?_ÍÿÿÿÿÕ’C½´l!ÇÆ'FBrowseButtons()ZmainAide de Votre Atelier EUROMILLIONSÍÍffýá»ú´T  AT_EUROMILLIONS.cnt /&;)z4ÿÿJJÿÿÿÿ|AWBTREE£õ|AWDATA^ô|CONTEXT&|CTXOMAPHØ|FONTðÖ|KWBTREE/Ü|KWDATAÓÚ|KWMAPÜ|SYSTEM|TOPICü|TTLBTREEÒ |bm00.|bm1Œ |bm10ÄA|bm11:ß|bm12Õ |bm13ÌM |bm14„|bm15Ô|bm16£‰|bm17Ø®|bm18X´|bm19`A|bm2ç|bm20ÆÊ|bm21ßk|bm22“Æ|bm23|Z|bm24éß|bm25¯Œ|bm26¼|bm27iU|bm28Àw|bm29ð˜|bm3æ|bm30"|bm31/‘ |bm32Ñ"!|bm33‚Þ!|bm34ôY"|bm35ø#|bm36‡\$|bm37Ò%|bm38²''|bm39MÁ(|bm4½;|bm40K:*|bm41 ¹+|bm42ê˜-|bm43(o.|bm44D1|bm45Ëú1|bm46åq2|bm47w;3|bm48*Ä3|bm494|bm5ÆQ|bm50‰¸4|bm51rQ5|bm52f@6|bm53ìý6|bm54f°8|bm55È«:|bm561á;|bm57•A=|bm58 -?|bm59š A|bm6×À|bm600,B|bm61ÄÀB|bm62¡\C|bm7Ò|bm8©Õ|bm9ýôÑëÑÿÿÿÿ S"ÿÿÿÿ_1ÿÿÿÿÿÿÿÿ_†YSommaire de L'Atelier EUROMILLIONS'Ö †Q p€­€ ¸œâÇ©Mañ¡1ÁQáq€€€€€‚ÿSommaire de L'Atelier EUROMILLIONS(Plate forme P.C. + Windows 95/98/2000/NT/Me ou XP et compatibles)Copyright (c) François SANCHEZ - 2005-2007sanchez@atelier-du-joueur.comhttp://www.atelier-du-joueur.com¤_‡] ˆ€I€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚‚€€ããv‰‚€€ãa&$щ‚‚‚ÿ- Si vous désirez commander un ou plusieurs Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez éffectuer une mise à jour de votre(vos) Atelier(s), CLIQUEZ ICI.#ʆªY €€•€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€‚‚‚‚€€‚€€‚‚ãRb-A‰‚ÿBienvenu dans l’aide de votre Atelier.Comme tous les Ateliers, L’Atelier que vous possédez comporte deux zones dans sa fenêtre principale. Il s’agit de la première fenêtre qui apparaît au lancement du programme.- La zone de gauche comporte les options générales communes à tous les Ateliers.- La zone de droite possède quant à elle toutes les options propres au logiciel.- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de gauche, CLIQUEZ ICI.½r‡gK f€ä€0¸¸œ8Žª©7ÅSámû‰1€€€ãyщ‚ÿ- Si vous désirez de l’aide au sujet de la zone de droite (Options de l'Atelier EUROMILLIONS), CLIQUEZ ICI.ò¡ªYQ p€C€8°¸¸œ8rª!±AÑañ¡1€‚ã «Œ‰‚ã_‰‚‚‚‚ÿ- Si vous désirez de l'aide au sujet des annexes communes des Ateliers, CLIQUEZ ICI.- Si vous désirez lire les historiques des Ateliers, CLIQUEZ ICI.R!g«1÷ÿÿÿÿÿÿÿÿ«öÈEOptions de l'Atelier EUROMILLIONSK%Yö& €J€€€‚ÿOptions de l'Atelier EUROMILLIONS”« ‰ à€)€0¸¸„8ª€‚ƒ€€‚ƒƒã×ôà‰‚ƒƒã¹ù"p‰‚ƒƒãRb-A‰€‚€‚€ƒ€‚ƒƒãN…þp‰‚ƒƒã Ï€Ö‰‚‚ƒƒã_•ßÒ‰‚ƒƒã…ó(剂ƒƒãz„:‰‚ÿA lireA FAIRE OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AtelierCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre AtelierOptions générales communes à tous les AteliersOptions de votre AtelierConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurVos jeux - Constructions - Générateur de jeuxVos jeux - Constructions - ManuelleVos jeux - Constructions - Avec base+ºö> q °€u€0¸¸„8ª€ƒƒã0…H‰‚ƒƒã–¸”‰‚‚ƒƒãX-‰‚ƒƒã8SLÿ‰‚ƒƒãUÍ$‰‚ƒƒã6¹c‰‚ƒƒã±ÓƵ‰‚ƒƒãÙg2¾‰‚ÿVos jeux - Constructions - AléatoireVos jeux - Constructions - Multiplication de fichiersVos jeux - Filtres - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)Vos jeux - Filtres - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Filtres - Nombres (1, 2, 3,..., n)Vos jeux - Filtres - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Filtres - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)Vos jeux - Filtres - Pair(s) / Impair(s)(¶ f r ²€m€0¸¸„8ª€ƒƒãâ+Šs‰‚ƒƒãxBŒž‰‚‚ƒƒã­Ø‰‚ƒƒãÑ3q‰‚ƒƒã.—mlj‚‚ƒƒãÔœ–‰‚ƒƒã ‘ð‰‚ƒƒãqUþ‰‚ÿVos jeux - Filtres - Poids (somme des numéros)Vos jeux - Filtres - X numérosVos jeux - Analyses - Meilleur(s) chiffre(s) théorique(s)Vos jeux - Analyses - Fréquence des numérosVos jeux - Analyses - Meilleur(s) partenaire(s)Vos jeux - Statistiques - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)Vos jeux - Statistiques - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Statistiques - Nombres (1, 2, 3,..., n)¨> q °€Q€0¸¸„8ª€ƒƒãªº©Ñ‰‚ƒƒãE[Љ‚ƒƒã\e‰‚ƒƒã¼Ìl‰‚ƒƒãlÇ3؉‚‚ƒƒã¤?b͉‚ƒƒã—!͉‚ƒƒã`KTô‰‚ÿVos jeux - Statistiques - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Vos jeux - Statistiques - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)Vos jeux - Statistiques - Pair(s) / Impair(s)Vos jeux - Statistiques - Poids (somme des numéros)Vos jeux - Statistiques - X numérosVos jeux - Outils - Visualiser un jeuVos jeux - Outils - Fusionner des jeuxVos jeux - Outils - Supprimer les doublons d'un jeu¤f £At ¶€I€0¸¸„8ª€‚ƒƒã–DЉ‚‚ƒƒã¡Óʼn‚‚ƒƒã’\þ}‰‚‚ƒƒã¿ Eô‰‚ƒƒãÛñ2 ‰‚ƒƒã(Èˉ‚ƒƒãâ»[q‰‚ƒƒããD剂ÿOutils -£AY Archives - TextesBase de données - Gestion de la base de donnéesBase de données - Performances - Sur un tirageBase de données - Analyses - Fréquence des numerosBase de données - Analyses - Meilleur(s) chiffre(s) théorique(s)Base de données - Analyses - Meilleur(s) partenaire(s)Base de données - Analyses - Les écartsBase de données - Analyses - Les numéros communsFÞéCh ž€½€0¸¸„8ª€‚ƒƒãÒSH‰‚ƒƒã¶NrÛ‰‚ƒƒã¿WO剂ƒƒã¤ëÉÕ‰‚ƒƒãÏaä<‰‚ƒƒã§§W䉂ƒƒãðœß‰‚ÿBase de données - Statistiques - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)Base de données - Statistiques - Chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Base de données - Statistiques - Nombres (1, 2, 3,..., n)Base de données - Statistiques - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Base de données - Statistiques - Divisibles (par 2, par 3, par 4...)Base de données - Statistiques - Pair(s) / Impair(s)Base de données - Statistiques - Poids (somme des numéros)!Ê£A EW |€•€0¸¸„8ª€‚ƒƒãK È…‰‚ƒƒãÉJˆ¿‰‚‚ƒ€€‚ƒƒãßÐG‰‚ƒƒãDF3‰‚‚ÿBase de données - Outils - Voir, Imprimer la baseBase de données - Outils - Convertir au format JEUXAnnexesAnnexes - Choix d'un type de jeuAnnexes - Combinaison incompatible+éC5E( €€8°¸¸‚8€‚ÿ“C EÈEP p€†€0¸¸„8ª€ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚‚ÿAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jourZ)5E"F1yÿÿÿÿÿÿÿÿ"F‚FÊNA faire OBLIGATOIREMENT avant utilisation`:ÈE‚F& €t€€€‚ÿA faire OBLIGATOIREMENT avant d'utiliser votre AtelierÑ"F‘H> J€£€0¸¸†8ªâ€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿLa lecture de cette rubrique EST OBLIGATOIRE avant toute utilisation de votre Atelier EUROMILLIONS.Voici quelques conseils afin de prendre en main RAPIDEMENT Votre AtelierVotre Atelier EUROMILLIONS propose des modules, la plupart d’entre eux interviennent dans des calculs qui n’ont de sens que s’ils sont vus.C’est pour cette raison que des rapports textuels (en plus des rapports visuels directement dans les modules) sont proposés à l'utilisateur.!Ì‚F²JU x€™€0¸¸†8ªâ€‚€€‚‚‚‚€€€€€€€€‚‚ã Ï€Ö‰‚ÿLa première chose à faire est donc de bien choisir avec quoi ces rapports seront affichés.C'est à l’utilisateur de choisir le programme qu’il utilisera par le biais de son Atelier.Tout programme est accepté à la seule et unique condition que ces programmes puissent afficher du texte (ANSI). C’est le cas de WinWord, Notepad, Wordpad etc...Cette configuration s’effectue à l’aide du module :[Configurations - Configuration du visualiseur]ç‘HÏL6 :€Ï€0¸¸†8ªâ€‚‚ãN…þp‰‚‚‚‚‚ÿIl est possible pour l’utilisateur de geler les sorties textes, s’il ne veut pas par exemple en être encombré. Pour se faire, il faut utiliser le module : [Configurations - Configuration des modules]En décochant une seule case, l’ensemble du logiciel fonctionnera sans sorties textes.Quoi qu’il en soit, tous ces textes sont archivés (non détruits) et consultables, imprimables à tout moment même plusieurs jours après (généralement dans le répertoire TEXTES de votre Atelier.Ê—²J™M3 4€/€0¸¸†8ªâ€‚€€‚‚‚ÿAvec ces priorités à faire les principales indications ont été données à Votre Atelier EUROMILLIONS.Il ne reste plus qu’à utiliser le logiciel.+ÏLÄM( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+™MïM( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÄM NW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*ïMÊN' €€0¸¸‚8€‚ÿc2 N-O1Üÿÿÿÿÿÿÿÿ-OŠOA†Ce qu'il faut savoir avant d'utliser votre Atelier]7ÊNŠO& €n€€€‚ÿCe qu'il faut savoir avant d'utiliser votre Atelierã-O®5 8€Ç€8°¸¸„8ª€‚‚‚‚€€‚‚ÿQuelques considérations d'ordre technique à connaître avant deŠO®ÊN commencer à utiliser votre Atelier.Le temps de certains traitementsEn fonction des cas les traitements peuvent prendre une longueur non négligeable. Cela dit le logiciel pouvant travailler en tâche de fond votre machine ne sera pas bloquée (mais légèrement ralentie) et vous pourrez occuper votre temps à un autre programme. Ceci reste valable surtout dans les traitements ou le nombre de paris est conséquent.b*ŠO…8 >€U€8°¸¸„8ª€‚€€‚€€‚ÿL'importance du visualiseurLe visualiseur au premier abord est, comme son nom l'indique un simple visualiseur mais grâce à lui l'Atelier passe d'un état "Programme simple" à un état de programme capable de réaliser des tas de comparaisons entre elles. L'écran peut très vite devenir surchargé de fenêtres à "cause" du visualiseur. Pour éviter ceci il est recommandé de fermer les textes que présente le visualiseur, vous aurez tout loisir de regarder les fichiers ultérieurement ils se situent dans le répertoire 'textes' du logiciel. Il faut rappeler que lorsque vous quittez votre Atelier, les différentes "fenêtres visualiseur" restent à l'écran. Il faudra les fermer, cela dit l'avantage d'avoir ce module indépendant est de pouvoir traiter les fichiers textes même après une session de L'Atelier.+®;…( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+…f…( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z;…†W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*f…A†' €€0¸¸‚8€‚ÿ_.† †1º.ÿÿÿÿÿÿÿÿ †ø†•BOptions générales communes à tous les AteliersX2A†ø†& €d€€€‚ÿOptions générales communes à tous les Ateliers= †5‡5 :€€0¸¸„8ª€‚‚†"€‚‚‚ÿlø†¡‰f š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€€‚‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚ƒ‚‚€€‚ÿCette zone commune à tous les Ateliers comporte plusieurs options.Le logiciel - Copyright (Numéro Version)'Le Logiciel – AideLe Logiciel – RemerciementsAutres - Ateliers disponiblesAutres – Réalisations de l'auteurUtilisateur – S’enregistrer au logicielSupport – Mise à jourSupport – téléchargementsSupport – Vos suggestionsSupport – Jouez sur InternetZone de Licence d’utilisationVos Ateliers au jour le jour.Il existe également une NOTE TRES IMPORTANTE (A lire en fin de cette page)r+5‡ŒG \€W€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚‚ÿLe logiciel - Copyright (Numéro Version)'Les fenêtres de Copyright des différents Ateliers ne demandent pas trop d'explications. Elles indiquent le copyright de l’Atelier utilisé ainsi que le numéro de version en cours d'utilisation. Ce sont les informations légales. L'auteur tient à préciser que le logiciel n'est pas un logiciel figé, avec le temps et en fonction des souhaits ou besoins des utilisateurs (voir les suggestions) et surtout dans la faisabilité des choses, les Ateliers évolueront. Les numéros de version évolueront donc également.Ö¡‰1ŽH ^€­€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚‚ÿD’autre part, les Ateliers appartiennent à son auteur, ils ne sont donc pas vendus dans le sens commercial et strict du terme. C’est le droit d’utilisation des versions complètes qui est accordé à l’utilisateur enregistré et seulement à lui. Voir texte 335-2 du code sur la propriété intellectuelle loi du 01:07:1992 pour la France et conventions internationales.Le Logiciel – AideIl s’agit de l’option qui permet de lancer l’aide que vous êtes en train de lire.f!Œ—ŽE Z€B€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿLe Logiciel – Remerciements`61Ž À* "€m€8Œ¸¸„8ª€‚ÿL’auteur profite de l’occasion qui lui est donné de concevoir l’aide du programme pour remercier les personnes qui de près ou de loin ont participé à l'élaboration des divers Ateliers. Sans l'auteur, il n'y aurait pas de logiciels, mais sans les utilisateurs ce serait le néant. Merci donc à toutes et tous.—Ž ÀA†h#—ŽtÀE Z€F€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿAutres – Ateliers disponibles É À~ÃA P€“€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿL'Atelier du Joueur est une suite Logicielle sans comparaison avec les logiciels Existant pour les joueurs de tous les jeux du monde entier. Cette suite logicielle évolue sans cesse et il n'est pas impossible au moment ou vous lisez ces lignes que des nouveautés soient apparues soit dans vos Ateliers soit par de nouveaux Ateliers. Cette fenêtre permet à l’utilisateur d’aller vérifie sur le site principal les nouveautés. (Nouveaux Ateliers ou autres) En effet, non seulement de nouveaux Ateliers peuvent voir le jour en fonction des suggestions et/ou désirs des utilisateurs, mais également les Ateliers eux-mêmes peuvent évoluer en offrant de plus en plus d'options grâce aux suggestions des utilisateurs. d%tÀâÃ? N€J€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚ÿAutres – Réalisations de l'auteurV~ÃcÅ+ $€­€8°¸¸„8ª€‚‚ÿCette fenêtre présente les autres réalisations de l'auteur de L'Atelier du joueur mais également des programmes qui sont en partenariat avec les Ateliers. Cette fenêtre s'étoffera au fur et à mesure des nouveautés de l'auteur ou partenariat avec celui-ci. ATTENTION : Les différents liens de cette page nécessitent une connexion Internet.l+âÃÏÅA R€V€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€ €‚ÿUtilisateur – S’enregistrer au logiciel‡]cÅVÇ* "€»€8°¸¸„8ª€‚ÿCette option indique si la version utilisée est une version complète ou une version d’évaluation. Dans le cas d’une version complète (Cas d’une version acheté par un utilisateur), une fenêtre l’indiquera. En revanche, dans le cas d’une version d’évaluation, alors une page de tarifications des Ateliers s’affichera et proposera un enregistrement.ÚƒÏÅ0ÌW |€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚‚‚€ €‚€ €‚‚ÿSupport – Mise à jourCette option n’est disponible que dans le cas d’une version enregistrée. Elle permet d’effectuer une mise à jour et indique comment la réaliser. Support – téléchargementsCommunication Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs.Ce module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers. Par exemple, cela permet d’avoir les bases de données des tirages (pour les programmes de LOTO, KENO...). Ce qui est téléchargé se trouve dans les répertoires qui sont indiqués dans la liste affichée en fin de traitement. Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres. Une des options des plus intéressante pour l'utilisateur est la possibilité pour lui de faire partager aux autres utilisateurs ses recherches, études ou autre grâce aux envois de fichiers. Les utilisateurs communiquent donc entres eux, s'envoient leurs astuces, leurs méthodes ou autre. Cette option ne peut être efficace que si les utilisateurs jouent le jeu et n’est disponible que dans les versions enregistrées.•IVÇÅÌL h€’€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚€ €‚ÿSupport – Vos suggestionsCommunication Utilisateurs vers Auteur.Ò0ÌØÏA P€¥€8°¸¸œ8ŽªUÿ©Sý§Qû¥OဂÿLes Ateliers ne sont pas figés et évoluent sans cesse mais cela ne tient pas qu’a la bonne volonté de l’auteur (Celui-ci n’est pas un utilisateur). Cette option permet aux utilisateurs d’envoyer les notifications d’imperfections ou encore des suggestions dont prendra note l’auteur. Lorsque les choses sont faisables et si elles entrent dans l’esprit des Ateliers, alors elles sont prises en compte et tous les utilisateurs en profitent. Cette fenêtre est également un très bon moyen de communication entre l’Utilisateur et l’Auteur. ATTENTION, ce moyen de communication n'est pas une HOTLINE. Cette option est prévue pour les suggestions des utilisateurs ou leur désir de telle ou telle option dans tel ou tel Atelier.ÐÅÌ´Q p€ÿ€0¸¸š8ªUÿØÏ´A†©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚‚‚€ €‚‚ÿSupport – Jouez sur InternetL’Atelier du joueur est une suite logicielle puissante et sans aucune comparaison avec ce qui existe. Vous pouvez mettre en application vos études, recherches, statistiques ou autre tirées de vos ateliers en jouant sur les sites partenaires des Ateliers. Il s'agit de casinos, tables de pokers, Bookmakers ou autre dont l'auteur des Ateliers estime qu'ils ont place dans cette page.Zone de Licence d’utilisationCette zone indique qui possède la version utilisée. Dans le cas d’un utilisateur enregistré, alors il sera indiqué dans cette zone. Cette zone indiquera le cas d’une version d’évaluation.g"ØÏE Z€D€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚ÿVos Ateliers au jour le jourV+´q+ &€V€0¸¸„8ª€ €‚ÿCommunication Auteur vers Utilisateurs.ÛŠ> J€·€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚ÿIl est possible depuis tous les Ateliers de savoir ce qui se passe en ce qui les concernent. Cette Option se charge de tout cela. Elle inclut une navigation directe dans le logiciel. C’est une commodité pour l’utilisateur, non négligeable. L’auteur, très régulièrement (au jour le jour autant que possible) fait part ainsi des évolutions des Ateliers aux utilisateurs. Mais aussi des nouveautés, et pourquoi pas d’un peu de pub au sujet des nouveautés pouvant intéresser l’Utilisateur. L’utilisateur, ainsi s’informe lorsqu’il le désire sans aller sur Internet. Il se met au courant de tout ce qui se passe quand il le désire. Il ne s’agit pas là d’un Forum, mais bel et bien d’une accessibilité qui rendent les Ateliers vivant.Ëq˜C T€—€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚‚‚‚ÿAucun autre programme de ce type ne propose une telle option.Une connexion Internet est nécessaire pour accéder à cette page.Avant de clore cette rubrique, l’auteur insiste sur le fait suivant : ‰@Š! I `€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚‚‚‚ÿNOTE TRES IMPORTANTE.L'auteur insiste sur le fait que les diverses options présentées ci dessus, tels que les téléchargements mais encore l’atelier du joueur et autres sont des suppléments, des services GRATUIT de la part de l’auteur et cela ne constitue en rien une obligation permanente des choses.Exemple : Pour certains Ateliers, les bases de données téléchargeable dans la zone téléchargement sont gratuites et pourtant cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Mai sautant que faire se peu, l’auteur mettra à jour du mieux possible.G˜h B R€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚‚‚ÿCe service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.L’auteur met à disposition des options gratuites afin de rendre vivant le logiciel et afin d’apporter un PLUS non négligeable à l’utilisateur. Ce plus existera tant que l’auteur et les Ateliers existeront.Iï! ±Z ‚€ß€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿEn revanche, l’auteur insiste également sur le fait que AUCUNE DE SES REALISATIONS NE RESTE FIGEE. Les Ateliers n’ont aucune comparaisons avec les autres logiciels. L’auteur insiste sur ce fait.En effet, ce sont les seuls logiciels de ce type qui proposent, intégré dans le code 3 modes de communication.D’Auteur vers Utilisateurs grâce à l’option Vos Ateliers au jour le jour.D’Auteur et Utilisateurs vers Utilisateurs grâce aux envoi de fichiers de l’option ‘téléchargements’2Ùh ï@Y €€³€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚‚€ €‚€ €‚‚‚ÿD’Utilisateurs vers Auteur, grâce à l’option des suggestionsAinsi les logiciels évoluent dans le sens de l’utilisateur avec UNIQUEMENT deux contraintes : 1/ Cela doit rester dans la philosophie des Ateliers (Modules)2/ Dans la faisabi±ï@A†lité des choses.Il est possible d’afficher ou rendre invisible toute cette partie du programme grâce au bouton représentant un + ou un – suivant le cas et situé dans la zone de droite de la fenêtre principale du logiciel. A±0A> L€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚ÿ\ ï@ŒAQ r€€0¸¸š8ª©ÿ©Sý§Qû¥Où€‚†"€†"€‚ÿ +0A·A( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ŒAâA( €€8°¸¸‚8€‚ÿ³[·A•BX €€¶€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour@âAÕB1ôÿÿÿÿÿÿÿÿÕB5C|‡Bon de commande`:•B5C& €t€€€‚ÿBon de commande des Logiciels Alchimie et des AteliersVýÕB‹EY €€û€0¸¸†8r±€‚‚‚€€€€ ‚€‚€ €‚€ €‚€ €€ €‚ÿCe bon de commande est commun aux Ateliers et aux Logiciels Alchimie.L'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.comCi dessous un bon de commande par courrier.Si vous préférez commander par Carte Bancaire, visitez le site : http://www.atelier-du-joueur.com ou http://www.logiciels-alchimie.com“55CG^ Š€k€0¸¸†8r±€ ‚€‚‚‚€‚€‚€‚‚‚€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€€‚€€‚ÿ(A imprimer ou recopier sur papier libre de préférence en lettres majuscules) A renvoyer à : François SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N°31)33310 LORMONT FRANCE Prénom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : ™r‹E·G' €ä€0¸¸‚8€ ‚ÿ(L'émail est obligatoire car vous serez contacté par mail afin de pouvoir recevoir (télécharger) vos logiciels)@þG÷HB R€ý€0¸¸†8r±€‚€ €‚‚€€‚‚€ €‚ÿ(Cochez les Ateliers ou les Logiciels Alchimie que vous souhaitez recevoir (télécharger))ATTENTION, NE CONFONDEZ PAS LES ATELIERS ET LES LOGICIELS ALCHIMIE (Il s'agit de deux suites logicielles différentes)Je désire recevoir (télécharger) :5¢·G,K“ ô€E€8°¸¸†8r±€‚€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿLES ATELIERS[__] L'Atelier Bookmaker (19 €)[__] L'Atelier EUROMILLIONS (19 €)[__] L'Atelier Réducteurs (19 €)[__] L'Atelier TURF (19 €)[__] L'Atelier KENO (19 €)[__] L'Atelier LOTO (19 €)[__] L'Atelier FOOT (19 €)[__] L'Atelier CASINO (19 €)[__] L'Atelier POKER (19 €)[__] L'Atelier RAPIDO (19 €)[__] L'Atelier Multi Filtres (19 €)[__] L'Atelier Conversions (19 €)N÷HzK2 4€8€8°¸¸†8r±€‚€€‚ÿLes Logiciels Alchimieß],KYM‚ Ò€»€0¸¸†8r±€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿ[__] LOTO PRO Alchimie (9 €)[__] EUROMILLIONS Alchimie (9 €)[__] TURF Alchimie (9 €)[__] KENO Alchimie (9 €)[__] RAPIDO Alchimie (9 €)[__] FOOT Alchimie (9 €)[__] BOOKMAKER Alchimie (9 €)[__] CASINO Alchimie (9 €)[__] POKER Alchimie (9 €)[__] Multi Filtrres Alchimie (9 €)[__] Conversions Alchimie (9 €)žzKoOx ¾€=€8°¸¸†8r±€‚‚‚‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‚ÿVous avez 3 possibilités pour réaliser des économies conséquentes : 1/ Vous pouvez commander tous les Ateliers (Les 12 ateliers ci-dessus) et réaliser une économie conséquente :[__] Les Ateliers Bookmaker + EUROMILLIONS + Réducteurs + TURF + KENO + LOTO + FOOT + CASINO + POKER + RAPIDO + Multi Filtres + Conversions = 36 € les 12 Ateliers Au lieu de 228 € !! (Soit 3 € l'Atelier !!)RÏYM̓ Ô€Ÿ€8°¸¸†8r±€‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‚€‚€€€‚ÿ2/ Vous pouveoOÍ•Bz commander tous les Logiciels Alchimie (les 11 logiciels Alchimie ci-dessus) et réaliser une économie conséquente :[__] Les logiciels Alchimie : LOTO PRO + EUROMILLIONS + TURF + KENO + RAPIDO + FOOT + BOOKMAKER + CASINO + POKER + Multi Filtres + Conversions = 33 € les 11 logiciels Alchimie au lieu de 99 € !! (Soit 3 € le logiciel !!)3/ Si vous désirez économiser encore plus voici l'offre à 2 € le logiciel !!!!! Ú¨oO§‚2 2€Q€8°¸¸†8r±€€€‚ÿ[__] Les 23 logiciels présentés ci dessus (Soit les 12 Ateliers + les 11 Logiciels Alchimie) = 46 € les 23 logiciels au lieu de 327 € !! (Soit 2 € le logiciel !!!)XÍÿ„I `€€0¸¸†8r±€‚‚‚€‚€€‚€€€€€‚ÿNOTE : dès reception de votre courrier, vous serez contacté par mail afin de recevoir vos logiciels.Il existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces cinq logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]ç§‚†6 :€Ï€0¸¸†8r±€‚‚‚‚€€‚‚ÿVotre total : [__________________________]Je règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). /÷ÿ„K‡8 >€ï€8°¸¸†8r±€€€€€‚ÿL'auteur des logiciels est prolifique. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres logiciels aient vu le jour. Vous pouvez le vérifier en visitant les sites http://www.atelier-du-joueur.com et http://www.logiciels-alchimie.com1†|‡, (€ €0¸¸†8r±€‚‚‚ÿIK‡Ň1L ÿÿÿÿÿÿÿÿŇˆëÃMise à jour des AteliersB|‡ˆ& €8€€€‚ÿMise à jour des Ateliers?ŇFŠ< F€€0¸¸‚8€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿVeuillez vérifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilité des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour.Les Ateliers Atelier du joueur, Atelier Math et Atelier Tirages sont gratuits. La mise à jour s'éffectue par simple téléchargement à l'adresse WEB suivante : http://www.atelier-du-joueur.com/telechargement.htmlMise à jour des autres Ateliers : (A imprimer ou recopier sur papier libre de préférence en lettres majuscules) åˆ+‹H ^€;€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚€‚‚‚€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿA renvoyer à : François SANCHEZ13 rue Jacques THIBAULT (N°31)33310 LORMONT FRANCE Prénom :Nom :Adresse :Code postal :Ville :Pays :‚JFŠ­‹8 @€”€0¸¸†8r±€‚€€‚€€‚ÿ(OBLIGATOIRE) Email :(ECRIVEZ VOTRE EMAIL EN LETTRE MAJUSCULE) : Þ«+‹‹Œ3 4€W€0¸¸‚8€ ‚€‚€ €‚ÿ(L'émail est obligatoire car vous serez contacté par mail afin de pouvoir recevoir (télécharger) vos logiciels)Je désire recevoir (télécharger) la mise à jour de :'ž­‹²Ž‰ à€=€8°¸¸„8r€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€‚€ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿ[__] L'Atelier Bookmaker 9 EUROS[__] L'Atelier EUROMILLIONS 9 EUROS[__] L'Atelier Réducteurs 9 EUROS[__] L'Atelier TURF 9 EUROS[__] L'Atelier KENO 9 EUROS[__] L'Atelier LOTO 9 EUROS[__] L'Atelier FOOT 9 EUROS[__] L'Atelier CASINO 9 EUROS[__] L'Atelier POKER 9 EUROS[__] L'Atelier RAPIDO 9 EUROS[__] L'Atelier Multi Filtres 9 EUROS[__] L'Atelier Conversions 9 EUROSà¡‹Œ’? L€C€0¸¸‚8€‚€€ããv‰€€‚€‚ÿNOTE : Si vous n'êtes pas enregistré à (aux) l'Atelier(s) dont vous voulez faire la mise à jour, la (les) mise(s) à jour sera (seront) impossible(s).ᥲŽÁ< F€K€0¸¸†8r±€‚€€€€€‚ÿIl existe d'autres Ateliers. Ils sont gratuits.L’Á|‡'Atelier du joueur, l'Atelier Math, l'Atelier Tirages, l'Atelier Pronostics et l'Atelier MULTI sont gratuits, pour les acquérir il vous suffit de les télécharger sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com Si ces trois logiciels gratuits vous ont séduit, vous pouvez faire un don pour encourager le projet des Ateliers. Votre don : [__________________________]g-’æÁ: D€Z€0¸¸–8ÀAÁ?ÿ¿Q€‚ÿVotre total : [__________________________]ð½ÁÖÂ3 4€{€0¸¸‚8€‚‚‚€€‚‚‚ÿJe règle par : [__] chèque [__] mandat-lettre, à l’ordre de François SANCHEZ. NOTE : Si vous n'habitez pas la France utilisez uniquement le mandat lettre (par exemple Post-Cash). ç·æÁ½Ã0 .€o€8°¸¸„8r€€€‚ÿVeuillez vérifier sur le site http://www.atelier-du-joueur.com la disponibilité des Ateliers. Il se peut qu'a l'heure où vous lisez ces lignes d'autres Ateliers aient vu le jour..ÖÂëÃ) "€ €0¸¸‚8€‚‚‚ÿI½Ã4Ä1`ÿÿÿÿÿÿÿÿ4ÄvÄ¥ÊHistoriques des AteliersBëÃvÄ& €8€€€‚ÿHistoriques des Ateliers<ß4IJÆ] ˆ€¿€8°¸¸‚8€‚‚‚‚€ €€€‚‚‚ƒãÍñ¸*‰€ãÍñ¸*‰€‚ƒã^ðQO‰€€‚ÿCi dessous les historiques de tous les Ateliers.Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.Historique de l'Atelier du joueur (Gratuit)Historique de l'Atelier Math (Gratuit) ‚vľȊ  8°¸¸‚8€ƒãyBX‰€€‚ƒãrÉ9‰€€‚ƒã›kÛR‰€€‚ƒãþZO‰‚ƒã•׆‰‚ƒãðQO‰‚ƒã!ŸOO‰‚ƒã˜aó ‰‚ƒãøyBb‰‚ƒã¬ÖIO‰‚ÿHistorique de L'Atelier Tirages (Gratuit)Historique de L'Atelier Pronostics (Gratuit)Historique de L'Atelier MULTI (Gratuit)Historique de l'Atelier TURFHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSHistorique de l'Atelier LOTOHistorique de l'Atelier KENOHistorique de l'Atelier RéducteursHistorique de l'Atelier BOOMAKERHistorique de l'Atelier FOOT ¹²ÆÉÉR r€s€8°¸¸‚8€ƒãý!œ‰‚ƒã>–û‰‚ƒã³¯W‰‚ƒão70‰‚ƒã‡špS‰‚‚‚ÿHistorique de L'Atelier RAPIDOHistorique de L'Atelier Multi FiltresHistorique de L'Atelier ConversionsHistorique de l'Atelier CASINOHistorique de l'Atelier POKER±Z¾ÈzÊW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ÉÉ¥Ê( €€8°¸¸‚8€‚ÿR!zÊ÷Ê1ÿÿÿÿÿÿÿÿ÷ÊBË‚Historique de l'Atelier du JoueurK%¥ÊBË& €J€€€‚ÿHistorique de l'Atelier du Joueur ž÷ÊMÍm ¨€=€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ€€‚ƒ‚€‚€ €‚ƒ€€‚‚€ €‚ƒ€€€€‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.03- Modification de l'interface qui distingue les Ateliers GRATUITS des autres Ateliers.22 novembre 2006 : Version 1.01.02- Ajout d'un nouvel Atelier. (Tirages)- Modification de l'interface.5 juillet 2006 : Version 1.01.01- Ajout d'un nouveau Atelier (Multi)23 décembre 2005 : Version 1.01.00- Ajout de deux nouveaux Ateliers. (Pronostics et Math)ø¶BËEÏB R€m€0¸¸‚8€ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ- Modification de l'interface.1 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+MÍpÏ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+EÏ›Ï( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZpÏXW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de ›ÏX¥Êl'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*›Ï‚' €€0¸¸‚8€‚ÿMXÏ1;ÿÿÿÿÿÿÿÿ ÏHistorique de l'Atelier MathF ‚& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier MathÙ˜ÏîA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+îD( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZõW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*D' €€0¸¸‚8€‚ÿQ õp1:ÿÿÿÿÿÿÿÿ pºÃHistorique de l'Atelier BOOMAKERJ$º& €H€€€‚ÿHistorique de l'Atelier BOOMAKERÙ˜p“A P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 décembre 2005 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+º¾( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+“é( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z¾šW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)éÃ& €€„8ª€‚ÿU$š1:ÿÿÿÿÿÿÿÿ fo Historique de l'Atelier EUROMILLIONSN(Ãf& €P€€€‚ÿHistorique de l'Atelier EUROMILLIONSÙ˜? A P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ1er janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+fj ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+? • ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zj F W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)• o & €€„8ª€‚ÿS"F  1 ÿÿÿÿÿÿÿÿ   ÞEHistorique de l'Atelier RéducteursL&o  & €L€€€‚ÿHistorique de l'Atelier Réducteurs$Ý 2G \€»€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ23 février 2007 : Version 1.02.00- Ajout de nouveaux systèmes réducteurs.12 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le RAPIDO153 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le RAPIDO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO21 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO44 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour EUROMILLIONS&Ý d@I `€»€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚‚ƒ‚ƒ€€‚‚€ €‚ÿ10 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour EUROMILLIONS8 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF4 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURF11 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour les Multi Jeux55 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour les Multi JeuxSoit un total de 351 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 4092d@o 4 + 351 nouveaux systèmes = 4445 systèmes réducteurs5 mai 2006 : Version 1.01.00;ö2ŸBE X€í€0¸¸‚8€ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒ€€‚ÿ- Ajout de systèmes réducteurs.222 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le KENO985 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le KENO99 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le LOTO552 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le LOTO196 nouveaux systèmes sans numéros fixes pour le TURF332 nouveaux systèmes avec numéros fixes pour le TURFSoit un total de 2386 nouveaux systèmes réducteurs.L'Atelier Réducteurs possède désormais 1708+2386 = 4094 systèmes réducteursÏd@®D@ N€Ÿ€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ2 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale : 1708 systèmes pour l'EUROMILLIONS et pour le multi-jeux.Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ŸBÙD( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+®DE( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÙDµEW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)EÞE& €€„8ª€‚ÿMµE+F1Çÿÿÿÿÿÿÿÿ +FqF2‰Historique de l'Atelier TURFF ÞEqF& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier TURF Ç+F{HC T€€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.00L'Atelier gère désormais les bases de données. - Ajout des modules : Configurations - Cotes - Définir les groupes des cotes des chevauxConfigurations - Gestion financière - Coefficients des rapports et misesBases de données - Saisies - Courses et pronosticsBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer une courseBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier une courseÖqFJ? L€­€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronosticBases de données - Saisies - Courses et pronostics - Modifier un pronosticBases de données - Outils - Visualiser la(les) base(s)Bases de données - Outils - Fusionner des BasesBases de données - Outils - Ordonner une baseBases de données - Outils - Renommer les libellés des pronosticsBases de données - Outils - Réparer une baseBases de données - Outils - Découper une baseÎ{H—L9 @€€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Statistiques (MULTI) - Par StructuresBases de données - Statistiques (MULTI) - Par Poids des ArrivésBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse classique (Ordre d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse %ordonnée (Fréquence d'apparition)Bases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse GénéraleBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Synthèse Générale - Paramétrages$ëJ»N9 @€×€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Résultats des synthèsesBases de données - Synthèse(s) des Pronostics - Choisir un réglageBases de données - Gestion financière des Pronostics - Choix du bilanBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Gagnants)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Simples Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés gagnants)V—L9 @€;€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Couplés Placés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Tiercés (Tous les or»NÞEdres))Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quartés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés)M»Njƒ9 @€)€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Quintés Tous les ordres)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 4)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 5)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 6)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Multis en 7)Bases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (2 sur 4)Ât,†N j€é€0¸¸‚8€ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚‚€ €‚ƒ‚ÿBases de données - Gestion financière des Pronostics - Bilan financier (Trios)Vos jeux - Constructions (MULTI) - Par StructuresVos jeux - Constructions (MULTI) - Par Poids des ArrivésOutils - Archives - TextesVos jeux - Filtres - Par Poids d'après positionsAjout des modules annexes : Choisir un libelléChoisir une courseInformations CourseInformations Bases7 janvier 2007 : Version 1.00.01- Correction des radios buttons dans le module [Vos jeux - Filtres - Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)]. Il existait une colision entre les radios buttons (Etat de sauvegarde) et (Taille des consécutifs).Ö–jƒˆ@ N€-€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ15 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+,†-ˆ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ˆXˆ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z-ˆ ‰W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)Xˆ2‰& €€„8ª€‚ÿM ‰‰1åÿÿÿÿÿÿÿÿ‰ʼnyHistorique de l'Atelier KENOF 2‰ʼn& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier KENO„9‰IŒK d€s€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ06 juin 2006 : Version 1.00.01- Correction d'une imperfection au niveau du numéro du tirage dans le module : Base de données - Gestion de la base de données30 janvier 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ʼntŒ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+IŒŸŒ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZtŒPW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ŸŒy& €€„8ª€‚ÿMPÆ1ÑÿÿÿÿÿÿÿÿÆ ŽÂHistorique de l'Atelier LOTOF y Ž& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier LOTOÊÆâÀK d€ÿ€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ26 avril 2006 : Version 1.00.01- Correction d'affichages de numéros pour les configurations défférentes à 49 numéros. Cette correction est surtout une question d'esthétisme qui rend le programme plus homogène à certains endroits.21 mars 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com ŽâÀypour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ Ž Á( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+âÀ8Á( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z ÁéÁW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)8ÁÂ& €€„8ª€‚ÿMéÁ_Â17ÿÿÿÿÿÿÿÿ_¥«ÅHistorique de l'Atelier FOOTF Â¥Â& €@€€€‚ÿHistorique de l'Atelier FOOTÖ•_Â{ÄA P€+€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ25 avril 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+¥Â¦Ä( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+{ÄÑÄ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z¦Ä‚ÅW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ÑÄ«Å& €€„8ª€‚ÿO‚ÅúÅ14ÿÿÿÿÿÿÿÿúÅBÆEÉHistorique de l'Atelier CASINOH"«ÅBÆ& €D€€€‚ÿHistorique de l'Atelier CASINOÓ’úÅÈA P€%€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ1 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+BÆ@È( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÈkÈ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z@ÈÉW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)kÈEÉ& €€„8ª€‚ÿNÉ“É14ÿÿÿÿÿÿÿÿ“ÉÚÉÝÌHistorique de l'Atelier POKERG!EÉÚÉ& €B€€€‚ÿHistorique de l'Atelier POKERÓ’“É­ËA P€%€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ2 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+ÚÉØË( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+­ËÌ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZØË´ÌW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)ÌÝÌ& €€„8ª€‚ÿS"´Ì0Í1Àÿÿÿÿÿÿÿÿ0Í|ÍìHistorique de L'Atelier PronosticsL&ÝÌ|Í& €L€€€‚ÿHistorique de L'Atelier PronosticsQ%0ÍÍÍ, (€J€0¸¸‚8€‚‚€ ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.00ŽJ|ÍgD V€•€8°ò¸œˆ¥9ÁSÛo÷‹§/Á€‚‚ÿL’Atelier Pronostics devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options de cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Grâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier Pronostics vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier Pronostics permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier Pronostics mais égalÍÍgÝÌement une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.|LÍÍã0 0€˜€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚ÿ9 juin 2006 : Version 1.01.00- Ajout d'un bouton dans les modules : <g* "€%€8°¸¸„8ª€‚ÿSaisies - Courses et pronostics - Modifier un pronostic et Saisies - Courses et pronostics - Créer un pronostic. Ce bouton est un gain de temps pour l'utilisateur puisqu'il permet en deux clics de choisir un nom de pronostics ayant déjà été utilisé dans la base courante.S*ãr) "€T€8°¸¸‚8€ƒ‚ÿ- Ajout du module : Choisir un libelléHºD V€ €0¸¸‚8€ƒ‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ- Ajout du module : Outils - Bases - Fusionner des Bases- Ajout du module : Outils - Bases - Ordonner une base25 mai 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+rå( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+º( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZåÁW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ì( €€0¸¸„8ª€‚ÿNÁ:1–ÿÿÿÿÿÿÿÿ:æ Historique de L'Atelier MULTIG!ì& €B€€€‚ÿHistorique de L'Atelier MULTIQ%:Ò, (€J€0¸¸‚8€‚‚€ ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.02.00à²C T€;€8°ò¸œŽ©7ÅSámû‰¥1¿€‚ÿL’Atelier MULTI devient TOTALEMENT GRATUIT tout en restant TOTALEMENT fonctionnel. Toutes les options de cet Atelier ont été incluses dans l’Atelier TURF.Ä›Òv ) €7€8°ò¸‚8€‚ÿGrâce à l’Atelier Conversions, il est possible de convertir les bases de données produites de l’Atelier MULTI vers le format de l’Atelier TURF. En somme, l’Atelier MULTI permet de se faire une idée de la puissance de l’Atelier TURF puisque l’Atelier TURF comporte non seulement les options de l’Atelier MULTI mais également une multitude (innombrables) d’options qui rendent le produit encore plus puissant.>ô²´ J b€é€0¸¸‚8€‚€ €‚ƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ13 février 2007 : Version 1.01.00- Ajout du module : Outils - Bases - Découper une base30 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+v ß ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+´  ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zß » W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ æ ( €€0¸¸„8ª€‚ÿO» 5 1_ÿÿÿÿÿÿÿÿ5 } Ž@Historique de L'Atelier RAPIDOH"æ } & €D€€€‚ÿHistorique de L'Atelier RAPIDOÕ”5 RA P€)€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ23 juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+} }( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+R¨( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z}e@W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿ¨e@æ Options de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)¨Ž@& €€„8ª€‚ÿV%e@ä@1=ÿÿÿÿÿÿÿÿä@3A?DHistorique de L'Atelier Multi FiltresO)Ž@3A& €R€€€‚ÿHistorique de L'Atelier Multi FiltresÜ›ä@CA P€7€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ5 juillet juin 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+3A:C( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+CeC( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z:CDW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)eC?D& €€„8ª€‚ÿT#D“D1×ÿÿÿÿÿÿÿÿ“DàD†JHistorique de L'Atelier ConversionsM'?DàD& €N€€€‚ÿHistorique de L'Atelier ConversionsK“D+GG \€ €0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ƒƒ‚ÿ19 avril 2007 : Version 1.01.00- Ajout des modules : Convertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Jeux vers EXCELConvertisseurs - (Ateliers) - EXCEL vers JeuxConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - Pronostics vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Bases de courses - MULTI vers TURFConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier LOTO vers ULSConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier KENO vers ULS*çàDUIC T€Ï€0¸¸‚8€ƒƒ‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿConvertisseurs - (Ateliers) - Vers Jeux Extra-Ateliers - Atelier TURF vers ULS14 juillet 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.++G€I( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+UI«I( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z€I\JW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*«I†J' €€0¸¸‚8€‚ÿP\JÖJ1:ÿÿÿÿÿÿÿÿÖJK(NHistorique de L'Atelier TiragesI#†JK& €F€€€‚ÿHistorique de L'Atelier TiragesÙ˜ÖJøLA P€1€0¸¸‚8€‚‚€ €‚ƒ‚‚‚€ €€€‚ÿ22 novembre 2006 : Version 1.00.00- Lancement de la version initiale Il est conseillé de visitez la page Vos Ateliers au jour le jour sur le site : http://www.atelier-du-joueur.com pour en savoir beaucoup plus. Les Ateliers peuvent avoir évolué depuis la version que vous êtes en train d'utiliser. Cette Option (Vos Ateliers au jour le jour) est également accessible depuis tous les Ateliers.+K#M( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+øLNM( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z#MÿMW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour)NM(N& €€„8ª€‚ÿU$ÿM}N1Aÿÿÿÿÿÿÿÿ}NËNÛ‚Annexes communes à tous les AteliersN((NËN& €P€€€‚ÿAnnexes communes à tous les Ateliers*ÿ}N €+ $€ÿ€8°¸¸‚8€‚‚‚ÿCertaines des options ci-dessous apparaissent dans quelques Ateliers, d'autres dans tous les Ateliers. Ces Options permettent une homogénéité des Ateliers afin de ne pas dérouter l'utilisateur et de garder une harmonie globale de L'Atelier du Joueur.ËN €(N »ËNR r€w€0¸¸‚8€‚ƒãN…þp‰‚ƒã Ï€Ö‰‚‚ƒã,RI‰‚ƒãÙ‡‰‚‚ƒã(2iz‰‚ÿConfigurations - ModulesConfigurations - VisualiseurOutils - TableauxOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)Support - Téléchargements´j €ÍJ d€Ô€8°¸¸‚8€ƒã¹H鉂‚ƒãÌ=‰‚‚ƒãâ’þ‰‚‚ƒã–DЉ‚ÿEnvoi de fichiersOutils - StatistiquesBarre de pourcentagesOutils - Archives - Textes+ø( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+Í#‚( €€8°¸¸‚8€‚ÿDø°‚I b€ˆ€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierSommaireCommanderMise à jour+#‚Û‚( €€8°¸¸‚8€‚ÿI°‚$ƒ1 ÿÿÿÿÿÿÿÿ$ƒfƒ>‰Configurations - ModulesBÛ‚fƒ& €8€€€‚ÿConfigurations - Modules-$ƒ“ƒ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ¨bfƒ;„F \€Ä€0¸¸š8Žª©7ÅSámû‰€‚‚‚€ €‚ÿCe module regroupe la plupart des configurations permises par un Atelier.Affichage textuelî´“ƒ)†: B€i€8°¸¸„8ª€‚‚ã Ï€Ö‰€ €‚‚‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats peuvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure. (Voir répertoire TEXTES)Dans cette zone, l’utilisateur peut modifier le visualiseur afin de choisir celui de son choix. Un simple clic sur [Configuration du visualiseur] permet de réaliser la modification.Voici un exemple d'image du module pour l'Atelier BOOKMAKER.6;„_†1 2€ €0¸¸‚8€†"€ ‚‚ÿÍ£)†,‡* "€G€8°¸¸„8ª€‚ÿEn cochant ou décochant la case, il est possible de dire au programme si oui ou non les résultats seront affichés textuellement à la fin des divers traitements.á¸_† ˆ) €q€0¸¸‚8€‚‚ÿNOTE : Certains Ateliers du fait de leur complexité comportent beaucoup plus d'options. C’est notamment le cas pour l'Atelier LOTO, le plus complexe des Ateliers au niveau interne.+,‡8ˆ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ ˆcˆ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z8ˆ‰W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*cˆ>‰' €€0¸¸‚8€‚ÿM‰‹‰1Eÿÿÿÿÿÿÿÿ‹‰щ ÀConfigurations - VisualiseurF >‰щ& €@€€€‚ÿConfigurations - Visualiseur,‹‰ý‰( €€0¸¸‚8€‚‚ÿ@щ=Œ@ N€€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚ƒ€€‚ƒ€€‚ÿLes Ateliers sont des logiciels dont la majorité des résultats peuvent être archivés par l'utilisateur sous forme de fichier TEXTE pour une lecture ultérieure.A cet effet, les Ateliers proposent à l'utilisateur de choisir le visualiseur qu'il préfère. WinWord, Notepad, Wordpad ou autres...Bien entendu, il faut que le visualiseur accepte des fichiers TEXTES.Deux choix sont proposés : - 1 : l'utilisateur choisit lui-même son visualiseur.- 2 : L’Atelier utilisé fait une suggestion appropriée.úºý‰7Ž@ N€u€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚€€‚ÿDans le premier cas, une recherche est nécessaire. Elle s'effectue en cliquant sur [Parcourir...]. Une simple recherche suffit pour indiquer à l’Atelier utilisé qu'il faut utiliser cette préférence.Dans le second cas, il suffit juste de cliquer sur [Suggestion] et L’Atelier se charge lui-même de trouver le visualiseur le plus apte à être utilisé.Par défaut à la première utilisation la suggestion est réalisée automatiquement.}J=Œ´Ž3 6€–€0¸¸‚8€‚‚‚†"€‚ÿCi dessous un exemple de fenêtre pour cette option dans un Atelier:+7Žߎ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+´Ž ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zߎ»W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*  À' €€0¸¸‚8€‚ÿ» À>‰B»NÀ1ŸÿÿÿÿÿÿÿÿNÀ‰À÷ÅOutils - Tableaux; À‰À& €*€€€‚ÿOutils - TableauxÝ“NÀfÃJ b€)€8°¸¸‚8€‚‚‚€ €‚‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€€‚ÿLa plupart des modules des Ateliers donnent des résultats dans un tableau. Ceux-ci, possèdent une option non négligeable représentée par un bouton sur lequel est inscrit [Outils - Tableaux].Après un clic sur ce bouton, le tableau du module appelant est transféré dans l’Outil des tableaux.Ci dessous un exemple de l'outil pour l'Atelier KENO.A partir de là, plusieurs options sont possibles. Tout d’abord la possibilité d’afficher le tableau au format texte. En faisant cela, le fichier textuel généré sera automatiquement archivé dans le répertoire approprié et donc consultable à n’importe quel moment, même après fermeture de l’Atelier._-‰ÀÅÄ2 2€[€8°¸¸‚8€‚ãÙ‡‰‚‚‚ÿUne autre option des plus intéressante pour les chercheurs utilisant EXCEL est la possibilité de conversion vers ce format.Attention, plus le tableau contient d’informations et plus le temps de traitement est accru d’autant que Windows fait des siennes dès qu’il s’agit de stockages de listes.+fÃðÄ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÅÄÅ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZðÄÌÅW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+Å÷Å( €€8°¸¸‚8€‚ÿ`/ÌÅWÆ1ÁÿÿÿÿÿÿÿÿWÆÅÆUÌOutils - Tableaux - Convert. Tableau vers EXCELnH÷ÅÅÆ& €€€€‚ÿOutils - Tableaux - Convertisseur Tableau vers EXCEL (TXT, PRN, CSV)¥9WÆjÉl ¦€u€8°¸¸‚8€‚‚ã,RI‰‚‚‚†"€‚‚‚€€‚‚€€€€€€€€€ €€ €‚ÿCe module est appelé depuis les Outils des Tableaux lui-même appelé depuis diverses autres fenêtres.Il permet de convertir un tableau très fréquent dans les modules en fichier exploitable sous EXCEL.La procédure est simple, après avoir choisi le type de fichier EXCEL (TXT, PRN ou CSV) grâce aux cases à cocher (à gauche de la fenêtre) et spécifié un nom de fichier en destination dans la zone du haut de la fenêtre, voir bouton représentant le texte [Choisir un nom de fichier destination...]. Un clic sur [Convertir] lance la conversion.¹}ÅÆ#Ë< F€û€8°¸¸‚8€‚€ €€€€€‚ÿIl est possible d’afficher ou non le fichier produit après conversion en se servant de la case à cocher [Afficher les résultats après conversion]. Dans le cas d’un affichage, le fichier n’est pas archivé du fait que le fichier produit peut-être d'une autre nature (PRN ou CSV). Il incombe donc à l'utilisateur de savoir à quel endroit du disque dur il génère son fichier.+jÉNË( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+#ËyË( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZNË*ÌW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+yËUÌ( €€8°¸¸‚8€‚ÿJ*ÌŸÌ1¿ÿÿÿÿÿÿÿÿŸÌâÌ6 Support - TéléchargementsCUÌâÌ& €:€€€‚ÿSupport - Téléchargementsn ŸÌPÏd –€€8°¸¸‚8€‚€€‚‚€€€€€€‚‚€€€€€€€€€ €‚ÿCe module permet de télécharger depuis le logiciel tout ce qui est téléchargeable en rapport avec les Ateliers.Par exemple pour les Ateliers KENO, LOTO ou encore EUROMILLIONS, il peut s’agir d’études, de bases de données ou autres.En effet, lorsqu’un utilisateur envoi une étude, recherche, réflexion, fichiers ou autre grâce au bouton : [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.], ces données profitent à l’ensemble des utilisateurs.Lõą̂W |€í€8°¸¸‚8€‚€€€€‚‚€€‚‚‚‚‚†"€‚‚‚€ €‚‚‚ÿCe module est aussi un lien entre l’auteur et les utilisateurs, car par ce biais, l’aPϨUÌuteur lui-même communique de nouveaux fichiers (programmes gratuits ou autres).A noter que ce module fonctionne uniquement dans la version enregistrée du logiciel.Ce module est très simple d’emploi.Il faut cliquer sur [Importer la liste des fichiers disponibles sur Internet pour vos Ateliers].Un message apparaît afin de signaler à l’utilisateur qu’une connexion Internet doit être activée.×PϽ> J€¯€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚‚‚‚‚‚‚€ €‚ÿUn clic sur [Continuer] suffit à importer la liste des fichiers disponibles.Apparaît alors la liste des fichiers disponibles pour l’Atelier en cours d’utilisation.Certains fichiers sont propres à certains Ateliers et d’autres sont disponibles dans tous les Ateliers.Il suffit de choisir les fichiers désirés en cochant les cases situées à la gauche de la liste.Il ne reste plus qu’à cliquer sur [Téléchargez vos choix] et patienter jusqu’au message final.f0¨#6 :€a€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚ÿUne information indique que tout a été importé avec succès.Et une liste sous forme de fichier texte indique où se situent désormais les fichiers sur le disque dur de l’utilisateur.Par ce module, sans quitter le logiciel, l'auteur communiquera régulièrement ses nouvelles créations, informations, programmes divers et autres...L'auteur insiste sur le fait que divers fichiers tels que les bases de données sont gratuites et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.᣽ > J€G€8°¸¸‚8€‚€€‚‚ã¹H鉀 €‚ÿC’est également un plus pour l’utilisateur dans le sens ou le programme devient réellement vivant. Sil joue le jeu... Je le répète.Comme dit plus haut, il est possible à l'utilisateur de faire partager ses travaux (études, méthodes, réflexions ou autres...) avec les autres utilisateurs grâce au bouton [Si vous désirez envoyer un fichier dans les téléchargements pour les autres utilisateurs, cliquez ici.]+#/ ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ Z ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z/  W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+Z 6 ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ^- ” 1ž ÿÿÿÿÿÿÿÿ” ë ’ESupport - Téléchargements (Envoi de fichiers)W16 ë & €b€€€‚ÿSupport - Téléchargements (Envoi de fichiers)î›” Ù S t€9€0¸¸‚8€‚‚€€€€‚‚‚†"€‚‚‚ã(2iz‰€€‚‚‚ÿCe module est très important pour l'utilisateur qui veut communiquer ses réalisations (études, bases, astuces, méthodes ou autre...) aux autres utilisateurs. Mais également s’il veut prendre connaissances des réalisations des autres utilisateurs.Après approbation de l'auteur les fichiers apparaîtront dans la liste et seront disponibles pour tous les utilisateurs.Pour être accepté, les données doivent contenir un petit fichier texte appelé : LISEZ_MOI.TXT avec une explication succincte de l’auteur. Un fichier sans aucun commentaire ne sera donc pas accepté. Quelques lignes suffisent. Au minimum indiquer en quoi consiste le fichier envoyé.2õë @= H€ë€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚‚€€‚ÿLes données doivent être libres de droit et appartenir à son auteur.L’auteur des Ateliers décline toute responsabilité quant au contenu des fichiers (droit d’auteurs notamment).Les fichiers doivent avoir un rapport avec les jeux d’argent que traitent les Ateliers.L'intérêt d'un tel module est évident, tous les utilisateurs peuvent communiquer leurs créations et faire avancer les recherches POUR TOUS.Cela rend les Ateliers vivants et seuls ceux-ci proposent une telle interaÙ @6 ctivité.âÙ 4B; D€Å€0¸¸‚8€‚‚‚€ €‚‚‚‚ã(2iz‰‚ÿIl s’agit bel et bien d’une communication entre utilisateurs à eux d’en profiter, de partager et de faire partager.Un clic sur [Envoyer votre fichier en cliquant ici] suffit à proposer un fichierIl est important de ne pas changer l’objet du message automatisé par le module sans cela, l’envoi risque de ne pas être lu car tout se passe par mail au niveau de la proposition de fichier.Une fois le fichier accepté, il apparaîtra dans la liste pour tous les utilisateurs.*@^B' €€0¸¸‚8€‚ÿÚ4BaD) €µ€8°¸¸‚8€‚ÿL'auteur insiste sur le fait que ce module est un acte gracieux de la part de l’auteur et que cela ne constitue en rien un service compris dans l'achat du logiciel. Ce service étant gratuit, l’auteur n’est pas tenu de le fournir à vie à quiconque. Les services gratuits de l’auteur ne sont pas un achat de l’utilisateur. Le module est un moyen pour l’auteur de vous communiquer divers éléments GRATUITS, c’est un supplément au logiciel, sans aucune obligation de sa part.+^BŒD( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+aD·D( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZŒDhEW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*·D’E' €€0¸¸‚8€‚ÿGhEÙE1Ëÿÿÿÿÿÿÿÿ ÙEF³IBarres de pourcentages@’EF& €4€€€‚ÿBarres de pourcentagesh%ÙEHC T€M€8°¸¸‚8€‚‚‚€‚€‚‚‚‚‚†"€‚‚‚ÿLa plupart des traitements dans les Ateliers sont complexes.Certains Ateliers peuvent traiter des millions voire des milliards de combinaisons.Savoir ou l’on en est dans le traitement n’est donc pas une mince affaire.Les barres de traitement sont là pour indiquer le taux de traitement. Ainsi il est possible d’évaluer le temps restant assez aisémentLes barres de traitement sont généralement associées à des actions générales telles que : Appliquer des statistiques, générer les jeux, appliquer un filtre, une conversion ou autres.+F¬H( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+H×H( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z¬HˆIW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+×H³I( €€8°¸¸‚8€‚ÿFˆIùI1p/ÿÿÿÿÿÿÿÿ!ùI8JÁOutils - Statistiques?³I8J& €2€€€‚ÿOutils - Statistiques-ùIeJ) "€€0¸¸„8ª€‚‚ÿ{(8JàLS t€Q€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €€€‚€€‚ÿDivers Ateliers proposent des données visuelles telles que les graphiques.Il est possible de traiter ces données visuelles lorsqu'elle apparaissent dans les Ateliers grâce au bouton [Outils - Statistiques]. Ce bouton est généralement situé en haut ou en bas du graphique associé. L'outil des Statistiques permet de créer et traiter des données statistiques dans l'intervalle –2147483648..+2147483647 et de les afficher sous forme de tableau et de graphes.Les valeurs négatives sont donc autorisées. Les valeurs à virgule flottante également.Ö†eJÂP n€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€€‚€€‚ÿDans certains Ateliers, il est possible de s'en servir indépendamment très pratique donc pour créer des graphes hors utilisation des options d'un Atelier. Ces données peuvent être réutilisées et retravaillées d'une session à une autre ou être imprimées. La finalité étant d’avoir une représentation graphique qui permet une meilleure analyse et vue d’ensemble des données.La fenêtre peut s'afficher en plein écran.Le nombre de données exploitables dépend de la mémoire que peut supporter l’ordinateur sur lequel tourne l'Atelier concerné. Cela dit, chacune des données prenant peu de mémoire, on peut considérer que toute machine peut en traiter des quantités. Mais le traitement des graphes peut dans certains càL³Ias prendre du temps machine car des 100enes de polygones sont affichés à chaque modification. Toutefois, pour des données concernant les paris (une dizaine de numéros), les 70 numéros (maximum) du KENO (BANCO) la vingtaine de chevaux de courses ( Turf ), les 49 numéros du LOTO ou 42, ou les 20 du Conversions ou tout autre type de jeu d'argent et/ou de hasard le module reste plus qu'acceptable. Il a d'ailleurs été conçu dans ce sens.nàL0„\ †€%€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€ €‚€€‚‚‚€€€€‚ÿUtilisation de l'outilMenu FichierCe menu permet d'exploiter les fichiers compatibles SGA (Statistiques Graphiques Ateliers)Menu Fichier Sous-Menu Ouvrir : Permet de charger un fichier au format SGA. Afin de prévoir les diverses évolutions de l'outil, l'extension possède le numéro de version. Exemple : .sga_1_0 = Statistiques Graphiques Ateliers version 1.0. L'outil des statistiques est donc amené à évoluer. Une fois chargées, les données s'affichent dans la liste des données et les graphes se mettent à jour.d”‰^ Š€ €0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚€€‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Ajouter : Permet d'ajouter des données (SGA) aux données en cours. Il est ainsi possible de fusionner les statistiques entres-elles.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer sous... : Permet de sauvegarder les données en cours afin de pouvoir les charger ultérieurement.Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .BMP : Afin de sauvegarder le graphe (de l'écran en cours) au format .BMP (Bitmap)Menu Fichier Sous-Menu Enregistrer .WMF : Permet de créer un fichier WMF dans lequel sont enregistrées les instructions de traçage du graphe. Les fichiers WMF sont créés pour pouvoir être placés et précédés d'un en-tête Aldus. Ceci signifie que les images peuvent être redimensionnées lorsqu'elles sont insérées dans des applications telles que MS Word. Le format du métafichier a l'avantage d'être plus petit que le format bitmap. Les inconvénients sont que certaines GDI de Windows (API graphiques) ne peuvent pas être utilisées avec des métafichiers. Le découpage de points des limites du graphe n'est pas possible avec les métafichiers. Cela dit, ce format permet à l'utilisateur de modifier le graphe à la donnée près. Le nouveau format EMF (qui utilise la version 32 bits) promet d'être un format nettement meilleur gérant davantage d'instructions graphiques.+Ê0„¿‹a €•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€€‚‚€€‚‚€€‚‚‚‚‚ÿMenu Fichier Sous-Menu Imprimer : Si un graphe est à l'écran, alors cette option vous permettra de l'imprimer.Menu Fichier Sous-Menu Quitter : Pour quitter la fenêtre.Onglet DonnéesVue d'ensembleIci est la partie du programme dans lequel l'utilisateur peut travailler ses données. La liste indique dans ses colonnes et sous forme de textes divers les données en cours.Une donnée, dans la liste est un ensemble de composants regroupant : .Ì”‰íb ’€™€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€‚€€‚€€‚€€‚‚€€‚‚‚‚ÿLa position qui indique la position de la donnée par rapport à la lecture du fichier lu.La légende qui donne une indication textuelle de la valeurLa valeur qui est la donnée elle-mêmeLe pourcentage qu'occupe la valeur par rapport à l'ensemble des données.Le pourcentage est calculé sur les valeurs absolues des données.donnée 1 : Valeur = -100donnée 2 : Valeur = 100Le pourcentage est alors de 50% pour chacune des données ci-dessus soit : Xí¿‹QÀk ¤€Û€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚‚€€€€€€‚‚€€‚‚€ €‚€ €‚ÿabs(-100) + abs(100) = 200abs(-100) = 100 représente bien 50% de 200D'autre part au-dessus de cette zone représentant les données, sont affichées diverses moyennes. La moyenne des valeurs la moyenne des valeurs absolues et la moyenne des pourcentages.Options et utilisation de la liste des données[Effacer toute la liste] permet de supprimer l'ensemble des données se trouvant dans la liste[Effacer la séíQÀ³Ilection] permet de supprimer les données sélectionnées de la listeü›íMÃa €7€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €‚€ €‚€ €‚€ €‚€ €‚ÿ[Déplacer vers le haut] permet de déplacer une donnée en position p-1[Déplacer vers le bas] permet de déplacer une donnée en position p+1[Modifier] permet de modifier une donnée sélectionnée[Importer] de la liste permet d'importer dans les zones légende et valeur la donnée sélectionnée dans la liste[Ajouter] permet d'ajouter la donnée que compose légende et valeur La donnée est ajoutée à la fin de la liste. Seules la légende et la valeur sont utiles puisque l’Outil des Statistiques s'occupe de calculer la position et le pourcentage. Lorsque le bouton Ajouter est utilisé, toutes les données se mettent à niveau ainsi que l'ensemble des graphes.2ÚQÀÅX ~€µ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚‚€ €‚€ €‚‚‚‚€€‚ÿIl est également possible de trier les données dans la liste en fonction de leur valeur ou de leur pourcentageLes possibilités sont : [Trier (Ordre croissant)] (de la plus petite valeur à la plus grande)[Trier (Ordre décroissant)] (de la plus grande valeur à la plus petite)Pour effectuer le trie, on ne prend pas la valeur absolue de la donnée mais la valeur avec son signe.A chaque modification de la liste, les graphes se mettent automatiquement à niveau.½hMÃ<ÉU x€Ñ€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚€ €€ €‚ÿOptions et utilisation des graphesOptions 3DSi la case [3D] est cochée, chaque graphe est dessiné selon un effet 3D. La possibilité d'ombrer les graphes est alors active et si cette nouvelle option est cochée alors les graphes seront remplis avec des couleurs ombrées. De même en mode 3D, le zoom est applicable, attention toutefois de ne pas en abuser sous peine de ne plus rien voir à l'écran surtout dans le cas d'un zoom Maximum. Le bouton [100%] est là pour tout rétablir. La valeur par défaut est d'ailleurs 100%. Le zoom agrandit tout les graphes. Il est exprimé en pourcentage, l'augmentation d'une valeur positive rapproche le graphe de l'observateur, augmentant la taille totale du graphe à mesure que la valeur de l’agrandissement augmente. Le graphe peut être agrandi au-delà de la taille de l'écran mettant les axes en dehors de la zone visible. -®ÅiË Ì€]€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚‚‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚ƒ€ €‚‚€ €‚€ €‚‚€€‚ÿAffichage des libellésPlusieurs informations peuvent être affichées SUR les graphes.Il s'agit :[L] Des légendes,[V] Des valeurs[%] Des pourcentagesIl est également possible avec le radio bouton [E]de ne rien afficher.[Axe] Cette propriété affiche ou masque les quatre axes du graphe en une seule fois.[Titre] Affiche le titre, ou ne l'affiche pasOptions particulières à certains types de graphes²J<ÉÎh ž€•€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€ €‚‚€€‚€ €€ €€ €‚ÿGraphe de type ligne[Escalier] : Détermine le mode de dessin des lignes reliant les points, les modes sur un graphe de type ligne sont escalier ou non.Graphe de type histogramme et histogramme horizontal[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) L'élévation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le haut du graphe vers l'observateur et en éloigne le bas se déplaçant autour d'un axe horizontal central sur le point vertical central du graphe.oiË–_ Œ€!€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €‚€ €€ €€ €‚€ €‚ÿ[Orthogonal] doit être inactif pour que l'élévation agisse sur le graphe.[Rotation] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) La rotation décrit le pivotement du plan avant par degrés de rotation (0 - 360º). L'augmentation d'une valeur positive rapproche le côté droit du graphe de l'observateur et en éloigne le côté gauche, se déplaçant autour Ζ³Id'un axe vertical sur le point horizontal central du graphe.[Orthogonal] doit être inactif pour que la rotation agisse sur le graphe.˜?Î.Y €€€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€€ €€ €€ €‚‚€ €‚ÿ[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée et si l’option [Orthogonal] est désactivée ) Perspective définit la vue du Graphe (lorsque orthogonal est inactif) avec un effet de perspective (apparence dimensionnelle par rapport à la distance de l'observateur). Les valeurs sont des entiers entre 0 et 100% Lorsqu'elle elle est définie à 0 la perspective est désactivée.Pour que la perspective agisse sur le Graphe orthogonal doit être inactif.[Orthogonal] La désactivation de la propriété Orthogonal désactive le déplacement en élévation et en rotation du graphe.Ús–g œ€ç€0¸¸š8ªUÿ©Sý§Qû¥Où€‚€€‚€ €‚€ €€ €‚€ €€ €‚ÿGraphe de type sectoriel[Angle] Cette propriété peut être un nombre entier valide compris entre 0 et 359. Chaque secteur du graphe sectoriel tournera de cet angle en sens inverse de l'aiguille d'une montre.[Elévation] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)[Perspective] ( Si l'option [3D] est activée ) (Voir définition plus haut)ˆý.‹ ä€ €0¸¸‚8€€ €‚‚‚€€‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€ ‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚‚‚†"€‚ÿ[Cercle] Si cette case est cochée, le graphe prendra la forme d'un cercle parfait. Les rayons X et Y auront la même valeur (cercle). Dans le cas contraire, le graphe prendra la forme d'une ellipse.Quelques images : +»( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+æ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z»—W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*æÁ' €€0¸¸‚8€‚ÿK— 1ÿÿÿÿÿÿÿÿ" P2Outils - Archives - TextesDÁP& €<€€€‚ÿOutils - Archives - Textes˜_ è 9 @€¿€8°¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚€ €‚ÿLa plupart des Ateliers archivent toutes les sorties textes afin que l’utilisateur puisse consulter à tout moment les divers travaux qu’il a effectués.Cependant, un tel archivage prend de la place sur le disque dur. C’est à l’utilisateur de faire son nettoyage afin que son disque dur ne sature pasCe module permet de faire du nettoyage sur les archives textuelles créées dans les différents modules.Pour supprimer un fichier texte, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur [Supprimer] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois.3ùP : B€ó€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚‚ÿAvant toute suppression, l’utilisateur peut consulter ce que contient le texte en cliquant sur [Voir] Il est également possible de sélectionner plusieurs textes pour réaliser l’action en une seule fois bien qu’il ne soit pas conseillé d’abuser de cette option sous peine d’avoir un écran surchargé de fenêtres.Enfin, une option est là pour lister les noms de fichiers. L’option se situe au-dessus de la liste [Outils - Listes]Ci-dessous une image d’exemple qui concerne l’Atelier EUROMILLIONS.;è V 4 8€€8°¸¸‚8€‚†"€‚‚‚ÿ±Z W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+V 2( €€8°¸¸‚8€‚ÿ^-1´ÿÿÿÿÿÿÿÿ#ç}EVos jeux - Constructions - Générateur de jeuxW12ç& €b€€€‚ÿVos jeux - Constructions - Générateur de jeuxBû5AG \€ù€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚€€‚‚€€‚‚‚ÿCe module permet de générer tous les types connus du jeu EUROMILLIONS dans les bornes [(5:9)-(2:9)]Il est donc possible de réaliser les 76275360 combinaisons possibles avec les deux ensembles (5/50)*ç5A2(2/9) en choisissant les 50 numéros et les 9 étoiles ainsi que le type [5:2]Attention, la génération de millions de combinaisons et même de milliards (possibles) prend du temps machine important du fait de la construction. L'abus d'une telle possibilité peut faire passer des nuits blanches.ÊçH…†& €|€€€‚ÿVos jeux - Filtres - Unités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)5öª…Cˆ? L€ï€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚€€‚‚‚ÿCe module permet de réaliser un filtrage sur les unités [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] (chiffre de droite d'un numéro dans une combinaison) qui apparaissent dans un fichier source et de transférer le résultat dans un fichier destination en fonction de certains critères.Une combinaison de la forme AB CD EF GH IJ KL (par exemple 01 02 03 04 05 06) possède six unités qui sont respectivement B D F H J et L (c'est à dire les chiffres 1 2 3 4 5 et 6 dans la combinaison 01 02 03 04 05 06).l:†¯Š2 2€u€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚‚ÿAvec ce filtre, à partir d'un ensemble de combinaisons d'un fichier source et du nom d'un fichier destination, il sera possible de retirer ou de garder (Voir panel [Etat de sauvegarde]) du fichier source toutes les combinaisons contenant (OU NE CONTENANT PAS) uniquement le nombre d'unités désirées. Si l’utilisateur a initialement créé un jeu A contenant 1000 combinaisons et qu’il veut créer un nouveau jeu B qui contiendra uniquement les combinaisons incluses dans A et contenant chacune 2 unités égales à 0, il faudra alors procéder de la façon suivante :,ºCˆÛr ²€u€8°¸¸‚8€‚‚€€‚€ €€ €‚‚‚‚€€€€€€€ €€ €€€€€€€‚ÿCocher la case [ligne 0 case 2]Cocher [Garder] dans [Etat de sauvegarde]Toutes les autres cases des unités ne devront pas être cochées. Il est possible de tout décocher ou de tout cocher d’un coup grâce aux deux boutons situés au dessous des cases à cocher.Si les cases suivantes sont cochées :[Ligne 0 case 2] ET [ligne 1 case 2] avec l'option [Garder] dans [Etat de sauvegarde] on obtiendra dans le fichier résultat des combinaisons du fichier source contenant SOIT 2 nombres se terminant par 0, SOIT des combinaisons dont deux nombres se terminant par 1 et non pas des combinaisons contenant deux nombres se terminant par zéro ET deux nombres se terminant par 1.e'¯ŠLÂ> J€O€8°¸¸‚8€‚‚‚€€€€€€‚ÿDonc si l’utilisateur décide par exemple de ne conserver que des combinaisons simples dont les 6 unités se terminent exclusivement par 1, 2, 3, 4, 5 et 6, il lui faudra utiliser ce filtre 6 fois consécutivement en modifiant à chaque fois le fichier source et le fichier destination.Pour être plus précis, prenons toujours le fichier A contenant 1000 combinaisons simples variées, de ces mille combinaisons, nous allons créer un fichier de jeu : 1 dont chaque combinaison contiendra uÛLÂH…ne seule fois l'unité 1 [ligne 1 et case 1], puis, après calcul, nous allons au deuxième passage du filtre désigner le jeu 1 en fichier source et créer le jeu 12 (en fichier destination) qui ne contiendra que des combinaisons contenant l'unité 1 et 2 en choisissant uniquement [ligne 2, case 1] une seule fois, jusqu'à obtenir au sixième passage ([ligne 2, case 1] UNIQUEMENT), un jeu que l'on appellera 123456 dont chaque combinaison simple contiendra une seule unité 1, une seule unité 2, une seule unité 3, une seule unité 4, une seule unité 5 et une seule unité 6.l Û¸ÄL f€A€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚€ €€ €€ €‚ÿUne fois les paramètres entrés, il peut être décider soit d’exclure, soit d’intégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [Etat de sauvegarde].Il est faisable de n’appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à traiter]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] et un nom de fichier à créer [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement.­uLÂeÆ8 >€ë€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚ÿLe graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [Outils - Statistiques], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.Les boutons [?] permettent d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).+¸ÄÆ( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+eÆ»Æ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZÆlÇW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+»Æ—Ç( €€8°¸¸‚8€‚ÿc2lÇúÇ1äÿÿÿÿÿÿÿÿ,úÇ\ÈÁVos jeux - Filtres - Divisibles (par 2, par 3, parb<—Ç\È& €x€€€‚ÿVos jeux - Filtres - Divisibles (par 2, par 3, par 4...) »úÇhËQ p€y€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚‚‚€ €€ €€ €€ €‚ÿCe module va filtrer chacun des numéros des combinaisons contenues dans un fichier source en fonction de leur(s) divisibilité(s) (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9) et stocker les résultats dans un fichier destination.Plus précisément, ce module va permettre, à partir d'un fichier source, la génération d'un nouveau jeu (fichier destination) contenant ou ne contenant pas (selon le choix de la case à cocher [Etat de sauvegarde] des combinaisons qui seront composées de 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 numéros divisibles par 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 selon la programmation du potentiomètre [Divisibilité] et du [Minimum] et du [Maximum] de nombre de divisibles acceptés pour le traitement.n!\ÈÖÍM h€C€8°¸¸‚8€‚‚€ €‚‚€ €‚‚€ €€ €€ €‚ÿUne fois les paramètres entrés, il peut être décider soit d’exclure, soit d’intégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [Etat de sauvegarde].Il est faisable de n’appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à traiter]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] et un nom de fichier à créer [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement.­uh˃Ï8 >€ë€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚ÿLe graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [Outils - Statistiques], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.Les boutons [?] permettent d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).+ÖÍ®Ï( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ƒÏÙÏ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z®Ï–W ~€´€0¸¸„8ª€ƒÙÏ–—Çãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+ÙÏÁ( €€8°¸¸‚8€‚ÿY(–1Pÿÿÿÿÿÿÿÿ-l‹ Vos jeux - Filtres - Pair(s) / Impair(s)R,Ál& €X€€€‚ÿVos jeux - Filtres - Pair(s) / Impair(s)¦G_ Œ€‘€8°¸¸‚8€‚‚†"€‚‚‚‚‚€ €‚‚€€€ €€ €€ €€€‚ÿCe module permet à partir d'un fichier jeu (fichier source) de filtrer les combinaisons en fonction de leur nombre de numéros pairs et impairs et de transférer le résultat dans un fichier destination. Il est donc faisable, après sélection des cases à cocher (choix de numéros pairs/impairs) de choisir de garder ou de ne pas garder ce type de grilles-là grâce au panel [Etat de sauvegarde]Par exemple : Pour ne garder que les combinaisons du fichier source contenant 5 impairs et les stocker dans le fichier destination, il suffit uniquement de cliquer sur la case [0 pair 5 impairs] et de choisir l’option [Garder] dans [Etat de sauvegarde]. En choisissant l’option inverse [Supprimer] toutes les combinaisons du fichier source n’étant pas du type [0 pair 5 impairs] seront stockés dans le fichier en destination.§Ul¹R r€«€8°¸¸‚8€‚€ €€ €‚‚€ €€ €€ €‚‚€ €‚ÿLes boutons [Tout effacer...] ou [Tout sélectionner...] affectent les cases à cocher dans leur totalité.Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] et un nom de fichier à créer [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement.Le graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [Outils - Statistiques], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses. qY/ .€â€8°¸¸‚8€‚€ €‚ÿLes boutons [?] permettent d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).+¹„( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+Y¯( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z„` W ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour+¯‹ ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ_.` ê 1U ÿÿÿÿÿÿÿÿ.ê B FDVos jeux - Filtres - Poids (somme des numéros)X2‹ B & €d€€€‚ÿVos jeux - Filtres - Poids (somme des numéros)8ê z 2 4€€0¸¸‚8€‚‚†"€‚ÿ³@B - s ´€€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚€ €€ €€ €‚‚‚‚€€€€€€€€€€‚ÿCe filtre permet de retenir (ou pas (Voir panel [Etat de sauvegarde]) à partir d'un fichier source vers un fichier destination, des combinaisons qui répondront au facteur somme des nombres initialement choisis par l'utilisateur à l'aide du potentiomètre [Minimum] et [Maximum].Le calcul est simple, il s'agit de réaliser la somme des numéros d'une combinaison.Dans une configuration [2-9]/50 (Le jeu EuroMilllions). La somme des nombres d'une grille varie entre (01 + 02 + 02 + 03 + 04 + 05) = 15 et (50 + 49 + 48 + 47 + 46 + 45 + 44 + 43 + 42) = 414 Ãcz ð` Ž€Ç€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚€€€€‚‚‚‚€ €€ €€€‚ÿLa somme maximale est 414 pour une grille à 9 numéros et la somme minimale d'une grille à 5 numéros est 15 La somme des numéros est également appelée POIDS.Les potentiomètres [Minimum] et [Maximum] indiquent donc la fourchette possible de sommes que l'on peut trouver dans une grille simple ou multiple à savoir la fourchette [15...414].l - hAL f€A€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚‚€ €€ €€ €‚ÿUne fois les paramètres entrés, il peut être décider soit d’exclure, soit d’intégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [Etat de sauvegarde].Il est faisable de n’aðhA‹ ppliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à traiter]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] et un nom de fichier à créer [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement.­uðC8 >€ë€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €‚ÿLe graphique indique le taux de suppression et le nombre de jeux stockés dans le fichier destination (Reste). Grâce au bouton [Outils - Statistiques], celui-ci peut être traité de diverses manières, sauvegarde, modification, impression entre autres choses.Les boutons [?] permettent d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).+hA@C( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+CkC( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z@CDW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*kCFD' €€0¸¸‚8€‚ÿOD•D1Hÿÿÿÿÿÿÿÿ/•DÝDôLVos jeux - Filtres - X numérosH"FDÝD& €D€€€‚ÿVos jeux - Filtres - X numéros8•DE2 4€€0¸¸‚8€‚‚†"€‚ÿ*åÝD?GE X€Ë€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿOn dit d’un jeu comportant X numéros qu’il est de taille X.Ce module, permet le filtrage de jeu(x) de taille(s) X.Le résultat du filtrage (Jeux gardés ou supprimés) est inclus dans le fichier destination qui est crée à cette occasion.Il s’agit de choisir un fichier (fichier source) sur lequel le filtrage est désiré, puis de choisir un nom de fichier (fichier destination) dans lequel seront gardées ou supprimées les combinaisons en rapport avec le choix de l’utilisateur.BE¾G= J€„€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚ÿUn tableau indique les talles trouvées dans le fichier source.¼v?GzHF \€ì€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€‚€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux].?¾G¹H< H€€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚ÿjzH#KK d€?€8°¸¸‚8€€ €‚‚€ €‚‚€ €€ €€ €‚ÿUne fois les paramètres entrés, il peut être décider soit d’exclure, soit d’intégrer dans le fichier destination le résultat du traitement grâce à [Etat de sauvegarde].Il est faisable de n’appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à traiter]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] et un nom de fichier à créer [Choisir un nom de fichier destination...] un clic sur [Appliquer le filtre] suffit à lancer le traitement. q¹HÃK/ .€â€8°¸¸‚8€‚€ €‚ÿLes boutons [?] permettent d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné) et destination (Créé).+#KîK( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÃKL( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±ZîKÊLW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*LôL' €€0¸¸‚8€‚ÿc2ÊLWM1 ÿÿÿÿÿÿÿÿ0WMºMoŒVos jeux - Analyses - Meilleur(s) chiffre(s) théorc=ôLºM& €z€€€‚ÿVos jeux - Analyses - Meilleur(s) chiffre(s) théorique(s)©oWMo€: B€á€0¸¸‚8€‚‚†"€ ‚‚‚‚‚‚‚‚ÿCe module, permet de générer un tableau, dans lequel seront analysées les meilleurs numéros d'après un ensemble donné de combinaisons dans un jeu choisi par l'utilisateur (fichier source).La technique employée consiste à décomposer chacune des combinaisons par dizaine(s) et unité(s) et à calculer pour chacune d'elles le nombre de fois qu'elles ont pris les valeurs : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9 dans leur position respective.Dans le tableau du haut, les valeurs D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8, et D9 seront ºMo€ôLobligatoirement comprises entre 0 et 5 puisqu'il s'agit des dizaines par rapport à leur position.OºM¾‚0 .€?€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿD1 = dizaine dans la position 1 de la combinaisonD2 = dizaine dans la position 2 de la combinaison etc...Egalement, les valeurs U1, U2, U3, U4, U5, U6, U7, U8,et U9 seront obligatoirement comprises entre 0 et 9 puisqu'il s'agit des unités par rapport à leur position.U1 = unité dans la position 1 de la combinaisonU2 = unité dans la position 2 de la combinaison etc...Pour chacune de ces variables D1, U1, D2, .. D9, U9, le logiciel calculera automatiquement, par rapport au fichier choisi (fichier source), le nombre de fois que :ào€Ï„1 0€Á€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚‚‚‚ÿLa valeur D1 aura prise la valeur 0 puis 1 puis 2 puis 3 puis 4 puis 5.La valeur U1 aura prise la valeur 0 puis 1 puis 2 puis 3 puis 4 puis 5, 6, 7, 8... puis 9.la valeur D2 aura prise la valeur 0, 1, 2, 3, 4etc...Jusqu'à la valeur D9/U9 (S'il existe au moins une combinaison de 9 numéros dans le fichier source).Dans le tableau s'affichera le résultat de chaque calcul ainsi que les valeurs dans chacune des cellules.Dans deux cas, les cellules peuvent rester vides :¶¾‚…‡5 8€€0¸¸‚8€‚‚‚‚‚‚‚€€‚ÿSi son résultat est égal à 0.Si son résultat est impossible à calculer (par exemple le chiffre 8 dans une dizaine)Une conclusion sur le meilleur rapport chiffre/position théorique est affichée dans la zone conclusion(s) à titre analytique. Bien entendu les chiffres ex æquo seront pris en compte pour la conclusion. En réalité, la conclusion définit les meilleurs chiffres dans les colonnes respectives.Si, par exemple, en position 1 (D1 et U1) les meilleurs chiffres sont (0, 1) pour D1 et (4, 5) pour U1 alors les possibilités des meilleurs numéros (ensemble d'une dizaine et unité de même position) seront : [04, 05, 14 et 15] ßÏ„Žˆ* "€¿€0¸¸‚8€‚‚‚ÿDans l'exemple ci-dessus, l'utilisateur pourra se servir des numéros dans d'autres modules. Il saura que ces numéros-là représentent, en théorie, les meilleures positions de chiffres rencontrés dans son fichier source.Â}…‡P‰E Z€ú€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€€ €‚ÿLes tableaux peuvent être sauvés de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce aux boutons [Outils - Tableaux].*Žˆz‰' €€0¸¸‚8€‚ÿÄP‰>‹E X€ÿ€8°¸¸‚8€€ €‚‚€ €€ €‚‚€ €‚ÿIl est faisable de n’appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à traiter]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] un clic sur [Appliquer les analyses] suffit à lancer le traitement.Le bouton [?] permet d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné).+z‰i‹( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+>‹”‹( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Zi‹EŒW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*”‹oŒ' €€0¸¸‚8€‚ÿ\+EŒËŒ1øÿÿÿÿÿÿÿÿ1ËŒ 0ÂVos jeux - Analyses - Fréquence des numérosU/oŒ & €^€€€‚ÿVos jeux - Analyses - Fréquence des numéros8ËŒX2 4€€0¸¸‚8€‚‚†"€!‚ÿÙ sŽB R€³€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚ÿCe module permet de connaître la fréquence des numéros (1 à 50) et des étoiles (1 à 9) se trouvant dans un fichier source.Les résultats finaux sont présentés dans les listes par ordre croissant des fréquences.ºuX-E Z€ê€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux].Æ€sŽÿÀF Z€€8°¸¸‚8€‚€ €‚‚€ €€ €‚‚€ €‚ÿIl est faisable de n’appliquer les traitements que sur les combinaisons de telle ou telle taille grâce à l’option [Taille des jeux à trait-ÿÀoŒer]Après un choix de nom de fichier à traiter [Choisir un nom de fichier source...] un clic sur [Appliquer les analyses] suffit à lancer le traitement.Le bouton [?] permet d’avoir des informations sur le fichier source (Concerné).+-*Á( €€0¸¸„8ª€‚ÿ+ÿÀUÁ( €€8°¸¸‚8€‚ÿ±Z*ÁÂW ~€´€0¸¸„8ª€ƒãyщ‚ƒã «Œ‰€‚€ƒãÿ9ò‰‚ƒããv‰‚ƒãa&$щ‚‚‚ÿOptions de l'AtelierAnnexes CommunesSommaireCommanderMise à jour*UÁ0Â' €€0¸¸‚8€‚ÿ`/ÂÂ1Ü ÿÿÿÿÿÿÿÿ2Âé”ÌVos jeux - Analyses - Meilleur(s) partenaire(s)Y30ÂéÂ& €f€€€‚ÿVos jeux - Analyses - Meilleur(s) partenaire(s)8Â!Ã2 4€€0¸¸‚8€‚‚†"€"‚ÿSéÂtÅC T€!€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚‚‚‚‚ÿCe module permet de générer un tableau, dans lequel le(s) meilleur(s) partenaire(s) de l'ensemble des numéros d’un fichier de jeu (fichier source) apparaîtront en fonction des combinaisons se trouvant dans un jeu.La technique employée consiste à comptabiliser pour chacun des numéros combien de fois il apparaît avec les 49 autres.Dans L’image ci dessus, les meilleurs partenaires du numéro 1 sont dans l’ordre le numéro 11, puis le numéro 23 puis le numéro 34 etc... Les numéros sont inscrits du meilleur au moins bon._ !ÃÓÇT v€€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚€ €€ €€ €‚‚‚‚ÿPour cet exemple, il est possible de savoir combien de fois est apparu le numéro 44 avec le numéro 1. Pour se faire, des cases à cocher permettent d’obtenir le type d’affichage voulu, [Numéros] n’affiche que les numéros meilleurs partenaires, [Nombre] affiche la fréquence d’apparition des numéros en tant que partenaires enfin, [Numéro + Nombre] affiche toutes les informations.NOTE : Si un numéro A a pour meilleur partenaire un numéro B, le numéro B n'a pas forcement pour meilleur partenaire le numéro A.ÑtÅãÈ? L€£€0¸¸š8rªäUÇ9q«ã€‚‚‚ÿLorsque la fréquence est égale (dans les meilleurs partenaires) alors le numéro concerné a plusieurs meilleurs premiers (ou second ou autres) partenaires. Ces numéros sont affichés dans l’ordre croissant.ºuÓÇÉE Z€ê€8°¸¸š8Ž©7ÅSámû‰¥€€ €‚ÿLe tableau peut être sauvé de diverses manières (Notamment au format EXCEL) grâce au bouton [Outils - Tableaux].Æ€ãÈcËF Z€€8°¸¸