qui de prs ou de loin ont particip l'laboration des divers Ateliers. Sans l'auteur, il n'y aurait pas de logiciels, mais sans les utilisateurs ce serait le nant. Merci donc toutes et tous.h#RE ZF08USQO Autres Ateliers disponibles $ A P88USQOL'Atelier du Joueur est une suite Logicielle sans comparaison avec les logiciels Existant pour les joueurs de tous les jeux du monde entier. Cette suite logicielle volue sans cesse et il n'est pas impossible au moment ou vous lisez ces lignes que des nouveauts soient apparues soit dans vos Ateliers soit par de nouveaux Ateliers. Cette fentre permet lutilisateur daller vrifie sur le site principal les nouveauts. (Nouveaux Ateliers ou autres) En effet, non seulement de nouveaux Ateliers peuvent voir le jour en fonction des suggestions et/ou dsirs des utilisateurs, mais galement les Ateliers eux-mmes peuvent voluer en offrant de plus en plus d'options grce aux suggestions des utilisateurs. d% ? NJ08USQOAutres Ralisations de l'auteurV$  + $88Cette fentre prsente les autres ralisations de l'auteur de L'Atelier du joueur mais galement des programmes qui sont en partenariat avec les Ateliers. Cette fentre s'toffera au fur et mesure des nouveauts de l'auteur ou partenariat avec celui-ci. ATTENTION : Les diffrents liens de cette page ncessitent une connexion Internet.l+ u A RV08USQO Utilisateur Senregistrer au logiciel]  * "88Cette option indique si la version utilise est une version complte ou une version dvaluation. Dans le cas dune version complte (Cas dune version achet par un utilisateur), une fentre lindiquera. En revanche, dans le cas dune version dvaluation, alors une page de tarifications des Ateliers saffichera et proposera un enregistrement.u AW | 08USQO   Support Mise jourCette option nest disponible que dans le cas dune version enregistre. Elle permet deffectuer une mise jour et indique comment la raliser. Support tlchargementsCommunication Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs.Ce module permet de tlcharger depuis le logiciel tout ce qui est tlchargeable en rapport avec les Ateliers. Par exemple, cela permet davoir les bases de donnes des tirages (pour les programmes de LOTO, KENO...). Ce qui est tlcharg se trouve dans les rpertoires qui sont indiqus dans la liste affiche en fin de traitement. Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera rgulirement ses nouvelles c Arations, informations, programmes divers et autres. Une des options des plus intressante pour l'utilisateur est la possibilit pour lui de faire partager aux autres utilisateurs ses recherches, tudes ou autre grce aux envois de fichiers. Les utilisateurs communiquent donc entres eux, s'envoient leurs astuces, leurs mthodes ou autre. Cette option ne peut tre efficace que si les utilisateurs jouent le jeu et nest disponible que dans les versions enregistres.I wBL h08USQO  Support Vos suggestionsCommunication Utilisateurs vers Auteur.AEA P88USQOLes Ateliers ne sont pas figs et voluent sans cesse mais cela ne tient pas qua la bonne volont de lauteur (Celui-ci nest pas un utilisateur). Cette option permet aux utilisateurs denvoyer les notifications dimperfections ou encore des suggestions dont prendra note lauteur. Lorsque les choses sont faisables et si elles entrent dans lesprit des Ateliers, alors elles sont prises en compte et tous les utilisateurs en profitent. Cette fentre est galement un trs bon moyen de communication entre lUtilisateur et lAuteur. ATTENTION, ce moyen de communication n'est pas une HOTLINE. Cette option est prvue pour les suggestions des utilisateurs ou leur dsir de telle ou telle option dans tel ou tel Atelier.wBZHQ p08USQO  Support Jouez sur InternetLAtelier du joueur est une suite logicielle puissante et sans aucune comparaison avec ce qui existe. Vous pouvez mettre en application vos tudes, recherches, statistiques ou autre tires de vos ateliers en jouant sur les sites partenaires des Ateliers. Il s'agit de casinos, tables de pokers, Bookmakers ou autre dont l'auteur des Ateliers estime qu'ils ont place dans cette page.Zone de Licence dutilisationCette zone indique qui possde la version utilise. Dans le cas dun utilisateur enregistr, alors il sera indiqu dans cette zone. Cette zone indiquera le cas dune version dvaluation.g"EHE ZD08USQO Vos Ateliers au jour le jourV+ZHI+ &V08 Communication Auteur vers Utilisateurs.H0L> J087SmIl est possible depuis tous les Ateliers de savoir ce qui se passe en ce qui les concernent. Cette Option se charge de tout cela. Elle inclut une navigation directe dans le logiciel. Cest une commodit pour lutilisateur, non ngligeable. Lauteur, trs rgulirement (au jour le jour autant que possible) fait part ainsi des volutions des Ateliers aux utilisateurs. Mais aussi des nouveauts, et pourquoi pas dun peu de pub au sujet des nouveauts pouvant intresser lUtilisateur. Lutilisateur, ainsi sinforme lorsquil le dsire sans aller sur Internet. Il se met au courant de tout ce qui se passe quand il le dsire. Il ne sagit pas l dun Forum, mais bel et bien dune accessibilit qui rendent les Ateliers vivant.I>MC T087SmAucun autre programme de ce type ne propose une telle option.Une connexion Internet est ncessaire pour accder cette page.Avant de clore cette rubrique, lauteur insiste sur le fait suivant : @0LOI `08USQO NOTE TRES IMPORTANTE.L'auteur insiste sur le fait que les diverses options prsentes ci dessus, tels que les tlchargements mais encore latelier du joueur et autres sont des supplments, des services GRATUIT de la part de lauteur et cela ne constitue en rien une obligation permanente des choses.Exemple : Pour certains Ateliers, les bases de donnes tlchargeable dans la zone tlchargement sont gratuites et pourtant cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Mai sautant que faire se peu, lauteur mettra jour du mieux possible.G>MB R 08USQOOCe service tant gratuit, lauteur nest pas tenu de le fournir vie quiconque. Les services gratuits de lauteur ne sont pas un achat de lutilisateur. Le module est un moyen pour lauteur de vous communiquer divers lments GRATUITS, cest un supplment au logiciel, sans aucune obligation de sa part.Lauteur met disposition des options gratuites afin de rendre vivant le logiciel et afin dapporter un PLUS non ngligeable lutilisateur. Ce plus existera tant que lauteur et les Ateliers existeront.IOcZ 08USQOEn revanche, lauteur insiste galement sur le fait que AUCUNE DE SES REALISATIONS NE RESTE FIGEE. Les Ateliers nont aucune comparaisons avec les autres logiciels. Lauteur insiste sur ce fait.En effet, ce sont les seuls logiciels de ce type qui proposent, intgr dans le code 3 modes de communication.DAuteur vers Utilisateurs grce loption Vos Ateliers au jour le jour.DAuteur et Utilisateurs vers Utilisateurs grce aux envoi de fichiers de loption tlchargements2Y 08USQO  DUtilisateurs vers Auteur, grce loption des suggestionsAinsi les logiciels voluent dans le sens de lutilisateur avec UNIQUEMENT deux contraintes : 1/ Cela doit rester dans la philosophie des Ateliers (Modules)2/ Dans la faisabilit des choses.Il est possible dafficher ou rendre invisible toute cette partie du programme grce au bouton reprsentant un + ou un suivant le cas et situ dans la zone de droite de la fentre principale du logiciel. Acֆ> L08USQO\ 2Q r08SQO"" +ֆ]( 08+2( 88[];X 08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour@{1{ۈ"Bon de commande`:;ۈ& tBon de commande des Logiciels Alchimie et des AteliersV{1Y 08r     Ce bon de commande est commun aux Ateliers et aux Logiciels Alchimie.L'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure o vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vrifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.comCi dessous un bon de commande par courrier.Si vous prfrez commander par Carte Bancaire, visitez le site : http://www.atelier-du-joueur.com ou http://www.logiciels-alchimie.com5ۈČ^ k08r (A imprimer ou recopier sur papier libre de prfrence en lettres majuscules) A renvoyer : Franois SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N31)33310 LORMONT FRANCE Prnom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : r1]' 08 (L'mail est obligatoire car vous serez contact par mail afin de pouvoir recevoir (tlcharger) vos logiciels)@ČB R08r  (Cochez les Ateliers ou les Logiciels Alchimie que vous souhaitez recevoir (tlcharger))ATTENTION, NE CONFONDEZ PAS LES ATELIERS ET LES LOGICIELS ALCHIMIE (Il s'agit de deux suites logicielles diffrentes)Je dsire recevoir (tlcharger) :5] E88rLES ATELIERS[__] L'Atelier Bookmaker (19 )[__] L'Atelier EUROMILLIONS (19 )[__] L'Atelier Rducteurs (19 )[__] L'Atelier TURF (19 )[__] L'Atelier KENO (19 )[__] L'Atelier LOTO (;19 )[__] L'Atelier FOOT (19 )[__] L'Atelier CASINO (19 )[__] L'Atelier POKER (19 )[__] L'Atelier RAPIDO (19 )[__] L'Atelier Multi Filtres (19 )[__] L'Atelier Conversions (19 )N,2 4888rLes Logiciels Alchimie]  Ҁ08r[__] LOTO PRO Alchimie (9 )[__] EUROMILLIONS Alchimie (9 )[__] TURF Alchimie (9 )[__] KENO Alchimie (9 )[__] RAPIDO Alchimie (9 )[__] FOOT Alchimie (9 )[__] BOOKMAKER Alchimie (9 )[__] CASINO Alchimie (9 )[__] POKER Alchimie (9 )[__] Multi Filtrres Alchimie (9 )[__] Conversions Alchimie (9 ),!x =88rVous avez 3 possibilits pour raliser des conomies consquentes : 1/ Vous pouvez commander tous les Ateliers (Les 12 ateliers ci-dessus) et raliser une conomie consquente :[__] Les Ateliers Bookmaker + EUROMILLIONS + Rducteurs + TURF + KENO + LOTO + FOOT + CASINO + POKER + RAPIDO + Multi Filtres + Conversions = 36 les 12 Ateliers Au lieu de 228 !! (Soit 3 l'Atelier !!)R s Ԁ88r2/ Vous pouvez commander tous les Logiciels Alchimie (les 11 logiciels Alchimie ci-dessus) et raliser une conomie consquente :[__] Les logiciels Alchimie : LOTO PRO + EUROMILLIONS + TURF + KENO + RAPIDO + FOOT + BOOKMAKER + CASINO + POKER + Multi Filtres + Conversions = 33 les 11 logiciels Alchimie au lieu de 99 !! (Soit 3 le logiciel !!)3/ Si vous dsirez conomiser encore plus voici l'offre 2 le logiciel !!!!! !M2 2Q88r[__] Les 23 logiciels prsents ci dessus (Soit les 12 Ateliers + les 11 Logiciels Alchimie) = 46 les 23 logiciels au lieu de 327 !! (Soit 2 le logiciel !!!)XsI `08rNOTE : ds reception de votre courrier, vous serez contact par mail afin de recevoir vos logiciels.Il existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acqurir il vous suffit de les tlcharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces cinq logiciels gratuits vous ont sduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]M6 :08rVotre total : [__________________________]Je rgle par : [__] chque [__] mandat-lettre, lordre de Franois SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). /8 >88rL'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure o vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vrifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.com1", ( 08rIk1 k Mise jour des AteliersB"& 8Mise jour des Ateliers?k < F08Veuillez vrifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilit des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure o vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour.Les Ateliers Atelier du joueur, Atelier Math et Atelier Tirages sont gratuits. La mise jour s'ffectue par simple tlchargement l'adresse WEB suivante : http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlMise jour des autres Ateliers : (A imprimer ou recopier sur papier libre de prfrence en lettres majuscules)  "H ^;08A renvoyer : Franois SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N31)33310 LORMONT FRANCE Prnom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :J s8 @08r(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : Q3 4W08  (L'mail est obligatoire car vous serez contact par mail afin de pouvoir recevoir (tlcharger) vos logiciels)Je dsire recevoir (tlcharger) la mise jour de :'sx =88r[__] L'Atelier Bookmaker 9 EUROS[__] L'Atelier EUROMILLIONS 9 EUROS[__] L'Atelier Rducteurs 9 EUROS[__] L'Atelier TURF 9 EUROS[__] L'Atelier KENO 9 EUROS[__] L'Atelier LOTO 9 EUROS[__] L'Atelier FOOT 9 EUROS[__] L'Atelier CASINO 9 EUROS[__] L'Atelier POKER 9 EUROS[__] L'Atelier RAPIDO 9 EUROS[__] L'Atelier Multi Filtres 9 EUROS[__] L'Atelier Conversions 9 EUROSQX? LC08vNOTE : Si vous n'tes pas enregistr (aux) l'Atelier(s) dont vous voulez faire la mise jour, la (les) mise(s) jour sera (seront) impossible(s).x9< FK08rIl existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acqurir il vous suffit de les tlcharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces trois logiciels gratuits vous ont sduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]g-X: DZ08A?QVotre total : [__________________________]93 4{08Je rgle par : [__] chque [__] mandat-lettre, lordre de Franois SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). w 0 .o88rVeuillez vrifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilit des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure o vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour.. ) " 08Iw  1` 0 k@Historiques des AteliersB 0 & 8Historiques des Ateliers< l ] 88 **^QOCi dessous les historiques de tous les Ateliers.Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.Historique de l'Atelier du joueur (Gratuit)Historique de l'Atelier Math (Gratuit) 0 x 88yBXr9kRZO׆QO!OOa yBbIOHistorique de L'Atelier Tirages (Gratuit)Historique de L'Atelier Pronostics (Gratuit)Historique de L'Atelier MULTI (Gratuit)Historique de l'Atelier TURFHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSHistorique de l'Atelier LOTOHistorique de l'Atelier KENOHistorique de l'Atelier RducteursHistorique de l'Atelier BOOMAKERHistorique de l'Atelier FOOT l R rs88!>㳯Wo70㇚pSHistorique de L'Atelier RAPIDOHistorique de L'Atelier Multi FiltresHistorique de L'Atelier ConversionsHistorique de l'Atelier CASINOHistorique de l'Atelier POKERZx@@W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes Com@@ munesSommaireCommanderMise jour+k@( 88R!@@@1e@AsMJ b08   13 fvrier 2007 : Version 1.01.00- Ajout du module : Outils - Bases - Dcouper une base30 novembre 2006 : Version 1.007OK.00- Lancement de la version initiale Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.+7O( 08+ׁ( 88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+ׁ( 08O16JOHistorique de L'Atelier RAPIDOH"J& DHistorique de L'Atelier RAPIDOA P)08  23 juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.+JJ( 08+u( 88ZJ&W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)uO& 8V%&1=Historique de L'Atelier Multi FiltresO)O& RHistorique de L'Atelier Multi FiltresЈA P708  5 juillet juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.+( 08+Ј&( 88Z׉W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)&& 8T#׉T1TSHistorique de L'Atelier ConversionsM'& NHistorique de L'Atelier ConversionsKTG \ 08 19 avril 2007 : Version 1.01.00- Ajout des modules : Convertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers EXCELConvertisseurs - (Ateliers) - EXCEL vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - Pronostics vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - MULTI vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier LOTO vers ULSConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier KENO vers ULS*C T08  Convertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier TURF vers ULS14 juillet 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.+A( 08+l( 88ZA)W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommairel)CommanderMise jour*lS' 08P)1:Historique de L'Atelier TiragesI#S& FHistorique de L'Atelier TiragesA P108  22 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseill de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir volu depuis la version que vous tes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est galement accessible depuis tous les Ateliers.+( 08+( 88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)& 8U$J1*JAnnexes communes tous les AteliersN(& PAnnexes communes tous les Ateliers*J+ $88Certaines des options ci-dessous apparaissent dans quelques Ateliers, d'autres dans tous les Ateliers. Ces Options permettent une homognit des Ateliers afin de ne pas drouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur. R rw08Np π։,RI(2izConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurOutils - TableauxOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)Support - TlchargementsjJ d88H鉂=DŠEnvoi de fichiersOutils - StatistiquesBarre de pourcentagesOutils - Archives - Textes+( 08+( 88DfI b08y9򉂃va&$щOptions de l'AtelierSommaireCommanderMise jour+( 88If1 Configurations - ModulesB& 8Configurations - Modules-I) "08bF \087Sm Ce module regroupe la plupart des configurations permises par un Atelier.Affichage textuelI: Bi88 π։ Les Ateliers sont des logiciels dont la majorit des rsultats peuvent tre archivs par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultrieure. (Voir rpertoire TEXTES)Dans cette zone, lutilisateur peut modifier le visualiseur afin de choisir celui de son choix. Un simple clic sur [Configuration du visualiseur] permet de raliser la modification.Voici un exemple d'image du module pour l'Atelier BOOKMAKER.61 2 08" * "G88En cochant ou dcochant la case, il est possible de dire au programme si oui ou non les rsultats seront affichs textuellement la fin des divers traitements.) q08NOTE : Certains Ateliers du fait de leur complexit comportent beaucoup plus d'options. Cest notamment le cas pour l'Atelier LOTO, le plus complexe des Ateliers au niveau interne.+( 08+( 88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*' 08MA1AConfigurations - VisualiseurF & @Configurations - Visualiseur,A( 08@@ N88Les Ateliers sont des logiciels dont la majorit des rsultats peuvent tre archivs par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultrieure.A cet effet, les Ateliers proposent l'utilisateur de choisir le visualiseur qu'il prfre. WinWord, Notepad, Wordpad ou autres...Bien entendu, il faut que le visualiseur accepte des fichiers TEXTES.Deux choix sont proposs : - 1 : l'utilisateur choisit lui-mme son visualiseur.- 2 : LAtelier utilis fait une suggestion approprie.@ Nu88  Dans le premier cas, une recherche est ncessaire. Elle s'effectue en cliquant sur [Parcourir...]. Une simple recherche suffit pour indiquer lAtelier utilis qu'il faut utiliser cette prfrence.Dans le second cas, il suffit juste de cliquer sur [Suggestion] et LAtelier se charge lui-mme de trouver le visualiseur le plus apte tre utilis.Par dfaut la premire utilisation la suggestion est ralise automatiquement.}Jv3 608"Ci dessous un exemple de fentre pour cette option dans un Atelier:+( 08+v( 88Z}W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*' 08B}1$ Outils - Tableaux;$& *Outils - Tableaux J b)88 "La plupart des modules des Ateliers donnent des rsultats dans un tableau. Ceux-ci, possdent une option non ngligeable reprsente par un bouton sur lequel est inscrit [Outils - Tableaux].Aprs un clic sur ce bouton, le tableau du module appelant est transfr dans lOutil des tableaux.Ci dessous un exemple de l'outil pour l'Atelier KENO.A partir de l, plusieurs options sont possibles. Tout dabord la possibilit dafficher le tableau au format texte. En faisant cela, le fichier textuel gnr sera automatiquement archiv dans le rpertoire appropri et donc consultable nimporte quel moment, mme aprs fermeture de lAtelier._-$` 2 2[88Une autre option des plus intressante pour les chercheurs utilisant EXCEL est la possibilit de conversion vers ce format.Attention, plus le tableau contient dinformations et plus le temps de traitement est accru dautant que Windows fait des siennes ds quil sagit de stockages de listes.+  ( 08+`  ( 88Z g W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+  ( 88`/g  1O ` AOutils - Tableaux - Convert. Tableau vers EXCELnH ` & Outils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)9 l u88,RI"  Ce module est appel depuis les Outils des Tableaux lui-mme appel depuis diverses autres fentres.Il permet de convertir un tableau trs frquent dans les modules en fichier exploitable sous EXCEL.La procdure est simple, aprs avoir choisi le type de fichier EXCEL (TXT, PRN ou CSV) grce aux cases cocher ( gauche de la fentre) et spcifi un nom de fichier en destination dans la zone du haut de la fentre, voir bouton reprsentant le texte [Choisir un nom de fichier destination...]. Un clic sur [Convertir] lance la conversion.}` @< F88 Il est possible dafficher ou non le fichier produit aprs conversion en se servant de la case cocher [Afficher les rsultats aprs conversion]. Dans le cas dun affichage, le fichier n@ est pas archiv du fait que le fichier produit peut-tre d'une autre nature (PRN ou CSV). Il incombe donc l'utilisateur de savoir quel endroit du disque dur il gnre son fichier.+@( 08+@ A( 88Z@AW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+ AA( 88JAFB1y FBB Support - TlchargementsCAB& :Support - Tlchargementsn FBDd 88 Ce module permet de tlcharger depuis le logiciel tout ce qui est tlchargeable en rapport avec les Ateliers.Par exemple pour les Ateliers KENO, LOTO ou encore EUROMILLIONS, il peut sagir dtudes, de bases de donnes ou autres.En effet, lorsquun utilisateur envoi une tude, recherche, rflexion, fichiers ou autre grce au bouton : [Si vous dsirez envoyer un fichier dans les tlchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.], ces donnes profitent lensemble des utilisateurs.LBCGW |88" Ce module est aussi un lien entre lauteur et les utilisateurs, car par ce biais, lauteur lui-mme communique de nouveaux fichiers (programmes gratuits ou autres).A noter que ce module fonctionne uniquement dans la version enregistre du logiciel.Ce module est trs simple demploi.Il faut cliquer sur [Importer la liste des fichiers disponibles sur Internet pour vos Ateliers].Un message apparat afin de signaler lutilisateur quune connexion Internet doit tre active.DXI> J88  Un clic sur [Continuer] suffit importer la liste des fichiers disponibles.Apparat alors la liste des fichiers disponibles pour lAtelier en cours dutilisation.Certains fichiers sont propres certains Ateliers et dautres sont disponibles dans tous les Ateliers.Il suffit de choisir les fichiers dsirs en cochant les cases situes la gauche de la liste.Il ne reste plus qu cliquer sur [Tlchargez vos choix] et patienter jusquau message final.f0CGL6 :a88Une information indique que tout a t import avec succs.Et une liste sous forme de fichier texte indique o se situent dsormais les fichiers sur le disque dur de lutilisateur.Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera rgulirement ses nouvelles crations, informations, programmes divers et autres...L'auteur insiste sur le fait que divers fichiers tels que les bases de donnes sont gratuites et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service tant gratuit, lauteur nest pas tenu de le fournir vie quiconque. Les services gratuits de lauteur ne sont pas un achat de lutilisateur. Le module est un moyen pour lauteur de vous communiquer divers lments GRATUITS, cest un supplment au logiciel, sans aucune obligation de sa part.XIN> JG88H鉀 Cest galement un plus pour lutilisateur dans le sens ou le programme devient rellement vivant. Sil joue le jeu... Je le rpte.Comme dit plus haut, il est possible l'utilisateur de faire partager ses travaux (tudes, mthodes, rflexions ou autres...) avec les autres utilisateurs grce au bouton [Si vous dsirez envoyer un fichier dans les tlchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.]+LN( 08+NN( 88ZNOW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+N ( 88O A^-Oj1 j\Support - Tlchargements (Envoi de fichiers)W1 & bSupport - Tlchargements (Envoi de fichiers)jS t908"(2izCe module est trs important pour l'utilisateur qui veut communiquer ses ralisations (tudes, bases, astuces, mthodes ou autre...) aux autres utilisateurs. Mais galement sil veut prendre connaissances des ralisations des autres utilisateurs.Aprs approbation de l'auteur les fichiers apparatront dans la liste et seront disponibles pour tous les utilisateurs.Pour tre accept, les donnes doivent contenir un petit fichier texte appel : LISEZ_MOI.TXT avec une explication succincte de lauteur. Un fichier sans aucun commentaire ne sera donc pas accept. Quelques lignes suffisent. Au minimum indiquer en quoi consiste le fichier envoy.2= H08Les donnes doivent tre libres de droit et appartenir son auteur.Lauteur des Ateliers dcline toute responsabilit quant au contenu des fichiers (droit dauteurs notamment).Les fichiers doivent avoir un rapport avec les jeux dargent que traitent les Ateliers.L'intrt d'un tel module est vident, tous les utilisateurs peuvent communiquer leurs crations et faire avancer les recherches POUR TOUS.Cela rend les Ateliers vivants et seuls ceux-ci proposent une telle interactivit.; D08 (2izIl sagit bel et bien dune communication entre utilisateurs eux den profiter, de partager et de faire partager.Un clic sur [Envoyer votre fichier en cliquant ici] suffit proposer un fichierIl est important de ne pas changer lobjet du message automatis par le module sans cela, lenvoi risque de ne pas tre lu car tout se passe par mail au niveau de la proposition de fichier.Une fois le fichier accept, il apparatra dans la liste pour tous les utilisateurs.*(' 08+) 88L'auteur insiste sur le fait que ce module est un acte gracieux de la part de lauteur et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service tant gratuit, lauteur nest pas tenu de le fournir vie quiconque. Les services gratuits de lauteur ne sont pas un achat de lutilisateur. Le module est un moyen pour lauteur de vous communiquer divers lments GRATUITS, cest un supplment au logiciel, sans aucune obligation de sa part.+(V( 08++( 88ZV2W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*\' 08G21 }Barres de pourcentages@\& 4Barres de pourcentagesh%KC TM88"La plupart des traitements dans les Ateliers sont complexes.Certains Ateliers peuvent traiter des millions voire des milliards de combinaisons.Savoir ou lon en est dans le traitement nest donc pas une mince affaire.Les barres de traitement sont l pour indiquer le taux de traitement. Ainsi il est possible dvaluer le temps restant assez aismentLes barres de traitement sont gnralement associes des actions gnrales telles que : Appliquer des statistiques, gnrer les jeux, appliquer un filtre, une conversion ou autres.+v( 08+K( 88ZvRW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+}( 88FRÏ1/!ÏMOutils - Statistiques?}& 2Outils - StatistiquesÏ}-Ï;) "08{(S tQ08USQO Divers Ateliers proposent des donnes visuelles telles que les graphiques.Il est possible de traiter ces donnes visuelles lorsqu'elle apparaissent dans les Ateliers grce au bouton [Outils - Statistiques]. Ce bouton est gnralement situ en haut ou en bas du graphique associ. L'outil des Statistiques permet de crer et traiter des donnes statistiques dans l'intervalle 2147483648..+2147483647 et de les afficher sous forme de tableau et de graphes.Les valeurs ngatives sont donc autorises. Les valeurs virgule flottante galement.;P n 08USQODans certains Ateliers, il est possible de s'en servir indpendamment trs pratique donc pour crer des graphes hors utilisation des options d'un Atelier. Ces donnes peuvent tre rutilises et retravailles d'une session une autre ou tre imprimes. La finalit tant davoir une reprsentation graphique qui permet une meilleure analyse et vue densemble des donnes.La fentre peut s'afficher en plein cran.Le nombre de donnes exploitables dpend de la mmoire que peut supporter lordinateur sur lequel tourne l'Atelier concern. Cela dit, chacune des donnes prenant peu de mmoire, on peut considrer que toute machine peut en traiter des quantits. Mais le traitement des graphes peut dans certains cas prendre du temps machine car des 100enes de polygones sont affichs chaque modification. Toutefois, pour des donnes concernant les paris (une dizaine de numros), les 70 numros (maximum) du KENO (BANCO) la vingtaine de chevaux de courses ( Turf ), les 49 numros du LOTO ou 42, ou les 20 du Conversions ou tout autre type de jeu d'argent et/ou de hasard le module reste plus qu'acceptable. Il a d'ailleurs t conu dans ce sens.n\ %08USQO Utilisation de l'outilMenu FichierCe menu permet d'exploiter les fichiers compatibles SGA (Statistiques Graphiques Ateliers)Menu Fichier Sous-Menu Ouvrir : Permet de charger un fichier au format SGA. Afin de prvoir les diverses volutions de l'outil, l'extension possde le numro de version. Exemple : .sga_1_0 = Statistiques Graphiques Ateliers version 1.0. L'outil des statistiques est donc amen voluer. Une fois charges, les donnes s'affichent dans la liste des donnes et les graphes se mettent jour.d^^ 08USQOMenu Fichier Sous-Menu Ajouter : Permet d'ajouter des donnes (SGA) aux donnes en cours. Il est ainsi possible de fusionner les statistiques entres-elles.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer sous... : Permet de sauvegarder les donnes en cours afin de pouvoir les charger ultrieurement.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .BMP : Afin de sauvegarder le graphe (de l'cran en cours) au format .BMP (Bitmap)Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .WMF : Permet de crer un fichier WMF dans lequel sont enregistres les instructions de traage du graphe. Les fichiers WMF sont crs pour pouvoir tre placs et prcds d'un en-tte Aldus. Ceci signifie que les images peuvent tre redimensionnes lorsqu'elles sont insres dans des applications telles que MS Word. Le format du mtafichier a l'avantage d'tre plus petit que le format bitmap. Les inconvnients sont que certaines GDI de Windows (API graphiques) ne peuvent pas tre utilises avec des mtafichiers. Le dcoupage de points des limites du graphe n'est pas possible avec les mtafichiers. Cela dit, ce format permet l'utilisateur de modifier le graphe la donne prs. Le nouveau format EMF (qui utilise la version 32 bits) promet d'tre un format nettement meilleur grant davantage d'instructions graphiques.+a 08USQOMenu Fichier Sous-Menu Imprimer : Si un graphe est l'cran,^} alors cette option vous permettra de l'imprimer.Menu Fichier Sous-Menu Quitter : Pour quitter la fentre.Onglet DonnesVue d'ensembleIci est la partie du programme dans lequel l'utilisateur peut travailler ses donnes. La liste indique dans ses colonnes et sous forme de textes divers les donnes en cours.Une donne, dans la liste est un ensemble de composants regroupant : .^b 08USQOLa position qui indique la position de la donne par rapport la lecture du fichier lu.La lgende qui donne une indication textuelle de la valeurLa valeur qui est la donne elle-mmeLe pourcentage qu'occupe la valeur par rapport l'ensemble des donnes.Le pourcentage est calcul sur les valeurs absolues des donnes.donne 1 : Valeur = -100donne 2 : Valeur = 100Le pourcentage est alors de 50% pour chacune des donnes ci-dessus soit : Xk 08USQO  abs(-100) + abs(100) = 200abs(-100) = 100 reprsente bien 50% de 200D'autre part au-dessus de cette zone reprsentant les donnes, sont affiches diverses moyennes. La moyenne des valeurs la moyenne des valeurs absolues et la moyenne des pourcentages.Options et utilisation de la liste des donnes[Effacer toute la liste] permet de supprimer l'ensemble des donnes se trouvant dans la liste[Effacer la slection] permet de supprimer les donnes slectionnes de la liste a 708USQO     [Dplacer vers le haut] permet de dplacer une donne en position p-1[Dplacer vers le bas] permet de dplacer une donne en position p+1[Modifier] permet de modifier une donne slectionne[Importer] de la liste permet d'importer dans les zones lgende et valeur la donne slectionne dans la liste[Ajouter] permet d'ajouter la donne que compose lgende et valeur La donne est ajoute la fin de la liste. Seules la lgende et la valeur sont utiles puisque lOutil des Statistiques s'occupe de calculer la position et le pourcentage. Lorsque le bouton Ajouter est utilis, toutes les donnes se mettent niveau ainsi que l'ensemble des graphes.2I X ~08USQO  Il est galement possible de trier les donnes dans la liste en fonction de leur valeur ou de leur pourcentageLes possibilits sont : [Trier (Ordre croissant)] (de la plus petite valeur la plus grande)[Trier (Ordre dcroissant)] (de la plus grande valeur la plus petite)Pour effectuer le trie, on ne prend pas la valeur absolue de la donne mais la valeur avec son signe.A chaque modification de la liste, les graphes se mettent automatiquement niveau.h U x08USQO  Options et utilisation des graphesOptions 3DSi la case [3D] est coche, chaque graphe est dessin selon un effet 3D. La possibilit d'ombrer les graphes est alors active et si cette nouvelle option est coche alors les graphes seront remplis avec des couleurs ombres. De mme en mode 3D, le zoom est applicable, attention toutefois de ne pas en abuser sous peine de ne plus rien voir l'cran surtout dans le cas d'un zoom Maximum. Le bouton [100%] est l pour tout rtablir. La valeur par dfaut est d'ailleurs 100%. Le zoom agrandit tout les graphes. Il est exprim en pourcentage, l'augmentation d'une valeur positive rapproche le graphe de l'observateur, augmentant la taille totale du graphe mesure que la valeur de lagrandissement augmente. Le graphe peut tre agrandi au-del de la taille de l'cran mettant les axes en dehors de la zone visible. -I ?A ̀]08USQO      Affichage des libellsPlusieurs informations peuvent tre affiches SUR les graphes.Il s'agit :[L] Des lgendes,?A}[V] Des valeurs[%] Des pourcentagesIl est galement possible avec le radio bouton [E]de ne rien afficher.[Axe] Cette proprit affiche ou masque les quatre axes du graphe en une seule fois.[Titre] Affiche le titre, ou ne l'affiche pasOptions particulires certains types de graphesJCh 08USQO    Graphe de type ligne[Escalier] : Dtermine le mode de dessin des lignes reliant les points, les modes sur un graphe de type ligne sont escalier ou non.Graphe de type histogramme et histogramme horizontal[Elvation] ( Si l'option [3D] est active et si loption [Orthogonal] est dsactive ) L'lvation dcrit le pivotement du plan avant par degrs de rotation (0 - 360). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le haut du graphe vers l'observateur et en loigne le bas se dplaant autour d'un axe horizontal central sur le point vertical central du graphe.o?A`F_ !08USQO     [Orthogonal] doit tre inactif pour que l'lvation agisse sur le graphe.[Rotation] ( Si l'option [3D] est active et si loption [Orthogonal] est dsactive ) La rotation dcrit le pivotement du plan avant par degrs de rotation (0 - 360). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le ct droit du graphe de l'observateur et en loigne le ct gauche, se dplaant autour d'un axe vertical sur le point horizontal central du graphe.[Orthogonal] doit tre inactif pour que la rotation agisse sur le graphe.?CHY 08USQO    [Perspective] ( Si l'option [3D] est active et si loption [Orthogonal] est dsactive ) Perspective dfinit la vue du Graphe (lorsque orthogonal est inactif) avec un effet de perspective (apparence dimensionnelle par rapport la distance de l'observateur). Les valeurs sont des entiers entre 0 et 100% Lorsqu'elle elle est dfinie 0 la perspective est dsactive.Pour que la perspective agisse sur le Graphe orthogonal doit tre inactif.[Orthogonal] La dsactivation de la proprit Orthogonal dsactive le dplacement en lvation et en rotation du graphe.s`FJg 08USQO     Graphe de type sectoriel[Angle] Cette proprit peut tre un nombre entier valide compris entre 0 et 359. Chaque secteur du graphe sectoriel tournera de cet angle en sens inverse de l'aiguille d'une montre.[Elvation] ( Si l'option [3D] est active ) (Voir dfinition plus haut)[Perspective] ( Si l'option [3D] est active ) (Voir dfinition plus haut)HZL 08 " " " " """[Cercle] Si cette case est coche, le graphe prendra la forme d'un cercle parfait. Les rayons X et Y auront la mme valeur (cercle). Dans le cas contraire, le graphe prendra la forme d'une ellipse.Quelques images : +JL( 08+ZLL( 88ZLaMW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*LM' 08KaMM1"MNOutils - Archives - TextesDMN& <Outils - Archives - Textes_M9 @88 La plupart des Ateliers archivent toutes les sorties textes afin que lutilisateur puisse consulter tout moment les divers travaux quil a effectus.Cependant, un tel archivage prend de la place sur le disque dur. Cest lutilisateur de faire son nettoyage afin que son disque dur ne sature pasCe module permet de faire du nettoyage sur les archives textuelles cres dans les diffrents modules.Pour supprimer un NMfichier texte, il suffit de le slectionner et de cliquer sur [Supprimer] Il est galement possible de slectionner plusieurs textes pour raliser laction en une seule fois.3N: B88  Avant toute suppression, lutilisateur peut consulter ce que contient le texte en cliquant sur [Voir] Il est galement possible de slectionner plusieurs textes pour raliser laction en une seule fois bien quil ne soit pas conseill dabuser de cette option sous peine davoir un cran surcharg de fentres.Enfin, une option est l pour lister les noms de fichiers. Loption se situe au-dessus de la liste [Outils - Listes]Ci-dessous une image dexemple qui concerne lAtelier EUROMILLIONS.;,4 888"Z݃W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+,( 88c2݃k1.#kۄConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - DfipMۄ# Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir la grille de travail-k) "885ۄ=1 2 8 8".k* $88y,=M hY889So<La grille de travail en cours est celle qui sera utilise tout au long du programme. Il est permis davoir nimporte quelle configuration, quelque soit le nombre de numros utiliss dans nimporte quel pays au monde dans les bornes [(Largeur 10 * hauteur 10) et 49 numros] en tant que grille.m kQM hA887SmAvec un peu dastuce il est mme possible de configurer le logiciel pour des jeux extra-Loto (extra-Lotto) de type RAPIDO. Mieux encore, le TURF en configurant jusque 20 numros.Les numros en marron sont ceux qui ont t dfini en tant que groupe de travail.Tout est permisd&> LL8 87SmVoici quelques exemples de grilles.CQ? N887Smۊ \G8 87Sm"""""""Grille classique (49 numros).42 numrosILes pairs dun cot, les impairs de lautre.Les mmes numros disposs dune autre manire.Les mmes disposs verticalement42 numros en vracEt pourquoi pas pour le RAPIDO ou le TURF ? X3X ~887Sm AUCUNE LIMITE DE DISPOSITION. Il suffit de dplacer les numros en cliquant dessus puis, tout en laissant le bouton de la souris appuy, dplacer le numro sa nouvelle destination.Attention ne pas dplacer les numros les uns sur les autres ! Il faut faire trs attention.En cas derreur de dplacement. Le bouton [Appliquer] rinitialisera en fonction des paramtres lcran. Il est aussi possible de dplacer les numros qui sont cheval les uns sur les autres pour rparer facilement.z:ۊ@ Pt887SmDivers outils sont la disposition de lutilisateur.K3G ^ 8 87Sm"DHK d887Sm La sauvegarde et le chargement de grilles permettent de changer en un clic la configuration du logiciel. Cela naffecte en rien les modules qui se mettent tous niveau instantanment.Le choix du nombre de numros est intressant pour passer dune configuration une autre. Cela dit, afin de garder un minimum de cohrence, 7 numros minimums sont requis jusque 49.Dautres outils tels que le dcalage ou lcriture, sont l pour produirHe des grilles ordonnes en un seul clic sur [Appliquer].WA R887SmEn fermant le module, lenregistrement de la grille se ralisera automatiquement.KH+G ^ 8 87Sm"M h887Sm<Dsormais, la totalit du programme reprsentera les diffrentes grilles telles quelles ont t dfinies par ce module.\+Y 08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*' 08c2;1$;Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - DfitN& Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir le groupe de travail-;) "8851 2 8 8"->) "88 ^L f87SmCest ici que lutilisateur va pouvoir choisir le groupe de numros de travail courant. Un groupe de numro peut tre de nimporte quel nombre, de 0 49.Ce groupe de numros (en cours) est appelable depuis nimporte quel module utilisant un groupe de numros. Lutilisateur peut ainsi dun clic faire appel son groupe prdfini.Le choix dun numro se fait en cliquant sur les cases de la grille. En cliquant une seconde fois le numro est dslectionn.S >I `87SmDiverses options sont proposes, Chargement et sauvegarde de groupes de numros afin de pouvoir se constituer une bibliothque de groupes. Remplir la grille, leffacer. Lappel la dfinition de la grille (visuellement) est galement inclus dans ce module et le nombre de numros choisis est indiqu.Lintrt dun groupe de numros courant est le fait de pouvoir charger le groupe dun module lautre dun seul clic. Faire des tudes sur un groupe prcis, sans devoir les mmoriser ou les redfinir sans cesse.`^O l#87SmAttention tout de mme aux incohrences. En effet, lutilisateur peut avoir dfini un nombre de numros dont les bornes suprieures seraient X puis modifier la grille de travail, celle ci devenant hors bornes L'Atelier LOTO prvient lutilisateur ce moment l et redfinit (met jour en retranchant X le nombre de numros jusquau bornes permises) le groupe de numros en empchant tout dbordement.Le Groupe de numros est sauvegard automatiquement. Il est donc utilisable mme aprs un redmarrage du programme.->) "88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+>( 08c2}17 %}Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - DfirL& Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir la base de travail-}) "885Q1 2 8 8"+|( 88,Q) "886|O l887SmL'Atelier LOTO est Multi-base. Cela signifie quil est possible de passer dune base de tirages une autre tout au long de lutilisation du programme.Cela signifie galement que l'Atelier LOTO peut traiter toutes les bases existantes au monde.La totalit des modules utilisant les bases peuvent appeler ce module afin de dfinir et/ou crer des nouvelles bases.Le nombre de bases utilises nest pas limit.La premire zone de la fentre indique le nom de la base en cours.C-@ P8-87Sm6c2 4 8 8"Z-+ &88Par dfaut, la premire utilisation du logiciel, la base en cours est BASE_INITIALEcC T 887SmLa seconde zone qui contient une information si une base est choisie dans la liste du haut, contient le nom de la base souhaite.62 4 8 8",) "88I ` 887Sm Un clic sur [Dfinir cette base en tant que base de travail] permet alors de choisir cette base pour lensemble du programme.62 4 8 8" .D* $88X@ P887SmLes zones suivantes offrent tout un panel d'option de traitement des bases tels que :XD4x 08'F7G<8ΔMlj澚) K!dOrdonner une baseVoir, Imprimer une baseDcouper une baseFusionner des basesSupprimer les doublons d'une baseConvertir au format JEUXRenommer une baseCopier une baseCrer une base viergeFC V887SmLa liste du haut permet davoir un aperu des bases disponibles.642 4 8 8"!,) "88H ^#887Sm A partir de cette liste, il est possible soit de sauver la liste, soit de visualiser dans le module grce au bouton [?] les diverses bases.[X 08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour,) "88*' 08c2d1&dConfigurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfi{U& Configurations - Dfinir Votre Atelier LOTO - Dfinir les rapports et mises fixes-d ) "885A 1 2 8 8""- n ) "88*A  ' 06n  H ^07SmLes gains du LOTO (LOTTO) ne sont pas des gains fixes et varient dun tirage un autre.L'utilisateur peut vouloir faire des calculs loisir avec des gains fixes.Il suffit de cliquer dans les cellules correspondantes afin de dfinir les diffrents gains fixes. Les modules proposant de raliser des calculs sur les gains fixes se serviront de cette dfinition.L'utilisateur peut galement dfinir la mise gnrale d'une combinaison (Par exemple 0.30 pour le LOTO Franais en 2005).  O lK07SmIl suffit ensuite de fermer la fentre afin que l'Atelier LOTO en tienne compte lors de ses calculs sur les performances.Notamment les modules suivants :  A PM08_@=H򉂃.l4}Performances d'un jeu - D'aprs une base de donnesPerformances d'un jeu - D'aprs un tiragePerformances d'un jeu - D'aprs une Simulation de tirage(s) J b/07SmIl est possible dutiliser les gains rels au lieu des gains fixes dans tous les modules de performances, cest donc au choix de lutilisateur.* ' 0ZeW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour+( 08Pe1$'5@Spciaux - Carrs et RectanglesI#5@& F5@Spciaux - Carrs et Rectangles-b@) "8855@@1 2 8 8"#Ib@BG \887SmLes carrs et rectangles sont une ide intressante de Monsieur S. (Il ne dsire pas que son nom soit cit, je respecte donc ce choix). Je me permets avec son accord et lentire libert quil ma donn dapporter cet outil puissant (TRES PUISSANT) dans L'Atelier LOTO, avec bien entendu, mon petit plus. Plusieurs Plus qui nenlvent EN RIEN lide premire, mais qui ajoute des fonctionnalits en tous genres et qui porte les carrs et rectangles vers une nouvelle dimension (et cest le cas de dire).@qE ΀)887Sm "$"%"& Dfinition dun carr (ou rectangle).Il peut tre de deux types :Soit pleinSoit coup de colonnesDans cet exemple le carr (ou rectangle) devient Les cases des carrs ou rectangles sont indiques en bleu-violet dans le module.Les carrs sont rfrencs dans la zone [Carr Rectangle de rfrence].Il est ainsi plus facilement visible.Une fois ces carrs ou rectangles dtermins, il est alors possible dans le module de gnrer les combinaisons que les numros quil contient peuvent produire.5BHx 887Sm"'"( Il est possible de choisir la taille de ces combinaisons, mais aussi de choisir de toutes les gnrer ou uniquement si et seulement si TOUTES LES COLONNES ET TOUTES LES LIGNES sont occupes au minimum une fois par les numros de la combinaison.Par exemple, pour le carr suivant :La combinaison 02 15 32 38 43 49 est accepte puisque les lignes et colonnes de ces numros sont occupes au minimum une fois.En revanche[02 15 32 38 43 46] ne serait pas accept si lutilisateur avait choisi de cocher la case [Gnrer uniquement les combinaisons occupant toutes les lignes et colonnes du Carr/Rectangle] puisque la dernire colonne [07 21 35 42 49] ne contient aucun numro.VqEAKE X887SmUn tel choix permet de rduire (filtrer) considrablement le nombre de combinaisons gnres.Par exemple, pour une grille de 7*7 et un carr dapplication de 5*5, il y a en dcochant la case, 177100 combinaisons existantes. En cochant la case, il reste 4200 combinaisons, compars la totalit des jeux possibles au LOTO, il faut avouer que la rduction est consquente.Cest le but dun tel module. Si en plus de cela lutilisateur applique des filtres (dautres modules) ces rsultats alors il est permis de penser, qua larrive le rsultat tiendra dans une poigne de combinaisons.*HkMF Z887SmAfin dexpliquer la fonctionnalit du module, rien ne vaut un bon exemple.Pour cet exemple, il va tre question dune grille classique du LOTO franais (7*7) et dun choix dun carr de taille 5 en largeur et 5 en hauteur (5*5).Tel que limage du module prsent plus haut.Tout dabord, il est possible de travailler, non seulement sur une grille 7*7 mais sur nimporte quelle grille possible et inimaginable, mme celles nexistant pas et que lutilisateur aurait invent. PAKOh 887Sm ")"*Il suffit pour cela dutiliser le bouton [Dfinir la grille de travail] qui se trouve en bas de linspecteur de Carrs Rectangles qui se trouve en haut gauche du module.Cela offre des MILLIARDS de possibilits ! Et des tudes nen plus finir !!!! Car tout est permis, voici pour exemple, une grille invente par lutilisateur qui contient un carr 5*5.Finalement, avec une telle possibilit le module fonctionne sur tout type de loto mondialement connu et inconnu.OkMf 887Sm O"+  Pour lexemple suscit, la grille choisie sera 7*7 (LOTO franais).Il est possible de travailler sur nimporte quel carr ou rectangle partir du moment o il peut contenir un minimum de 6 numros. Toute taille est donc permise et elle se dfinit dans la zone du haut de lcran [Taille du Carr/Rectangle dsir]Ci dessous une dfinition 5*5Pour lexemple suscit, la taille 5*5 sera utilise, les deux potentiomtres [Largeur] et [Hauteur] doivent donc indiquer 5.SOS t887Sm  Il sagit ensuite de dfinir le type des carrs qui seront conservs la fin du traitement.Il existe deux types de carrs ou rectangles (voir plus haut) et ils sont choisis grce la case cocher [UNIQUEMENT les Carrs / Rectangles Pleins]RAPPEL :Un rectangle plein est un rectangle ne reprsentant aucune coupure ni en ligne ni en colonne. Le Carr/Rectangle de rfrence tant reproduit lidentique par rapport la grille.Une fois ces dfinitions tablies par lutilisateur un simple clic sur [Rechercher les Carrs / Rectangles] suffit gnrer les carrs ou rectangles.<X` }887Sm","-A ce stade du traitement, sil nexiste aucun carr ou rectangle trouv, lutilisateur en sera averti. Dans le cas inverse, la zone suivante reprsentera tous les carrs ou rectangles trouvs.Le bouton [Outils - Tableaux] en bas de cette zone permet de sauver le tableau sous divers formats, Texte, EXCELAvant de lancer la gnration de ces carrs, il ne faut pas oublier dindiquer dans la zone Un nom de fichier. Les rectangles seront sauvs sous forme de groupes de numros qui pourront tre utiliss dans dautres modules traitant de tels groupes.C T887SmLorsque les rectangles ou carrs sont gnrs, il est possible de les visualiser en cliquant juste sur leurs lignes respectives (dans le tableau suscit), les numros de ces carrs apparaissent alors en bleu-violet sur la grille et le carr de rfrence est indiqu (cest dire le carr dont les colonnes et les lignes non utilises sont dtruites). Une fois les rectangles gnrs, il est alors possible de gnrer les combinaisons, soit toutes soit uniquement celles dont les colonnes et lignes sont occupes au minimum une fois. Pour se faire il suffit dans un premier temps dindiquer un nom de fichier destination dans la zone"X=_ 887Sm".  Puis de cliquer sur [Gnrer les jeux pour ce Carr/Rectangle]La zone [Taille des jeux gnrer] quant elle, permet de choisir la taille des combinaisons gnrer.Attention dans des cas de grandes tailles, le disque dur risque de saturer ! Tant les nombres sont grands ! Cest donc lutilisateur de bien faire attention ce quil fait et dtre conscient des consquences.Ce module est extrmement rapide pour ce quil fait. ]X ~887SmEtant donn le fait quil puisse travailler en un seul module:Sur toute taille de jeux. Sur toute grille existante ou non. Sur tout carr et ou rectangle dans les bornes 10*10Sur tout carr et ou rectangle quil soit plein ou pas.Sur toute disposition de numros (mme qui ne se suivent pas).Voici un exemple des plus lents : Grille 7*7 (type LOTO franais). Carr 5*5. Recherche et gnration des carrs (5*5) :441 carrs (sauvegardables en groupes de numros pour ventuellement les utiliser dans dautres modules) 19 Seconde(s) 141 Milliseconde(s) !! Mme pas 20 secondes ! w=G \887Sm Gnration de toutes les combinaisons : 177100 combinaisons gnres en : 2 Seconde(s) 953 Milliseconde(s).Mme pas 3 secondes !!! Gnration uniquement si les colonnes et lignes sont occupes au minimum 1 fois : 4200 combinaisons en : 1 Minute(s) 59 Seconde(s) 422 Milliseconde(s) !!!Le reste nest plus quune question dimagination de la part de lutilisateur.-) "88ZW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*' 08M1d(Wz@Spciaux - Numros en communF W& @Spciaux - Numros en commun-) "885W1 2 8 8"/un 08 Ce module va permettre l'utilisateur, partir d'un fichier source de fabriquer un fichier destination dont le contenu sera issu d'une slection algorithmique.Le traitement.Soit un jeu dans lequel il y aurait 6 combinaisons de taille 6.A, 01,02,03,04,05,06B, 01,02,04,05,07,22C, 01,03,04,05,11,20D, 01,02,04,11,20,21E, 01,02,03,04,05,11F, 08,10,12,13,20,21Voici ce qui va se passer si lutilisateur choisi la valeur 4 en minimum et la valeur 5 en maximum (Voir les potentiomtres [Numros en commun]). L'algorithme va procder aux comparaisons suivantes (en nombre de numros en commun)v 08(A,B), (A,C), (A,D), (A,E), (A,F) (Premire passe) puis(B,C), (B,D), (B,E), (B,F) (Deuxime passe) puis(C,D), (C,E), (C,F) (Troisime passe) puis(D,E), (D,F) (Quatrime passe) et enfin(E,F) (Cinquime passe) Si le nombre de numros est compris dans la fourchette (ici 4/5) Alors le module va liminer la combinaison de droite (par exemple pour A et B s'il y a entre 4 et 5 numros en commun, B sera supprim.9` 08Dtail de l'algorithmeEn gras les numros en commun entre deux combinaisons et entre parenthse le nombre de numros en commun.Premire passe A et B A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 B, 01, 02, 04, 05, 07,22(=4) limination de BA et CA, 01, 02, 03, 04, 05, 06C, 01, 03, 04, 05, 11, 20 !v C08(=4) limination de CA et DA, 01, 02, 03, 04, 05, 06D, 01, 02, 04, 11, 20, 21(=3)A et EA, 01, 02, 03, 04, 05, 06E, 01, 02, 03, 04, 05, 11(=5) limination de EA et FA, 01,02,03,04,05,06F, 08,10,12,13,20,21<u 08(=0)Aprs cette premire passe B, C et E sont limins puisqu'ils se trouvent dans la fourchette choisie.Reste donc :A, 01,02,03,04,05,06D, 01,02,04,11,20,21D, 08,10,12,13,20,21Du fait des liminations successives de la premire passe voici ce que devient la liste des comparaisons :(-,-), (-,D), (-,-), (-,F) (Deuxime passe) puis(-,D), (-,-), (-,F) (Troisime passe) puis(D,-), (D,F) (Quatrime passe) et enfinMP 䀅08(-,F) (Cinquime passe) Il ne reste donc plus que (D et F comparer) le module passe directement la quatrime pasPse.D et FD, 01, 02, 04, 11, 20, 21F, 08, 10, 12, 13, 20, 21(=2)F est gardRsultat, il reste les 3 combinaisons A, 01, 02, 03, 04, 05, 06D, 01, 02, 04, 11, 20, 21F, 08, 10, 12, 13, 20, 21Aucune combinaison entre elles n'a au minimum 4 numros en commun et au maximum 5 numros. 5 808Evidemment, cet algorithme peut donner des rsultats surprenants, puisqu'il suffit dans certains cas de permuter deux combinaisons dans un mme jeu pour avoir un rsultat compltement diffrent.Voil pourquoi ce module est class sous la rubrique [Spciaux], mais il reste intressant pour d'ventuelles recherches.Ce filtre (puisquil sagit de cela) reste particulirement intressant pour calculer, partir d'une base importante de combinaisons, une srie de combinaisons restreintes qui permettrait un nombre important de doublets ou de triplets diffrents. Cela dit, comme dit plus haut, les rsultats sont quelquefois surprenants.P7 <08  La case cocher [Respect de la taille] est utilise lorsque le fichier source contient des combinaisons de type mlang (simples et multiples la fois, quel que soit le nombre de numros pour les combinaisons multiples). Lorsque cette case est coche et que toutes les cases [Tailles des jeux traiter] sont coches galement, cela signifie que le filtrage qui s'effectuera tiendra compte de ne comparer entres elles que les combinaisons de mme taille. = H08גDans le cas inverse, tout sera compar quelle que soit la taille des combinaisons.IMPORTANT : Grce ce module vous il est possible de gnrer des systmes rducteurs ! Par exemple :Premire tape : Grce au module [Constructions Jeux - Gnrateur de jeux] il faut raliser toutes les combinaisons de taille 6 avec les numros 1 10. Le rsultat obtenu est les 210 combinaisons suivantes :101-02-03-04-05-06 [6]201-02-03-04-05-07 [6]`} X ~08 301-02-03-04-05-08 [6]401-02-03-04-05-09 [6] ... ...20804-05-07-08-09-10 [6]20904-06-07-08-09-10 [6]210 05-06-07-08-09-10 [6]Deuxime tape :Il faut lancer le prsent module.Charger le fichier contenant les 210 combinaisons en fichier sourceChoisir un nom de fichier destination.Choisir minimum de numro(s) en commun = 3Choisir maximum de numro(s) en commun = 3Aprs avoir cliqu sur [Gnrer les jeux] les 16 combinaisons suivantes seront stockes dans le fichier destination : [ 08101-02-03-04-05-06 [6]201-02-03-04-05-07 [6]301-02-03-04-05-08 [6]401-02-03-04-05-09 [6]501-02-03-04-05-10 [6]601-02-03-04-06-07 [6]701-02-03-04-06-08 [6]801-02-03-04-06-09 [6]901-02-03-04-06-10 [6]1001-02-03-04-07-08 [6]1101-02-03-04-07-09 [6]1201-02-03-04-07-10 [6]1301-02-03-04-08-09 [6]1401-02-03-04-08-10 [6]1501-02-03-04-09-10 [6]1605-06-07-08-09-10 [6]Si ces 16 combinaisons sont joues : } 6 :08Le jour du tirage, s'il sort au minimum 3 bons numros parmi les 10 numros de base alors au minimum 1 combinaison parmi les 16 contiendra 3 bons numros !Lutilisateur vient de crer manuellement un systme rducteur.Bien que ce rsultat ne soit pas le plus performant des systmes rducteurs il offre en revanche la possibilit de crer une multitude de systmes rducteurs ! Ce module fait donc galement office de gnrateur de systmes rducteurs personnaliss.+ ( 08qE Z887Sm Les boutons [?] permettent davoir des informations sur le fichier source (Concern) et destination (Cr).\P@Y 08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelieP@rAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour*z@' 08Z)P@@1)@'ADConstructions - Jeux - Gnrateur de jeuxS-z@'A& ZConstructions - Jeux - Gnrateur de jeux-@TA) "885'AA1 2 8 8"0-TAA) "88ACK dy087Sm1Les Ateliers sont des logiciels tout nouveaux. Certaines documentations trouvent leurs rponses dans le forum : http://www.atelier-du-joueur.com/forum.htmlIl vous suffit dy poser votre question, lauteur, ainsi que les utilisateurs vous rpondront.Au fur et mesure des interventions, les documentations seront compltes. Vous pouvez tlcharger au fil du temps toutes les documentations (Fichiers daide) gratuitement ladresse :g:A$D- *t88http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlZCDW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)$DD& 8PDNE1*NEEnIConstructions - Jeux - ManuelleI#DE& FConstructions - Jeux - Manuelle-NEE) "885EE1 2 8 8"1-E&F) "88E-HK dy087Sm1Les Ateliers sont des logiciels tout nouveaux. Certaines documentations trouvent leurs rponses dans le forum : http://www.atelier-du-joueur.com/forum.htmlIl vous suffit dy poser votre question, lauteur, ainsi que les utilisateurs vous rpondront.Au fur et mesure des interventions, les documentations seront compltes. Vous pouvez tlcharger au fil du temps toutes les documentations (Fichiers daide) gratuitement ladresse :g:&FH- *t88http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlZ-HEIW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)HnI& 8Q EII1+I JMConstructions - Jeux - AlatoireJ$nI J& HConstructions - Jeux - Alatoire-I6J) "885 JkJ1 2 8 8"2-6JJ) "88kJLK dy087Sm1Les Ateliers sont des logiciels tout nouveaux. Certaines documentations trouvent leurs rponses dans le forum : http://www.atelier-du-joueur.com/forum.htmlIl vous suffit dy poser votre question, lauteur, ainsi que les utilisateurs vous rpondront.Au fur et mesure des interventions, les documentations seront compltes. Vous pouvez tlcharger au fil du temps toutes les documentations (Fichiers daide) gratuitement ladresse :g:JM- *t88http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlZLMW ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)MM& 8c2MCN1 ,CNNConstructions - Jeux - Alatoire (D'aprs fichier)\6MN& lConstructions - Jeux - Alatoire (D'aprs fichier)-CNN) "885NO1 2 8 8"3-N.O) "88OAK dy087Sm1Les Ateliers sont des logiciels tout nouveaux. Certaines documentations trouvent leurs rponses dans le forum : http://www.atelier-d.OAMu-joueur.com/forum.htmlIl vous suffit dy poser votre question, lauteur, ainsi que les utilisateurs vous rpondront.Au fur et mesure des interventions, les documentations seront compltes. 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Vous pouvez tlcharger au fil du temps toutes les documentations (Fichiers daide) gratuitement ladresse :g:q- *t88http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlZ "W ~08y 9򉂃va&$щOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise jour)qK& 8a0"12Constructions - Groupes de numro(s) - AlatoireZ4K& h